Ally Switch サイドチェンジ Interversion Seitentausch Cambio de Banda Cambio de Lado Cambiaposto 사이드체인지 交换场地 交換場地 The user switches spots with one of its allies. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before. 自分と味方の場所を入れ替える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。 Le lanceur échange sa place avec un de ses alliés. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente. Der Anwender tauscht den Platz mit seinem Mitstreiter. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt. Intercambia la posición del usuario con la de un aliado. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior. Intercambia la posición del usuario con la de un aliado. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior. Il Pokémon cambia di posto con l’alleato. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente. 자신과 같은 편의 자리를 바꾼다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. 会将自己和同伴的位置互换。 连续使用时,成功率会变为 上次使用时的1/3。 會讓自己和同伴所在的位置互換。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Attract メロメロ Attraction Anziehung Atracción Atracción Attrazione 헤롱헤롱 迷人 迷人 Gives the target the Infatuated status. This move will fail against a target that is the same gender as the user or whose gender is unknown. 相手をメロメロ状態にする。 同性 性別不明の相手には失敗する。 Inflige l’état « Attraction » à l’adversaire. Échoue s’il est du même sexe ou de sexe inconnu. Das Ziel wird in den Zustand Anziehung versetzt. Bei einem Ziel desselben oder unbekannten Geschlechts schlägt die Attacke fehl. Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido. Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido. Il Pokémon causa lo stato Infatuazione al bersaglio. Se usata su bersagli dello stesso sesso o di sesso sconosciuto, la mossa fallisce. 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. 会让对手陷入着迷状态。 对同性、性别不明的对手使用会失败。 會讓對手變為著迷狀態。 對於性別相同、性別不明的對手會失敗。 — 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Calm Mind めいそう Plénitude Gedankengut Paz Mental Paz Mental Calmamente 명상 冥想 冥想 Boosts the user’s Sp. Atk and Sp. Def stats by 1 stage. 自分の特攻 特防を1段階上げる。 Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran. Der Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht. Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario. Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario. Il Pokémon aumenta di 1 grado il suo Attacco Speciale e la sua Difesa Speciale. 자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다. 会让自己的特攻、特防提高1阶。 會讓自己的特攻、特防提高1階。 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Disable かなしばり Entrave Aussetzer Anulación Anulación Inibitore 사슬묶기 定身法 定身法 Gives the target the Move Disabled status for 4 turns. 4ターンの間 相手をわざふうじ状態にする。 Inflige l’état « Capacité bloquée » à l’adversaire pendant 4 tours. Das Ziel wird 4 Runden lang in den Zustand Attackenblockade versetzt. Provoca el estado Movimiento anulado en el objetivo durante cuatro turnos. Provoca el estado Movimiento anulado en el objetivo durante cuatro turnos. Il Pokémon causa lo stato Mossa bloccata al bersaglio per 4 turni. 4턴 동안 상대를 기술봉인 상태로 만든다. 在4回合内, 会让对手陷入招式封锁状态。 在4回合內, 會讓對手變為招式封鎖狀態。 — 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Double Team かげぶんしん Reflet Doppelteam Doble Equipo Doble Equipo Doppioteam 그림자분신 影子分身 影子分身 Boosts the user’s evasiveness by 1 stage. 自分の回避率を1段階上げる。 Augmente l’Esquive du lanceur de 1 cran. Der Ausweichwert des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht. Aumenta un nivel la Evasión del usuario. Aumenta un nivel la Evasión del usuario. Il Pokémon aumenta di 1 grado la sua elusione. 자신의 회피율을 1단계 올린다. 