Earthquake じしん Séisme Erdbeben Terremoto Terremoto Terremoto 지진 地震 地震 This move’s power is doubled against targets that have the Underground status. When Grassy Terrain is active, this move’s power is halved. 地中状態の相手には威力が2倍になる。 グラスフィールド状態の時 威力が1/2になる。 La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous la terre. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié. Bei Zielen im Zustand Eingegraben wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce un 50 % cuando hay un campo de césped activo en el terreno de combate. La potenza della mossa raddoppia se il bersaglio è nello stato Sottoterra, mentre si dimezza se lo stato Campo erboso è attivo. 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. 对地下状态的对手的威力会变为2倍。 青草场地状态时, 威力会变为1/2。 對地下狀態的對手,威力會變為2倍。 青草場地狀態時, 威力會變為1/2。 all 全体 tous alle todos todos tutti 전체 全体 全體 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Dig あなをほる Tunnel Schaufler Excavar Excavar Fossa 구멍파기 挖洞 挖洞 The user gains the Underground status on the turn this move is used, then attacks on the following turn. 使ったターンで地中状態になり 次のターンで攻撃する。 Le lanceur s’enfouit sous la terre lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant. Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Eingegraben versetzt und greift in der nächsten Runde an. El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Il Pokémon entra nello stato Sottoterra nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 会在使用的回合变为地下状态, 并在下一回合进行攻击。 在使用的回合變為地下狀態, 在下一回合進行攻擊。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Stomping Tantrum じだんだ Trépignement Fruststampfer Pataleta Pataleta Battipiedi 분함의발구르기 跺脚 跺腳 This move’s power is doubled if the user couldn’t act or its move missed or failed on the previous turn. 前のターン 自分が動けなかったり 技を外したり失敗していた場合 威力が2倍になる。 La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n’a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent. Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior. Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior. La potenza della mossa raddoppia se nel turno precedente il Pokémon non ha potuto agire, se la sua mossa ha fallito o se non è andata a segno. 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. 若上一回合自己无法行动、 招式落空或失败, 则威力会变为2倍。 上一回合自己無法行動、 招式未能擊中或招式失敗時, 威力會變為2倍。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Bulldoze じならし Piétisol Dampfwalze Terratemblor Terratemblor Battiterra 땅고르기 重踏 重踏 Lowers targets’ Speed stats by 1 stage. When Grassy Terrain is active, this move’s power is halved. 相手の素早さを1段階下げる。 グラスフィールド状態の時 威力が1/2になる。 Baisse la Vitesse des cibles de 1 cran. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié. Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de césped activo en el terreno de combate. Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. Se lo stato Campo erboso è attivo, la potenza della mossa si dimezza. 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. 会让对手的速度降低1阶。 青草场地状态时, 威力会变为1/2。 會讓對手的速度降低1階。 青草場地狀態時, 威力會變為1/2。 all 全体 tous alle todos todos tutti 전체 全体 全體 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Fissure じわれ Abîme Geofissur Fisura Fisura Abisso 땅가르기 地裂 地裂 Knocks out the target. The accuracy of this move is fixed at 30%. 相手をひんしにする。 命中率30%固定。 Met l’adversaire K.O. La Précision est fixée à 30 %. Das Ziel wird kampfunfähig. Die Genauigkeit dieser Attacke ist auf 30 % festgesetzt. Debilita al objetivo. Tiene una precisión fija del 30 %. Debilita al objetivo. Tiene una precisión fija del 30 %. Il Pokémon manda KO il bersaglio. La precisione di questa mossa è del 30%. 상대를 기절시킨다. 명중률은 30%로 고정된다. 会让对手陷入昏厥。 命中率固定为30%。 會讓對手瀕死。 命中率固定是30%。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
Metal Claw メタルクロー Griffe Acier Metallklaue Garra Metal Garra de Metal Ferrartigli 메탈클로 金属爪 金屬爪 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95
Snap Trap トラバサミ Troquenard Fangeisen Cepo Trampa Presión Tagliola 집게덫 捕兽夹 捕獸夾 Gives the target the Bound status. 相手をバインド状態にする。 Piège l’adversaire. Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt. Provoca el estado Apresado en el objetivo. Provoca el estado Apresado en el objetivo. Il Pokémon causa lo stato Imprigionamento al bersaglio. 상대를 바인드 상태로 만든다. 会让对手陷入束缚状态。 會讓對手變為束縛狀態。 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Foul Play イカサマ Tricherie Schmarotzer Juego Sucio Juego Sucio Ripicca 속임수 移花接木 欺詐 The damage dealt by this move is calculated using the target’s Attack stat instead of the user’s Attack stat. 自分の攻撃ではなく 相手の攻撃の数値でダメージが決まる。 Les dégâts sont calculés en fonction de l’Attaque de l’adversaire au lieu de celle du lanceur. Der Schaden der Attacke hängt nicht vom Angriffs-Wert des Anwenders, sondern von dem des Ziels ab. El daño que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario. El daño que causa se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario. I danni di questa mossa non vengono calcolati in base all’Attacco del Pokémon che la usa ma in base all’Attacco del bersaglio. 