Outrage げきりん Colère Wutanfall Enfado Enfado Oltraggio 역린 逆鳞 逆鱗 The user gains the Rampaging status. 自分は あばれ状態になる。 Le lanceur devient enragé. Der Anwender wird in den Zustand Tobsucht versetzt. Provoca el estado Enfurecido en el usuario. Provoca el estado Enojado en el usuario. Il Pokémon entra nello stato Collera. 자신은 난동 상태가 된다. 自己会变为大闹状态。 自己會變為大鬧狀態。 random ランダム aléat. zuf. aleat. aleat. cas. 무작위 随机 隨機 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Dragon Claw ドラゴンクロー Draco-Griffe Drachenklaue Garra Dragón Garra Dragón Dragartigli 드래곤클로 龙爪 龍爪 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Dragon Rush ドラゴンダイブ Draco-Charge Drachenstoß Carga Dragón Carga Dragón Dragofuria 드래곤다이브 龙之俯冲 龍之俯衝 Has a 20% chance of making the target flinch. If the target has the Minimized status, this move’s power is doubled and it will be sure to hit. 20%の確率で相手をひるませる。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。 A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2. Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert. Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido. Tiene una probabilidad del 20 % de atemorizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido. Il Pokémon ha il 20% di probabilità di far tentennare il bersaglio. Inoltre, se questo è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia. 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. 有20%的机率会让对手畏缩。 对变小状态的对手的 威力会变为2倍,且必定会命中。 有20%的機率會讓對手畏縮。 對變小狀態的對手, 威力會變為2倍且必定會命中。 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75
Breaking Swipe ワイドブレイカー Abattage Breitseite Vasto Impacto Vasto Impacto Vastoimpatto 와이드브레이커 广域破坏 廣域破壞 Lowers targets’ Attack stats by 1 stage. 相手の攻撃を1段階下げる。 Baisse l’Attaque des adversaires de 1 cran. Der Angriff der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt. Reduce un nivel el Ataque del objetivo. Reduce un nivel el Ataque del objetivo. Il Pokémon riduce di 1 grado l’Attacco del bersaglio. 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. 会让对手的攻击降低1阶。 會讓對手的攻擊降低1階。 foes 相手全員 adv.+ Geg.+ rival+ rival+ avv.+ 모든 상대 所有对手 所有對手 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Dragon Tail ドラゴンテール Draco-Queue Drachenrute Cola Dragón Cola de Dragón Codadrago 드래곤테일 龙尾 龍尾 If there are other Pokémon in the target’s party that can switch into battle, the target is forced to switch out of battle and is replaced by one of those Pokémon at random. 相手に控えがいる場合 相手をランダムに交代させる。 Force l’adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d’autres. Das Ziel wird mit einem zufälligen Team-Mitglied ausgewechselt, insofern ein Team-Mitglied vorhanden ist. Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo. Obliga al objetivo a ser cambiado por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo. Il bersaglio viene sostituito da un compagno di squadra casuale, se presente. 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. 若对手有后备宝可梦, 则会让对手随机进行替换。 對手有後備寶可夢時, 會讓對手隨機替換。 −6 −6 −6 −6 −6 −6 −6 −6 −6 −6 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Dragon Darts ドラゴンアロー Draco-Flèches Drachenpfeile Dracoflechas Dracoflechas Dragofrecce 드래곤애로 龙箭 龍箭 The user attacks twice in a row. If there are 2 opposing Pokémon, each of them is attacked once. 2回連続で攻撃する。 相手が2匹いる場合は それぞれに1回ずつ攻撃する。 Le lanceur attaque 2 fois d’affilée. S’il y a 2 adversaires, le lanceur les attaque chacun 1 fois. Der Anwender greift 2-mal in Serie an. Befinden sich zwei Pokémon auf der Gegnerseite, greift er jedes davon jeweils ein Mal an. Ataca dos veces seguidas. Si hay dos rivales, ataca una vez a cada uno. Ataca dos veces seguidas. Si hay dos rivales, ataca una vez a cada uno. Il Pokémon colpisce 2 volte di fila. Se sono presenti due avversari, colpisce entrambi i bersagli, una volta ciascuno. 2회 연속으로 공격한다. 상대가 2마리 있는 경우 각각 1회씩 공격한다. 会连续攻击2次。 若对手有2只宝可梦, 则会对它们各进行1次攻击。 連續攻擊2次。 對手場上有2隻寶可夢時, 則向牠們各進行1次攻擊。 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Phantom Force ゴーストダイブ Hantise Phantomkraft Golpe Fantasma Golpe Fantasma Spettrotuffo 고스트다이브 潜灵奇袭 潛靈奇襲 The user gains the Concealed status on the turn this move is used, then attacks on the following turn. This move can hit a target using a move such as Protect or Detect and removes the effects of those moves. 使ったターンで潜伏状態になり 次のターンで攻撃する。 まもる みきり等の効果を 解除して攻撃する。 Le lanceur disparaît lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant. Annule les effets tels que ceux d’Abri et de Détection, puis le lanceur attaque. Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Verborgen versetzt und greift in der nächsten Runde an. Durch den Angriff des Anwenders werden Effekte von Attacken wie Schutzschild und Scanner aufgehoben. El usuario adquiere el estado Oculto en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Puede golpear a objetivos que hayan usado movimientos como Protección o Detección y elimina sus efectos. El usuario adquiere el estado Oculto en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Puede golpear a objetivos que hayan usado movimientos como Protección o Detección y elimina sus efectos. Il Pokémon entra nello stato Scomparso nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente, rimuovendo dal bersaglio gli effetti di mosse come Protezione e Individua. 사용한 턴에 잠복 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다. 会在使用的回合变为潜伏状态, 并在下一回合进行攻击。 会解除守住、看穿等效果并进行攻击。 在使用的回合變為潛伏狀態, 在下一回合進行攻擊。 會解除守住、看穿等的效果 進行攻擊。 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Last Resort とっておき Dernier Recours Zuflucht Última Baza Último Recurso Ultimascelta 비장의무기 珍藏 珍藏 This move fails unless the user has already used all the other moves it knows. 他に覚えている技を 全て使っていない場合 失敗する。 Cette capacité échoue si le lanceur n’a pas d’abord utilisé toutes les autres capacités qu’il connaît. Diese Attacke gelingt nur, wenn der Anwender zuvor alle anderen erlernten Attacken eingesetzt hat. Falla si el usuario no ha usado antes todos los demás movimientos que conoce. Falla si el usuario no usa antes todos los demás movimientos que conoce. Se il Pokémon non ha usato tutte le altre mosse che conosce, questa mossa fallisce. 다른 배운 기술을 모두 사용하지 않은 경우 실패한다. 若没有将其他已学会的招式 全部使用过,则会失败。 在沒有將其他已學會的招式 全部都使出時會失敗。 140 140 140 140 140 140 140 140 140 140 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Giga Impact ギガインパクト Giga Impact Gigastoß Gigaimpacto Gigaimpacto Gigaimpatto 기가임팩트 终极冲击 終極衝擊 The user gains the Recharging status on the turn after this move is used. 使った次のターン 自分は 反動状態になる。 Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité. In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig. El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica. 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. 在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。 在使用後的下一回合, 自己會變為反作用力狀態。 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Double-Edge すてみタックル Damoclès Risikotackle Doble Filo Doble Filo Sdoppiatore 이판사판태클 舍身冲撞 捨身衝撞 The user takes 1/3 of the damage dealt by this move. 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst. El usuario recibe 1/3 del daño que inflige. El usuario recibe un 33.3 % del daño que causa. Il Pokémon subisce 1/3 dei danni inflitti. 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 自己也会受到给予的伤害的1/3。 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Body Slam のしかかり Plaquage Bodyslam Golpe Cuerpo Golpe de Cuerpo Corposcontro 누르기 泰山压顶 泰山壓頂 Has a 30% chance of paralyzing the target. If the target has the Minimized status, this move’s power is doubled and it will be sure to hit. 30%の確率で相手をまひ状態にする。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。 A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2. Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert. Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido. Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido. Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. Se il bersaglio è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。 对变小状态的对手的 威力会变为2倍,且必定会命中。 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 對變小狀態的對手, 威力會變為2倍且必定會命中。 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Facade からげんき Façade Fassade Fachada Fachada Facciata 객기 硬撑 硬撐 This move’s power is doubled if the user is poisoned, badly poisoned, burned, or paralyzed. Although this move is a physical move, the damage it deals is not halved when the user is burned. 自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。 Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert. Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras. Si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado, se duplica su potencia. El daño que causa este ataque físico no es reducido a la mitad aunque el usuario esté quemado. Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura. 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态 之中的一种状态,则威力会变为2倍。 会无视灼伤状态造成的 物理招式的伤害减半的效果。 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的 一種狀態時,威力會變為2倍。 可無視灼傷狀態時物理招式傷害 會減半的影響。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Quick Attack でんこうせっか Vive-Attaque Ruckzuckhieb Ataque Rápido Ataque Rápido Attacco Rapido 전광석화 电光一闪 電光一閃 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Double Hit ダブルアタック Coup Double Doppelschlag Doble Golpe Doble Golpe Doppiosmash 더블어택 二连击 二連擊 The user attacks twice in a row. 2回連続で攻撃する。 