会让自己的闪避率提高1阶。 會讓自己的閃避率提高1階。 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Encore アンコール Encore Zugabe Otra Vez Otra Vez Ripeti 앙코르 再来一次 再來一次 Gives the target the Encore status. 相手をアンコール状態にする。 Inflige l’état « Encore » à l’adversaire. Das Ziel wird in den Zustand Zugabe versetzt. Provoca el estado Otra Vez en el objetivo. Provoca el estado Otra Vez en el objetivo. Il Pokémon causa lo stato Ripetizione al bersaglio. 상대를 앙코르 상태로 만든다. 会让对手陷入再来一次状态。 會讓對手變為再來一次狀態。 — 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Endure こらえる Ténacité Ausdauer Aguante Aguante Resistenza 버티기 挺住 挺住 During the turn this move is used, if the user takes damage from a move that would knock it out, it will endure the hit with 1 HP. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before. 使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。 Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente. Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt. El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior. El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior. Il Pokémon resiste a una mossa che lo manderebbe KO e rimane invece con 1 PS. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente. 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. 在使用的回合内, 受到会导致昏厥的招式的伤害时, 会剩下1HP并撑过去。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 在使用的回合內, 受到會瀕死的招式傷害時 會剩下1HP撐過去。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Guard Split ガードシェア Partage Garde Schutzteiler Isoguardia Guardia Dividida Paridifesa 가드셰어 防守平分 防守平分 The user adds its Defense stat to the target’s Defense stat, then splits the total in half for them to share. It does the same with each of their Sp. Def stats. 自分と相手の 防御の数値と特防の数値を足して 互いに1/2ずつに分ける。 Ajoute la valeur de la Défense du lanceur à celle de la cible, divise le total par deux, et attribue une moitié à chacun. Fait de même avec la Défense Spéciale. Die Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungs-Werte von Anwender und Ziel werden jeweils addiert und gleichmäßig unter beiden aufgeteilt. Combina los valores de la Defensa y la Defensa Especial del usuario con los del objetivo y los reparte a partes iguales. Combina los valores de la Defensa y la Defensa Especial del usuario con los del objetivo y los reparte en partes iguales. Il Pokémon somma la propria Difesa e Difesa Speciale a quelle del bersaglio, poi ridistribuisce equamente il risultato a ciascuno dei due. 자신과 상대의 방어와 특수방어 수치를 각각 더해서 1/2씩 나눠 갖는다. 会将自己和对手的 防御的数值和特防的数值相加, 并各分1/2。 會各別相加自己和對手的 防禦數值和特防數值, 然後各分1/2。 — —
Guard Swap ガードスワップ Permugarde Schutztausch Cambiadefensa Cambiadefensa Barattoscudo 가드스왑 防守互换 防守互換 The user swaps the changes to its Defense and Sp. Def stats with the changes to the target’s Defense and Sp. Def stats. 自分の防御 特防の能力変化を 相手の防御 特防の能力変化と入れ替える。 Échange les changements de Défense et de Défense Spéciale du lanceur et ceux de la cible. Die Änderungen am Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungs- Wert des Anwenders werden mit denen des Ziels getauscht. Intercambia los cambios en la Defensa y la Defensa Especial del usuario y el objetivo. Intercambia los cambios en la Defensa y la Defensa Especial del usuario y el objetivo. Il Pokémon scambia le proprie modifiche alla Difesa e alla Difesa Speciale con quelle del bersaglio. 자신의 방어, 특수방어 능력 변화를 상대의 방어, 특수방어 능력 변화와 바꾼다. 会将自己的防御、特防的能力变化和 对手的防御、特防的能力变化互换。 會讓自己的防禦、特防的能力變化和 對手的防禦、特防的能力變化互換。 — —
