Focus Punch きあいパンチ Mitra-Poing Power-Punch Puño Certero Puño Centrado Centripugno 힘껏펀치 真气拳 真氣拳 This move fails if the user has already taken damage from a move in the same turn. 自分が技を使うターンで 先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。 Échoue si le lanceur a déjà subi des dégâts d’une capacité adverse lors du tour d’utilisation de cette capacité. Diese Attacke schlägt fehl, wenn der Anwender in derselben Runde vor ihrem Einsatz von einer Attacke getroffen wird. Falla si el usuario recibe daño de un movimiento antes de usar el movimiento en ese turno. Falla si el usuario recibe daño de otro movimiento antes de usar el movimiento en ese turno. Se il Pokémon subisce danni da un attacco nel turno in cui sta per sferrarla, questa mossa fallisce. 자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다. 若在自己使出招式的回合 先受到来自对手的招式的伤害,则会失败。 若是在自己使用招式的回合 先受到對手的招式傷害,則會失敗。 −3 −3 −3 −3 −3 −3 −3 −3 −3 −3 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Superpower ばかぢから Surpuissance Kraftkoloss Fuerza Bruta Fuerza Bruta Troppoforte 엄청난힘 蛮力 蠻力 Lowers the user’s Attack and Defense stats by 1 stage. 自分の攻撃 防御を1段階下げる。 Baisse l’Attaque et la Défense du lanceur de 1 cran. Der Angriff und die Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt. Reduce un nivel el Ataque y la Defensa del usuario. Reduce un nivel el Ataque y la Defensa del usuario. Il Pokémon riduce di 1 grado il suo Attacco e la sua Difesa. 자신의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다. 会让自己的攻击、防御降低1阶。 會讓自己的攻擊、防禦降低1階。 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Close Combat インファイト Close Combat Nahkampf A Bocajarro Cuerpo a Cuerpo Zuffa 인파이트 近身战 近身戰 Lowers the user’s Defense and Sp. Def stats by 1 stage. 自分の防御 特防を1段階下げる。 Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran. Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt. Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario. Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario. Il Pokémon riduce di 1 grado la sua Difesa e la sua Difesa Speciale. 자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. 会让自己的防御、特防降低1阶。 會讓自己的防禦、特防降低1階。 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Hammer Arm アームハンマー Marto-Poing Hammerarm Machada Brazo Martillo Martelpugno 암해머 臂锤 臂錘 Lowers the user’s Speed stat by 1 stage. 自分の素早さを1段階下げる。 Baisse la Vitesse du lanceur de 1 cran. Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe gesenkt. Reduce un nivel la Velocidad del usuario. Reduce un nivel la Velocidad del usuario. Il Pokémon riduce di 1 grado la sua Velocità. 자신의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 会让自己的速度降低1阶。 會讓自己的速度降低1階。 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Brick Break かわらわり Casse-Brique Durchbruch Demolición Karatazo Breccia 깨트리기 劈瓦 劈瓦 Removes the Light Screen, Reflect, and Aurora Veil statuses on the target’s side. 相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。 Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque. Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Gegnerseite aufgehoben. Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño. Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de causar daño. Il Pokémon attacca rimuovendo gli stati Schermo di luce, Riflesso e Velo dell’aurora dal campo di lotta avversario. 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. 会解除对手场地的光墙、反射壁、 极光幕状态并进行攻击。 會解除對手場上的光牆、反射壁、 極光幕狀態進行攻擊。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Drain Punch ドレインパンチ Vampi-Poing Ableithieb Puño Drenaje Puño Drenador Assorbipugno 드레인펀치 吸取拳 吸取拳 The user’s HP is restored by 1/2 of the damage dealt by this move. 相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。 Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire. Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt. El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige. El usuario recupera una cantidad de PS equivalente al 50 % del daño que causa. Il Pokémon recupera PS pari alla metà dei danni inflitti al bersaglio. 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. 会让自己的HP回复 给予对手伤害的1/2。 會回復自己給予對手傷害的 1/2的HP。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Low Sweep ローキック Balayette Fußtritt Puntapié Barredora Calciobasso 로킥 下盘踢 下盤踢 Lowers the target’s Speed stat by 1 stage. 相手の素早さを1段階下げる。 Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran. Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 会让对手的速度降低1阶。 會讓對手的速度降低1階。 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Upper Hand はやてがえし Prio-Parade Schnellkonter Palma Rauda Palma Rauda Colpo di Mano 기선제압 快手还击 快手還擊 Makes the target flinch. This move fails if the target isn’t about to use a priority move. 相手が先制技を使っていない場合 失敗する。相手をひるませる。 