Le lanceur attaque 2 fois d’affilée. Der Anwender greift 2-mal in Serie an. Ataca dos veces seguidas. Ataca dos veces seguidas. Il Pokémon colpisce 2 volte di fila. 2회 연속으로 공격한다. 会连续攻击2次。 連續攻擊2次。 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Fly そらをとぶ Vol Fliegen Vuelo Vuelo Volo 공중날기 飞翔 飛翔 The user gains the Sky-High status on the turn this move is used, then attacks on the following turn. 使ったターンで空中状態になり 次のターンで攻撃する。 Le lanceur va dans le ciel lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant. Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgehoben versetzt und greift in der nächsten Runde an. El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Il Pokémon entra nello stato In aria nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. 사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 会在使用的回合变为空中状态, 并在下一回合进行攻击。 在使用的回合變為空中狀態, 在下一回合進行攻擊。 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95
Acrobatics アクロバット Acrobatie Akrobatik Acróbata Acrobacia Acrobazia 애크러뱃 杂技 雜技 This move’s power is doubled if the user isn’t holding an item. 自分が道具を持っていない場合 威力が2倍になる。 Si le lanceur ne tient pas d’objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. Trägt der Anwender kein Item, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto. Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto. Se il Pokémon non ha con sé uno strumento, la potenza della mossa raddoppia. 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 위력이 2배가 된다. 若自己没有携带道具, 则威力会变为2倍。 自己沒有攜帶道具時, 威力會變為2倍。 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Psychic Fangs サイコファング Psycho-Croc Psychobeißer Psicocolmillo Psicocolmillo Psicozanna 사이코팽 精神之牙 精神之牙 Removes the Light Screen, Reflect, and Aurora Veil statuses on the target’s side. 相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。 Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque. Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Gegnerseite aufgehoben. Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño. Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de causar daño. Il Pokémon attacca rimuovendo gli stati Schermo di luce, Riflesso e Velo dell’aurora dal campo di lotta avversario. 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. 会解除对手场地的光墙、反射壁、 极光幕状态并进行攻击。 會解除對手場上的光牆、反射壁、 極光幕狀態進行攻擊。 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Dive ダイビング Plongée Taucher Buceo Buceo Sub 다이빙 潜水 潛水 The user gains the Submerged status on the turn this move is used, then attacks on the following turn. 使ったターンで水中状態になり 次のターンで攻撃する。 Le lanceur va sous l’eau lors du tour d’utilisation de cette capacité et attaque au tour suivant. Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgetaucht versetzt und greift in der nächsten Runde an. El usuario adquiere el estado Sumergido en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. El usuario adquiere el estado Sumergido en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Il Pokémon entra nello stato Sott’acqua nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. 사용한 턴에 수중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 会在使用的回合变为水中状态, 并在下一回合进行攻击。 在使用的回合變為水中狀態, 在下一回合進行攻擊。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Sucker Punch ふいうち Coup Bas Tiefschlag Golpe Bajo Golpe Bajo Sbigoattacco 기습 突袭 突襲 This move fails unless the target has chosen an attack and has not yet attacked during the turn this move is used. 相手が攻撃を選んでおり かつ この技を使ったターン中 まだ攻撃を していない時でないと失敗する。 Pour que cette capacité fonctionne, l’adversaire doit avoir sélectionné une attaque, mais ne pas avoir encore attaqué lors du tour d’utilisation de cette capacité. Diese Attacke gelingt nur, wenn das Ziel in der Runde des Einsatzes einen Angriff ausgewählt, diesen aber noch nicht ausgeführt hat. Falla si el objetivo no ha seleccionado un ataque o si ya ha atacado en ese turno. Falla si el objetivo no seleccionó un ataque o si ya atacó en ese turno. La mossa va a segno solo se nel turno in corso il bersaglio ha scelto di usare un attacco e non l’ha ancora sferrato. 상대가 공격 기술을 선택하였고 이 기술을 사용한 턴 동안 이미 공격하였다면 실패한다. 此招式必须在对手已经选择了攻击, 且对手在使用此招式的回合内还没有 进行攻击时使出,否则会失败。 必須是對手已選擇了攻擊, 且在使用了此招式的回合內 還沒進行攻擊時,否則此招式會失敗。 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Bite かみつく Morsure Biss Mordisco Mordida Morso 물기 咬住 咬住 Has a 30% chance of making the target flinch. 30%の確率で相手をひるませる。 A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo. Tiene una probabilidad del 30 % de atemorizar al objetivo. Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有30%的机率会让对手畏缩。 有30%的機率會讓對手畏縮。 