Imprison ふういん Possessif Begrenzer Sellar Sellar Esclusiva 봉인 封印 封印 The user gains the Sealing Off status. 自分は ふういん状態になる。 Le lanceur devient possessif. Der Anwender wird in den Zustand Begrenzer versetzt. Provoca el estado Sellar en el usuario. Provoca el estado Sellar en el usuario. Il Pokémon entra nello stato Esclusiva. 자신은 봉인 상태가 된다. 自己会变为封印状态。 自己會變為封印狀態。 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Light Screen ひかりのかべ Mur Lumière Lichtschild Pantalla de Luz Pantalla de Luz Schermoluce 빛의장막 光墙 光牆 Gives the user’s side the Light Screen status for 5 turns. 5ターンの間 味方の場を ひかりのかべ状態にする。 Crée un mur lumière sur le côté allié pendant 5 tours. Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Lichtschild erzeugt, der 5 Runden lang anhält. Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos. Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos. Il Pokémon causa lo stato Schermo di luce sul proprio campo di lotta per 5 turni. 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. 在5回合内, 会让我方场地变为光墙状态。 在5回合內, 會讓我方場上變為光牆狀態。 side 自陣 camp Seite bando bando lato 자기 진영 我方场地 我方場地 — —
Magic Room マジックルーム Zone Magique Magieraum Zona Mágica Zona Mágica Magicozona 매직룸 魔法空间 魔法空間 Gives the entire field the Magic Room status for 5 turns. 5ターンの間 全体の場を マジックルーム状態にする。 Crée une zone magique sur tout le terrain pendant 5 tours. Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Magieraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält. Provoca el estado Zona Mágica en ambos lados durante cinco turnos. Provoca el estado Zona Mágica en ambos lados durante cinco turnos. Il Pokémon causa lo stato Zona magica sull’intero campo di lotta per 5 turni. 5턴 동안 전체 필드를 매직룸 상태로 만든다. 在5回合内, 会让整个场地变为魔法空间状态。 在5回合內, 會讓整個場上變為魔法空間狀態。 field 場 terr. Feld campo campo campo 필드 场地 場地 — —
Nasty Plot わるだくみ Machination Ränkeschmied Maquinación Maquinación Congiura 나쁜음모 诡计 詭計 Boosts the user’s Sp. Atk stat by 2 stages. 自分の特攻を2段階上げる。 Augmente l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans. Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht. Aumenta dos niveles el Ataque Especial del usuario. Aumenta dos niveles el Ataque Especial del usuario. Il Pokémon aumenta di 2 gradi il suo Attacco Speciale. 자신의 특수공격을 2단계 올린다. 会让自己的特攻提高2阶。 會讓自己的特攻提高2階。 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Power Swap パワースワップ Permuforce Krafttausch Cambiafuerza Cambiafuerza Barattoforza 파워스왑 力量互换 力量互換 The user swaps the changes to its Attack and Sp. Atk stats with the changes to the target’s Attack and Sp. Atk stats. 自分の攻撃 特攻の能力変化を 相手の攻撃 特攻の能力変化と入れ替える。 Échange les changements d’Attaque et d’Attaque Spéciale du lanceur et ceux de la cible. Die Änderungen am Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert des Anwenders werden mit denen des Ziels getauscht. Intercambia los cambios en el Ataque y el Ataque Especial del usuario y el objetivo. Intercambia los cambios en el Ataque y el Ataque Especial del usuario y el objetivo. Il Pokémon scambia le proprie modifiche all’Attacco e all’Attacco Speciale con quelle del bersaglio. 자신의 공격, 특수공격 능력 변화를 상대의 공격, 특수공격 능력 변화와 바꾼다. 会将自己的攻击、特攻的能力变化和 对手的攻击、特攻的能力变化互换。 會讓自己的攻擊、特攻的能力變化和 對手的攻擊、特攻的能力變化互換。 — —