Apeure l’adversaire. Échoue si l’adversaire n’a pas utilisé une capacité prioritaire. Das Ziel schreckt zurück. Setzt das Ziel keine Prioritätsattacke ein, schlägt die Attacke fehl. Amedrenta al objetivo. Falla si el objetivo no está preparando un movimiento de prioridad alta. Atemoriza al objetivo. Falla si el objetivo no está preparando un movimiento de prioridad alta. Il Pokémon fa tentennare il bersaglio. Se quest’ultimo non ha scelto di usare una mossa ad alta priorità, questa mossa fallisce. 상대가 선제 기술을 사용하지 않은 경우 실패한다. 상대를 풀죽게 한다. 若对手没有使用先制招式, 则会失败。会让对手畏缩。 對手沒有使出先制招式時會失敗。 會讓對手畏縮。 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Dynamic Punch ばくれつパンチ Dynamo-Poing Wuchtschlag Puño Dinámico Puño Dinámico Dinamipugno 폭발펀치 爆裂拳 爆裂拳 Confuses the target. 相手をこんらん状態にする。 Rend l’adversaire confus. Das Ziel wird verwirrt. Confunde al objetivo. Confunde al objetivo. Il Pokémon causa lo stato Confusione al bersaglio. 상대를 혼란 상태로 만든다. 会让对手陷入混乱状态。 會讓對手變為混亂狀態。 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
Mach Punch マッハパンチ Mach Punch Tempohieb Ultrapuño Superpuño Pugnorapido 마하펀치 音速拳 音速拳 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Low Kick けたぐり Balayage Fußkick Patada Baja Patada Baja Colpo Basso 안다리걸기 踢倒 踢倒 The heavier the target, the greater this move’s power (ranging between 20 and 120). 相手が重いほど威力が上がる。 威力20ー120。 Plus l’adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120. Je schwerer das Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 120 liegen. Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120. Tiene mayor potencia entre más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120. Più pesante è il bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 20 a un massimo di 120. 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) 对手越重,威力就会越大。 威力为20~120。 對手越重,威力越大。 威力會是20~120。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Counter カウンター Riposte Konter Contraataque Contraataque Contrattacco 카운터 双倍奉还 雙倍奉還 The user retaliates to deal double the damage it took from an opponent’s physical move during the turn this move is used. 使ったターンに相手から受けた 物理技のダメージを2倍にして返す。 Lors du tour d’utilisation de cette capacité, si le lanceur subit des dégâts infligés par une capacité physique de l’adversaire, il riposte et lui inflige le double de dégâts. Wurde der Anwender in der Runde des Einsatzes von der physischen Attacke eines Gegners getroffen, wird das Doppelte des Schadens auf den Angreifer zurückgeworfen. Si el usuario ha recibido daño de un ataque físico en ese turno, se lo devuelve al atacante por duplicado. Si el usuario recibió daño de un ataque físico en ese turno, le devuelve el doble del daño al atacante. Se il Pokémon ha subito una mossa fisica durante il turno in corso, infligge a chi lo ha attaccato il doppio dei danni ricevuti. 사용한 턴에 상대의 물리 기술로 입은 데미지를 2배로 돌려준다. 会将在使用的回合受到的来自对手的 物理招式的伤害变为2倍返还给对手。 會讓在使用的回合從對手受到的 物理招式傷害變為2倍還給對手。 −5 −5 −5 −5 −5 −5 −5 −5 −5 −5 varies 状況次第 var. var. var. var. var. 상황에 따라 视情况 視情況 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Reversal きしかいせい Contre Gegenschlag Inversión Inversión Contropiede 기사회생 绝处逢生 起死回生 The less HP the user has left, the greater this move’s power (ranging between 20 and 200). 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。 威力20ー200。 Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200. Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen. Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200. Tiene mayor potencia entre menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200. Più bassi sono i PS residui del Pokémon, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 20 a un massimo di 200. 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) 自己的剩余HP越少,威力就会越大。 威力为20~200。 自己的剩餘HP越少,威力越大。 威力會是20~200。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Giga Impact ギガインパクト Giga Impact Gigastoß Gigaimpacto Gigaimpacto Gigaimpatto 기가임팩트 终极冲击 終極衝擊 The user gains the Recharging status on the turn after this move is used. 使った次のターン 自分は 反動状態になる。 Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité. In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig. El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica. 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. 在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。 在使用後的下一回合, 自己會變為反作用力狀態。 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Double-Edge すてみタックル Damoclès Risikotackle Doble Filo Doble Filo Sdoppiatore 이판사판태클 舍身冲撞 捨身衝撞 The user takes 1/3 of the damage dealt by this move. 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst. El usuario recibe 1/3 del daño que inflige. El usuario recibe un 33.3 % del daño que causa. Il Pokémon subisce 1/3 dei danni inflitti. 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 自己也会受到给予的伤害的1/3。 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Mega Kick メガトンキック Ultimawashi Megakick Megapatada Megapatada Megacalcio 메가톤킥 百万吨重踢 百萬噸重踢 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75