자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다. 会以对手的攻击的数值 而不是自己的攻击的数值来决定伤害。 不會以自己的攻擊數值, 而是會以對手的攻擊數值來決定傷害。 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Crunch かみくだく Mâchouille Knirscher Triturar Triturar Sgranocchio 깨물어부수기 咬碎 咬碎 Has a 20% chance of lowering the target’s Defense stat by 1 stage. 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 A 20 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran. Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt. Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo. Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo. Il Pokémon ha il 20% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa del bersaglio. 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. 有20%的机率会让对手的防御降低1阶。 有20%的機率會讓對手的防禦降低1階。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Lash Out うっぷんばらし Cent Rancunes Frustventil Desahogo Desahogo Sfogarabbia 분풀이 泄愤 洩憤 This move’s power is doubled if the user’s stats were lowered during the turn this move is used. 使ったターンに自分の能力が下がっている場合 威力が2倍になる。 Si les stats du lanceur ont baissé lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette dernière est multipliée par 2. Wurden die Statuswerte des Anwenders in der Runde des Einsatzes gesenkt, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Su potencia se duplica si las características del usuario se han reducido en ese turno. Su potencia se duplica si las características del usuario se redujeron en este turno. Se una delle statistiche del Pokémon è stata ridotta durante il turno in corso, la potenza della mossa raddoppia. 사용한 턴 동안 자신의 능력이 떨어진 경우 위력이 2배가 된다. 若在使用的回合自己的能力有所降低, 则威力会变为2倍。 在使用的回合自己的能力有所降低時, 威力會變為2倍。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Sucker Punch ふいうち Coup Bas Tiefschlag Golpe Bajo Golpe Bajo Sbigoattacco 기습 突袭 突襲 This move fails unless the target has chosen an attack and has not yet attacked during the turn this move is used. 相手が攻撃を選んでおり かつ この技を使ったターン中 まだ攻撃を していない時でないと失敗する。 Pour que cette capacité fonctionne, l’adversaire doit avoir sélectionné une attaque, mais ne pas avoir encore attaqué lors du tour d’utilisation de cette capacité. Diese Attacke gelingt nur, wenn das Ziel in der Runde des Einsatzes einen Angriff ausgewählt, diesen aber noch nicht ausgeführt hat. Falla si el objetivo no ha seleccionado un ataque o si ya ha atacado en ese turno. Falla si el objetivo no seleccionó un ataque o si ya atacó en ese turno. La mossa va a segno solo se nel turno in corso il bersaglio ha scelto di usare un attacco e non l’ha ancora sferrato. 상대가 공격 기술을 선택하였고 이 기술을 사용한 턴 동안 이미 공격하였다면 실패한다. 此招式必须在对手已经选择了攻击, 且对手在使用此招式的回合内还没有 进行攻击时使出,否则会失败。 必須是對手已選擇了攻擊, 且在使用了此招式的回合內 還沒進行攻擊時,否則此招式會失敗。 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Payback しっぺがえし Représailles Gegenstoß Vendetta Revancha Rivincita 보복 以牙还牙 以牙還牙 This move’s power is doubled if the user attacks after the target. 相手より後に攻撃すると 威力が2倍になる。 Si le lanceur attaque après l’adversaire, la puissance de la capacité est multipliée par 2. Greift der Anwender nach dem Ziel an, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo. Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo. Se il Pokémon attacca dopo il bersaglio, la potenza della mossa raddoppia. 상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다. 在对手之后进行攻击时, 威力会变为2倍。 若在對手之後進行攻擊, 威力會變為2倍。 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Stone Edge ストーンエッジ Lame de Roc Steinkante Roca Afilada Roca Afilada Pietrataglio 스톤에지 尖石攻击 尖石攻擊 This move has a 1-stage Critical-Hit Ratio Boost. きゅうしょアップ+1 で攻撃する。 Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote. Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque. Aumenta un nivel la probabilidad de lanzar golpes críticos del usuario durante este ataque. Il Pokémon attacca con lo stato Brutto colpo+1. 급소업+1로 공격한다. 会以易中要害+1来进行攻击。 攻擊的易中要害+1。 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80
Rock Slide いわなだれ Éboulement Steinhagel Avalancha Avalancha Frana 스톤샤워 岩崩 岩崩 Has a 30% chance of making targets flinch. 30%の確率で相手をひるませる。 A 30 % de chances d’apeurer les adversaires. Ziele schrecken mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo. Tiene una probabilidad del 30 % de atemorizar al objetivo. Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有30%的机率会让对手畏缩。 有30%的機率會讓對手畏縮。 foes 相手全員 adv.+ Geg.+ rival+ rival+ avv.+ 모든 상대 所有对手 所有對手 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Rock Tomb がんせきふうじ Tomberoche Felsgrab Tumba Rocas Tumba de Rocas Rocciotomba 암석봉인 岩石封锁 岩石封鎖 Lowers the target’s Speed stat by 1 stage. 相手の素早さを1段階下げる。 Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran. Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 会让对手的速度降低1阶。 會讓對手的速度降低1階。 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95