Protect まもる Abri Schutzschild Protección Protección Protezione 방어 守住 守住 The user protects itself from incoming moves for the turn. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before. 使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。 Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente. In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt. Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior. Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior. Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente. 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Psychic Terrain サイコフィールド Champ Psychique Psychofeld Campo Psíquico Campo Psíquico Campo Psichico 사이코필드 精神场地 精神場地 Turns the entire field into Psychic Terrain for 5 turns. 5ターンの間 全体の場を サイコフィールド状態にする。 Crée un champ psychique sur tout le terrain pendant 5 tours. Auf dem gesamten Kampffeld wird ein Psychofeld erzeugt, das 5 Runden lang anhält. Crea un campo psíquico en el terreno de combate durante cinco turnos. Crea un campo psíquico en el terreno de combate durante cinco turnos. Il Pokémon causa lo stato Campo psichico sull’intero campo di lotta per 5 turni. 5턴 동안 전체 필드를 사이코필드 상태로 만든다. 在5回合内, 会让整个场地变为精神场地状态。 在5回合內, 會讓整個場上變為精神場地狀態。 field 場 terr. Feld campo campo campo 필드 场地 場地 — —
Rain Dance あまごい Danse Pluie Regentanz Danza Lluvia Danza de Lluvia Pioggiadanza 비바라기 求雨 求雨 Summons rain for 5 turns. 5ターンの間 あめ状態にする。 Invoque la pluie pendant 5 tours. Der Anwender erzeugt Regen, der 5 Runden lang anhält. Hace que llueva durante cinco turnos. Hace que llueva durante cinco turnos. Il Pokémon causa lo stato Pioggia per 5 turni. 5턴 동안 비 상태로 만든다. 在5回合内会变为下雨状态。 在5回合內,會變為下雨狀態。 field 場 terr. Feld campo campo campo 필드 场地 場地 — —
Recover じこさいせい Soin Genesung Recuperación Recuperación Ripresa HP회복 自我再生 自我再生 Restores 1/2 of the user’s max HP. 自分のHPを最大HPの1/2回復する。 Le lanceur récupère la moitié de ses PV max. Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt. Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Restaura un 50 % de los PS máximos del usuario. Il Pokémon recupera metà dei suoi PS massimi. 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 会让自己的HP回复最大HP的1/2。 會回復自己最大HP的1/2。 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Reflect リフレクター Protection Reflektor Reflejo Reflejo Riflesso 리플렉터 反射壁 反射壁 Gives the user’s side the Reflect status for 5 turns. 5ターンの間 味方の場を リフレクター状態にする。 Crée une protection sur le côté allié pendant 5 tours. Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Reflektor erzeugt, der 5 Runden lang anhält. Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos. Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos. Il Pokémon causa lo stato Riflesso sul proprio campo di lotta per 5 turni. 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. 在5回合内, 会让我方场地变为反射壁状态。 在5回合內, 會讓我方場上變為反射壁狀態。 side 自陣 camp Seite bando bando lato 자기 진영 我方场地 我方場地 — —
Rest ねむる Repos Erholung Descanso Descanso Riposo 잠자기 睡觉 睡覺 Fully restores the user’s HP and cures any status conditions. The user falls asleep for 2 turns. This move fails if the user’s HP is full. 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。 Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum. Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl. Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo. Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo. Il Pokémon recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato, ma entra nello stato Sonno per 2 turni. Se il Pokémon ha tutti i PS, la mossa fallisce. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. 会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。 在2回合内会陷入睡眠状态。 HP全满时会失败。 會完全回復自己的HP和異常狀態。 在2回合內,會變為睡眠狀態。 HP全滿時招式會失敗。 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Role Play なりきり Imitation Rollenspiel Imitación Imitación Giocodiruolo 역할 扮演 扮演 Changes the user’s Ability to be the same as the target’s. 自分の特性を相手と同じ特性に変える。 Change le talent du lanceur pour qu’il soit identique à celui de la cible. Der Anwender nimmt die Fähigkeit des Ziels an. Sustituye la habilidad del usuario por la del objetivo. Sustituye la habilidad del usuario por la del objetivo. Il Pokémon cambia la propria abilità in quella del bersaglio. 자신의 특성을 상대와 같은 특성으로 바꾼다. 会让自己的特性变为和对手相同。 會讓自己的特性變為和對手相同。 — —