Body Slam のしかかり Plaquage Bodyslam Golpe Cuerpo Golpe de Cuerpo Corposcontro 누르기 泰山压顶 泰山壓頂 Has a 30% chance of paralyzing the target. If the target has the Minimized status, this move’s power is doubled and it will be sure to hit. 30%の確率で相手をまひ状態にする。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。 A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2. Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert. Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido. Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido. Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. Se il bersaglio è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。 对变小状态的对手的 威力会变为2倍,且必定会命中。 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 對變小狀態的對手, 威力會變為2倍且必定會命中。 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Facade からげんき Façade Fassade Fachada Fachada Facciata 객기 硬撑 硬撐 This move’s power is doubled if the user is poisoned, badly poisoned, burned, or paralyzed. Although this move is a physical move, the damage it deals is not halved when the user is burned. 自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。 Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert. Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras. Si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado, se duplica su potencia. El daño que causa este ataque físico no es reducido a la mitad aunque el usuario esté quemado. Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura. 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态 之中的一种状态,则威力会变为2倍。 会无视灼伤状态造成的 物理招式的伤害减半的效果。 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的 一種狀態時,威力會變為2倍。 可無視灼傷狀態時物理招式傷害 會減半的影響。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Earthquake じしん Séisme Erdbeben Terremoto Terremoto Terremoto 지진 地震 地震 This move’s power is doubled against targets that have the Underground status. When Grassy Terrain is active, this move’s power is halved. 地中状態の相手には威力が2倍になる。 グラスフィールド状態の時 威力が1/2になる。 La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous la terre. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié. Bei Zielen im Zustand Eingegraben wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce un 50 % cuando hay un campo de césped activo en el terreno de combate. La potenza della mossa raddoppia se il bersaglio è nello stato Sottoterra, mentre si dimezza se lo stato Campo erboso è attivo. 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. 对地下状态的对手的威力会变为2倍。 青草场地状态时, 威力会变为1/2。 對地下狀態的對手,威力會變為2倍。 青草場地狀態時, 威力會變為1/2。 all 全体 tous alle todos todos tutti 전체 全体 全體 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
High Horsepower 10まんばりき Cavalerie Lourde Pferdestärke Fuerza Equina Fuerza Equina Forza Equina 10만마력 十万马力 十萬馬力 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95
Dig あなをほる Tunnel Schaufler Excavar Excavar Fossa 구멍파기 挖洞 挖洞 The user gains the Underground status on the turn this move is used, then attacks on the following turn. 使ったターンで地中状態になり 次のターンで攻撃する。 Le lanceur s’enfouit sous la terre lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant. Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Eingegraben versetzt und greift in der nächsten Runde an. El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Il Pokémon entra nello stato Sottoterra nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 会在使用的回合变为地下状态, 并在下一回合进行攻击。 在使用的回合變為地下狀態, 在下一回合進行攻擊。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Stomping Tantrum じだんだ Trépignement Fruststampfer Pataleta Pataleta Battipiedi 분함의발구르기 跺脚 跺腳 This move’s power is doubled if the user couldn’t act or its move missed or failed on the previous turn. 前のターン 自分が動けなかったり 技を外したり失敗していた場合 威力が2倍になる。 La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n’a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent. Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior. Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior. La potenza della mossa raddoppia se nel turno precedente il Pokémon non ha potuto agire, se la sua mossa ha fallito o se non è andata a segno. 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. 若上一回合自己无法行动、 招式落空或失败, 则威力会变为2倍。 上一回合自己無法行動、 招式未能擊中或招式失敗時, 威力會變為2倍。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Bulldoze じならし Piétisol Dampfwalze Terratemblor Terratemblor Battiterra 땅고르기 重踏 重踏 Lowers targets’ Speed stats by 1 stage. When Grassy Terrain is active, this move’s power is halved. 