Bounce とびはねる Rebond Sprungfeder Bote Rebote Rimbalzo 뛰어오르기 弹跳 彈跳 The user gains the Sky-High status on the turn this move is used, then attacks on the following turn. This move has a 30% chance of paralyzing the target. 使ったターンで空中状態になり 次のターンで攻撃する。 30%の確率で相手をまひ状態にする。 Le lanceur va dans le ciel lors du tour d’utilisation de cette capacité et attaque au tour suivant. A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgehoben versetzt und greift in der nächsten Runde an. Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Il Pokémon entra nello stato In aria nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. Questa mossa ha il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. 사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 会在使用的回合变为空中状态, 并在下一回合进行攻击。 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。 在使用的回合變為空中狀態, 在下一回合進行攻擊。 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85
Facade からげんき Façade Fassade Fachada Fachada Facciata 객기 硬撑 硬撐 This move’s power is doubled if the user is poisoned, badly poisoned, burned, or paralyzed. Although this move is a physical move, the damage it deals is not halved when the user is burned. 自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。 Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert. Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras. Si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado, se duplica su potencia. El daño que causa este ataque físico no es reducido a la mitad aunque el usuario esté quemado. Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura. 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态 之中的一种状态,则威力会变为2倍。 会无视灼伤状态造成的 物理招式的伤害减半的效果。 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的 一種狀態時,威力會變為2倍。 可無視灼傷狀態時物理招式傷害 會減半的影響。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Bind しめつける Étreinte Klammergriff Atadura Atadura Legatutto 조이기 绑紧 綁緊 Gives the target the Bound status. 相手をバインド状態にする。 Piège l’adversaire. Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt. Provoca el estado Apresado en el objetivo. Provoca el estado Apresado en el objetivo. Il Pokémon causa lo stato Imprigionamento al bersaglio. 상대를 바인드 상태로 만든다. 会让对手陷入束缚状态。 會讓對手變為束縛狀態。 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85
Flail じたばた Gigotage Dreschflegel Azote Azote Flagello 바둥바둥 抓狂 抓狂 The less HP the user has left, the greater this move’s power (ranging between 20 and 200). 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。 威力20ー200。 Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200. Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen. Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200. Tiene mayor potencia entre menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200. Più bassi sono i PS residui del Pokémon, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 20 a un massimo di 200. 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) 自己的剩余HP越少,威力就会越大。 威力为20~200。 自己的剩餘HP越少,威力越大。 威力會是20~200。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Ice Fang こおりのキバ Crocs Givre Eiszahn Colmillo Hielo Colmillo Hielo Gelodenti 얼음엄니 冰冻牙 冰凍牙 Has a 10% chance of freezing the target and a 10% chance of making the target flinch. 10%の確率で相手をこおり状態にする。 10%の確率で相手をひるませる。 A 10 % de chances de geler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo. Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo y una probabilidad del 10 % de atemorizarlo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Congelamento al bersaglio e il 10% di probabilità di farlo tentennare. 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。 有10%的机率会让对手畏缩。 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。 有10%的機率會讓對手畏縮。 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95
Counter カウンター Riposte Konter Contraataque Contraataque Contrattacco 카운터 双倍奉还 雙倍奉還 The user retaliates to deal double the damage it took from an opponent’s physical move during the turn this move is used. 使ったターンに相手から受けた 物理技のダメージを2倍にして返す。 Lors du tour d’utilisation de cette capacité, si le lanceur subit des dégâts infligés par une capacité physique de l’adversaire, il riposte et lui inflige le double de dégâts. Wurde der Anwender in der Runde des Einsatzes von der physischen Attacke eines Gegners getroffen, wird das Doppelte des Schadens auf den Angreifer zurückgeworfen. Si el usuario ha recibido daño de un ataque físico en ese turno, se lo devuelve al atacante por duplicado. Si el usuario recibió daño de un ataque físico en ese turno, le devuelve el doble del daño al atacante. Se il Pokémon ha subito una mossa fisica durante il turno in corso, infligge a chi lo ha attaccato il doppio dei danni ricevuti. 사용한 턴에 상대의 물리 기술로 입은 데미지를 2배로 돌려준다. 会将在使用的回合受到的来自对手的 物理招式的伤害变为2倍返还给对手。 會讓在使用的回合從對手受到的 物理招式傷害變為2倍還給對手。 −5 −5 −5 −5 −5 −5 −5 −5 −5 −5 varies 状況次第 var. var. var. var. var. 상황에 따라 视情况 視情況 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100