Safeguard しんぴのまもり Rune Protect Bodyguard Velo Sagrado Velo Sagrado Salvaguardia 신비의부적 神秘守护 神秘守護 Gives the user’s side the Safeguard status for 5 turns. 5ターンの間 味方の場を しんぴのまもり状態にする。 Met le côté allié dans l’état « Rune Protect » pendant 5 tours. Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Bodyguard erzeugt, der 5 Runden lang anhält. Provoca el estado Velo Sagrado en el lado del usuario durante cinco turnos. Provoca el estado Velo Sagrado en el lado del usuario durante cinco turnos. Il Pokémon causa lo stato Salvaguardia sul proprio campo di lotta per 5 turni. 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다. 在5回合内, 会让我方场地变为神秘守护状态。 在5回合內, 會讓我方場上變為神秘守護狀態。 side 自陣 camp Seite bando bando lato 자기 진영 我方场地 我方場地 — —
Skill Swap スキルスワップ Échange Fähigkeitstausch Intercambio Intercambio Baratto 스킬스왑 特性互换 特性互換 The user and the target swap their Abilities. 自分と相手の特性を入れ替える。 Échange les talents du lanceur et de l’adversaire. Die Fähigkeiten von Anwender und Ziel werden getauscht. Intercambia las habilidades del usuario y el objetivo. Intercambia las habilidades del usuario y el objetivo. Il Pokémon scambia la propria abilità con quella del bersaglio. 자신과 상대의 특성을 바꾼다. 会将自己和对手的特性互换。 會讓自己和對手的特性互換。 — —
Sleep Talk ねごと Blabla Dodo Schlafrede Sonámbulo Sonámbulo Sonnolalia 잠꼬대 梦话 夢話 Can be used only if the user is asleep. The user uses one of the other moves it knows at random. 自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。 Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît. Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein. Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce. Solo se puede usar si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce. Il Pokémon sferra una mossa a caso tra le altre mosse conosciute. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno. 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. 若自己是睡眠状态,则能使用。 会从自己已学会的其他招式中 使用一种招式。 自己是睡眠狀態時才能使用。 會從自己已學會的其他招式之中, 使用一種招式。 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Speed Swap スピードスワップ Permuvitesse Initiativetausch Cambiavelocidad Cambiavelocidad Velociscambio 스피드스왑 速度互换 速度互換 The user and the target swap their Speed stats. 自分と相手の素早さを入れ替える。 Échange la Vitesse du lanceur et celle de la cible. Die Initiative-Werte von Anwender und Ziel werden getauscht. Intercambia la Velocidad del usuario y el objetivo. Intercambia la Velocidad del usuario y el objetivo. Il Pokémon scambia la propria Velocità con quella del bersaglio. 자신과 상대의 스피드를 바꾼다. 会将自己和对手的速度互换。 會讓自己和對手的速度互換。 — —
Substitute みがわり Clonage Delegator Sustituto Sustituto Sostituto 대타출동 替身 替身 The user loses 1/4 of its max HP to create a substitute. The substitute will be hit by moves instead of the user, and it will vanish when it takes damage equal to 1/4 of the user’s max HP. 自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。 Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur. Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat. El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. El usuario sacrifica un 25 % de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a un 25 % de los PS máximos del usuario. Il Pokémon perde 1/4 dei suoi PS massimi e crea un sostituto. Il sostituto viene colpito dalle mosse al posto del Pokémon e sparisce dopo aver subito danni pari a 1/4 dei PS massimi del Pokémon che lo ha creato. 