相手の素早さを1段階下げる。 グラスフィールド状態の時 威力が1/2になる。 Baisse la Vitesse des cibles de 1 cran. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié. Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de césped activo en el terreno de combate. Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. Se lo stato Campo erboso è attivo, la potenza della mossa si dimezza. 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. 会让对手的速度降低1阶。 青草场地状态时, 威力会变为1/2。 會讓對手的速度降低1階。 青草場地狀態時, 威力會變為1/2。 all 全体 tous alle todos todos tutti 전체 全体 全體 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Stone Edge ストーンエッジ Lame de Roc Steinkante Roca Afilada Roca Afilada Pietrataglio 스톤에지 尖石攻击 尖石攻擊 This move has a 1-stage Critical-Hit Ratio Boost. きゅうしょアップ+1 で攻撃する。 Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote. Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque. Aumenta un nivel la probabilidad de lanzar golpes críticos del usuario durante este ataque. Il Pokémon attacca con lo stato Brutto colpo+1. 급소업+1로 공격한다. 会以易中要害+1来进行攻击。 攻擊的易中要害+1。 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80
Rock Slide いわなだれ Éboulement Steinhagel Avalancha Avalancha Frana 스톤샤워 岩崩 岩崩 Has a 30% chance of making targets flinch. 30%の確率で相手をひるませる。 A 30 % de chances d’apeurer les adversaires. Ziele schrecken mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo. Tiene una probabilidad del 30 % de atemorizar al objetivo. Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有30%的机率会让对手畏缩。 有30%的機率會讓對手畏縮。 foes 相手全員 adv.+ Geg.+ rival+ rival+ avv.+ 모든 상대 所有对手 所有對手 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Rock Tomb がんせきふうじ Tomberoche Felsgrab Tumba Rocas Tumba de Rocas Rocciotomba 암석봉인 岩石封锁 岩石封鎖 Lowers the target’s Speed stat by 1 stage. 相手の素早さを1段階下げる。 Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran. Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 会让对手的速度降低1阶。 會讓對手的速度降低1階。 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95
Smack Down うちおとす Anti-Air Katapult Antiaéreo Antiaéreo Abbattimento 떨어뜨리기 击落 擊落 If the target is off the ground, it gains the Landed status. This move can hit a target that has the Sky-High status. 地面にいない相手を着地状態にする。 空中状態の相手にも当たる。 Cloue au sol l’adversaire s’il n’y était pas. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel. Ziele, die sich nicht auf dem Boden befinden, werden in den Zustand Herabgestürzt versetzt. Diese Attacke kann auch Ziele treffen, die sich im Zustand Abgehoben befinden. Hace que los rivales que no están en contacto con el suelo adquieran el estado Derribado. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud. Hace que los rivales que no están en contacto con el suelo adquieran el estado Derribado. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud. Il Pokémon causa lo stato Atterrato al bersaglio se questo non è a contatto con il terreno. La mossa può colpire anche se il bersaglio è nello stato In aria. 땅 위에 있지 않은 상대를 추락 상태로 만든다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. 会让不在地面上的对手变为落地状态。 也会击中空中状态的对手。 會讓不在地面上的對手變為落地狀態。 也會擊中空中狀態的對手。 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Rock Blast ロックブラスト Boule Roc Felswurf Pedrada Pedrada Cadutamassi 록블라스트 岩石爆击 岩石爆擊 The user attacks 2 to 5 times in a row. 2ー5回連続で攻撃する。 Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d’affilée. Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an. Ataca de dos a cinco veces seguidas. Ataca de dos a cinco veces seguidas. Il Pokémon colpisce da 2 a 5 volte di fila. 2~5회 연속으로 공격한다. 会连续攻击2~5次。 連續攻擊2~5次。 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Poison Jab どくづき Direct Toxik Gifthieb Puya Nociva Golpe Venenoso Velenpuntura 독찌르기 毒击 毒擊 Has a 30% chance of poisoning the target. 30%の確率で相手をどく状態にする。 A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire. Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet. Tiene una probabilidad del 30 % de envenenar al objetivo. Tiene una probabilidad del 30 % de envenenar al objetivo. Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento al bersaglio. 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. 有30%的机率会让对手陷入中毒状态。 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Fire Punch ほのおのパンチ Poing Feu Feuerschlag Puño Fuego Puño Fuego Fuocopugno 불꽃펀치 火焰拳 火焰拳 Has a 10% chance of burning the target. 10%の確率で相手をやけど状態にする。 A 10 % de chances de brûler l’adversaire. Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo. Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Ice Punch れいとうパンチ Poing Glace Eishieb Puño Hielo Puño Hielo Gelopugno 냉동펀치 冰冻拳 冰凍拳 Has a 10% chance of freezing the target. 10%の確率で相手をこおり状態にする。 A 10 % de chances de geler l’adversaire. Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren. Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo. Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Congelamento al bersaglio. 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Thunder Punch かみなりパンチ Poing Éclair Donnerschlag Puño Trueno Puño Trueno Tuonopugno 번개펀치 雷电拳 雷電拳 Has a 10% chance of paralyzing the target. 10%の確率で相手をまひ状態にする。 A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo. Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Knock Off はたきおとす Sabotage Abschlag Desarme Desarme Privazione 탁쳐서떨구기 拍落 拍落 This move’s power is boosted by 50% if the target is holding an item. Causes the target to lose its held item. 相手が道具を持っていると 威力が1.5倍になる。 相手の道具を失わせる。 Si l’adversaire tient un objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 1,5. L’adversaire perd son objet. Trägt das Ziel ein Item, steigt die Stärke dieser Attacke um 50 %. Das Ziel verliert sein Item. Aumenta un 50 % su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva. Aumenta un 50 % su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva. Se il bersaglio ha con sé uno strumento, la potenza di questa mossa aumenta del 50% e il Pokémon fa perdere lo strumento al bersaglio. 상대가 도구를 지니고 있으면 위력이 1.5배가 된다. 상대의 도구를 없앤다. 对手有携带道具时, 威力会变为1.5倍。 会让对手失去道具。 對手有攜帶道具時,威力會變為1.5倍。 會讓對手失去道具。 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Thief どろぼう Larcin Raub Ladrón Ladrón Furto 도둑질 小偷 小偷 If the user is not already holding an item, it steals the target’s held item. 自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。 Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire. Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels. Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo. Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo. Il Pokémon ruba lo strumento del bersaglio se non ne ha già uno con sé. 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. 若自己没有携带道具, 则会夺走对手的道具。 自己沒有攜帶道具時, 會奪取對手的道具。 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Brutal Swing ぶんまわす Centrifugifle Wirbler Giro Vil Giro Vil Vorticolpo 세차게휘두르기 狂舞挥打 狂舞揮打 all 全体 tous alle todos todos tutti 전체 全体 全體 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Payback しっぺがえし Représailles Gegenstoß Vendetta Revancha Rivincita 보복 以牙还牙 以牙還牙 This move’s power is doubled if the user attacks after the target. 相手より後に攻撃すると 威力が2倍になる。 Si le lanceur attaque après l’adversaire, la puissance de la capacité est multipliée par 2. Greift der Anwender nach dem Ziel an, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo. Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo. Se il Pokémon attacca dopo il bersaglio, la potenza della mossa raddoppia. 상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다. 在对手之后进行攻击时, 威力会变为2倍。 若在對手之後進行攻擊, 威力會變為2倍。 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Fling なげつける Dégommage Schleuder Lanzamiento Lanzamiento Lancio 내던지기 投掷 投擲 This move’s power and effects depend on the user’s held item. The held item is lost after this move is used. 持っている道具によって 威力と効果が変わる。 使うと道具はなくなる。 La puissance et l’effet de la capacité changent en fonction de l’objet tenu par le lanceur. L’objet disparaît après utilisation de cette capacité. Stärke und Effekt dieser Attacke hängen davon ab, welches Item der Anwender trägt. Bei Einsatz der Attacke wird das Item verbraucht. Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar. Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto luego de atacar. La potenza e l’effetto di questa mossa dipendono dallo strumento che il Pokémon ha con sé. Dopo averla usata, il Pokémon perde lo strumento. 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. 威力和效果会根据 携带的道具而改变。 使用后道具就会消失。 威力和效果會根據 攜帶的道具而改變。 使用後道具會消失。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Hard Press ハードプレス Pression Extrême Stahlpresse Prensa Metálica Prensa Metálica Pressa d’Acciaio 하드프레스 硬压 硬壓 The more HP the target has left, the greater this move’s power (ranging between 1 and 100). 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。 威力1ー100。 Plus les PV restants de l’adversaire sont élevés, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 1 et 100. Je höher die verbleibenden KP des Ziels, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 1 und 100 liegen. Tiene mayor potencia cuantos más PS tenga el objetivo, con un rango entre 1 y 100. Tiene mayor potencia entre más PS tenga el objetivo, con un rango entre 1 y 100. Più alti sono i PS residui del bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 1 a un massimo di 100. 상대의 남은 HP가 많을수록 위력이 올라간다. (위력은 1~100) 对手的剩余HP越多,威力就会越大。 威力为1~100。 對手的剩餘HP越多,威力越大。 威力會是1~100。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100