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. 会让自己的HP减少最大HP的1/4 并制造替身。 替身会代替自己承受招式。 受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 會減少自己最大HP的1/4製造替身。 替身會代替自己受到招式。 受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Sunny Day にほんばれ Zénith Sonnentag Día Soleado Día Soleado Giornodisole 쾌청 大晴天 大晴天 Summons harsh sunlight for 5 turns. 5ターンの間 にほんばれ状態にする。 Invoque le soleil pendant 5 tours. Der Anwender erzeugt Sonnenschein, der 5 Runden lang anhält. Hace que salga el sol durante cinco turnos. Hace que salga el sol durante cinco turnos. Il Pokémon causa lo stato Sole intenso per 5 turni. 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. 在5回合内会变为大晴天状态。 在5回合內,會變為大晴天狀態。 field 場 terr. Feld campo campo campo 필드 场地 場地 — —
Taunt ちょうはつ Provoc Verhöhner Mofa Provocación Provocazione 도발 挑衅 挑釁 Gives the target the Taunted status. 相手をちょうはつ状態にする。 Provoque l’adversaire. Das Ziel wird in den Zustand Verhöhner versetzt. Provoca el estado Mofa en el objetivo. Provoca el estado Provocación en el objetivo. Il Pokémon causa lo stato Provocazione al bersaglio. 상대를 도발 상태로 만든다. 会让对手陷入挑衅状态。 會讓對手變為挑釁狀態。 — 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Thunder Wave でんじは Cage Éclair Donnerwelle Onda Trueno Onda Trueno Tuononda 전기자석파 电磁波 電磁波 Paralyzes the target. 相手をまひ状態にする。 Paralyse l’adversaire. Das Ziel wird paralysiert. Paraliza al objetivo. Paraliza al objetivo. Il Pokémon causa lo stato Paralisi al bersaglio. 상대를 마비 상태로 만든다. 会让对手陷入麻痹状态。 會讓對手變為麻痺狀態。 — 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Trick トリック Tour de Magie Trickbetrug Truco Truco Raggiro 트릭 戏法 戲法 The user and the target swap their held items. 相手と自分の持っている道具を入れ替える。 Échange l’objet que tient le lanceur et celui de la cible. Die getragenen Items von Anwender und Ziel werden getauscht. Intercambia los objetos del usuario y el objetivo. Intercambia los objetos del usuario y el objetivo. Il Pokémon scambia lo strumento che ha con sé con quello del bersaglio. 상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다. 会将对手和自己携带的道具互换。 會讓對手和自己攜帶的道具互換。 — 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Trick Room トリックルーム Distorsion Bizarroraum Espacio Raro Espacio Raro Distortozona 트릭룸 戏法空间 戲法空間 Gives the entire field the Trick Room status for 5 turns. 5ターンの間 全体の場を トリックルーム状態にする。 Crée une distorsion sur tout le terrain pendant 5 tours. Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Bizarroraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält. Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos. Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos. Il Pokémon causa lo stato Zona distorta sull’intero campo di lotta per 5 turni. 5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다. 在5回合内, 会让整个场地变为戏法空间状态。 在5回合內, 會讓整個場上變為戲法空間狀態。 −7 −7 −7 −7 −7 −7 −7 −7 −7 −7 field 場 terr. Feld campo campo campo 필드 场地 場地 — —
Wonder Room ワンダールーム Zone Étrange Wunderraum Zona Extraña Zona Extraña Mirabilzona 원더룸 奇妙空间 奇妙空間 Gives the entire field the Wonder Room status for 5 turns. 5ターンの間 全体の場を ワンダールーム状態にする。 Crée une zone étrange sur tout le terrain pendant 5 tours. Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Wunderraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält. Provoca el estado Zona Extraña en ambos lados durante cinco turnos. Provoca el estado Zona Extraña en ambos lados durante cinco turnos. Il Pokémon causa lo stato Zona miracolosa sull’intero campo di lotta per 5 turni. 5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다. 在5回合内, 会让整个场地变为奇妙空间状态。 在5回合內, 會讓整個場上變為奇妙空間狀態。 field 場 terr. Feld campo campo campo 필드 场地 場地 — —