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Thief どろぼう Larcin Raub Ladrón Ladrón Furto 도둑질 小偷 小偷 If the user is not already holding an item, it steals the target’s held item. 自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。 Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire. Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels. Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo. Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo. Il Pokémon ruba lo strumento del bersaglio se non ne ha già uno con sé. 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. 若自己没有携带道具, 则会夺走对手的道具。 自己沒有攜帶道具時, 會奪取對手的道具。 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Assurance ダメおし Assurance Gewissheit Buena Baza Garantía Garanzia 승부굳히기 恶意追击 惡意追擊 This move’s power is doubled if the target has already taken damage during the turn this move is used. 使ったターン中 相手がすでにダメージを受けているなら 威力が2倍になる。 Si l’adversaire a déjà subi des dégâts lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. Hat das Ziel in der Runde des Einsatzes bereits Schaden erlitten, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Su potencia se duplica si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno. Su potencia se duplica si el objetivo ya recibió daño en ese turno. Se il bersaglio ha già subito danni in questo turno, la potenza della mossa raddoppia. 사용한 턴 동안 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력이 2배가 된다. 在使用的回合内, 若对手已经受到伤害, 则威力会变为2倍。 在使用的回合內, 若對手已受到傷害, 威力會變為2倍。 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Beat Up ふくろだたき Baston Prügler Paliza Paliza Picchiaduro 집단구타 围攻 圍攻 The target is attacked as many times as the number of Pokémon in the user’s party. Pokémon that have fainted or have a status condition are not counted. This move’s power is calculated based on the Attack stats of the party Pokémon. 手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。 ひんしや状態異常のポケモンは数えない。 技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。 Le lanceur attaque l’adversaire autant de fois qu’il y a de Pokémon dans son équipe, sans compter ceux qui sont K.O. ou qui souffrent d’une altération de statut. La puissance de cette capacité est calculée en fonction de l’Attaque des Pokémon de l’équipe du lanceur. Die Anzahl der Angriffe entspricht der Anzahl der Team-Mitglieder des Anwenders. Kampfunfähige Team-Mitglieder oder Team-Mitglieder, die unter Statusproblemen leiden, zählen nicht. Die Stärke der Attacke berechnet sich aus den Angriffs-Werten der Team-Mitglieder. Golpea al objetivo tantas veces como Pokémon haya en el equipo del usuario. Los Pokémon debilitados o con problemas de estado no se cuentan. La potencia del movimiento se calcula en base al Ataque de los Pokémon del equipo del usuario. Golpea al objetivo tantas veces como Pokémon haya en el equipo del usuario. Los Pokémon debilitados o con problemas de estado no se cuentan. La potencia del movimiento se calcula con base en el Ataque de los Pokémon del equipo del usuario. Il Pokémon attacca tante volte quanti sono i membri della sua squadra, eccetto quelli KO o affetti da problemi di stato. La potenza della mossa è calcolata in base all’Attacco dei membri della squadra. 지닌 포켓몬의 수만큼 상대를 공격한다. 기절했거나 상태 이상에 걸린 포켓몬은 포함하지 않는다. 기술의 위력은 지닌 포켓몬의 공격으로 계산된다. 会攻击对手,攻击次数为同行队伍中的宝可梦数量。 不计算昏厥和异常状态的宝可梦。 招式的威力会以同行宝可梦的攻击来计算。 以同行隊伍中的寶可夢的數量為次數,對對手進行攻擊。 不計算瀕死或異常狀態的寶可夢。 招式威力會以同行隊伍中的寶可夢的攻擊來計算。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
U-turn とんぼがえり Demi-Tour Kehrtwende Ida y Vuelta Ida y Vuelta Retromarcia 유턴 急速折返 急速折返 After attacking, the user switches out of battle to be replaced by another party Pokémon. 攻撃した後 手持ちの他のポケモンと交代する。 Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe après avoir attaqué. Der Anwender wird nach dem Angriff gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt. El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar. El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo luego de atacar. Il Pokémon si fa sostituire da un compagno di squadra subito dopo aver attaccato. 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 攻击后,会和同行队伍中的 其他宝可梦进行替换。 攻擊後,會和同行隊伍中的 其他寶可夢替換。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Pounce とびつく Bond Anspringen Brinco Brinco Balzo 달려들기 虫扑 蟲撲 Lowers the target’s Speed stat by 1 stage. 相手の素早さを1段階下げる。 Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran. Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 会让对手的速度降低1阶。 會讓對手的速度降低1階。 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Steel Wing はがねのつばさ Ailes d’Acier Stahlflügel Ala de Acero Ala de Acero Alacciaio 강철날개 钢翼 鋼翼 Has a 10% chance of boosting the user’s Defense stat by 1 stage. 10%の確率で自分の防御を1段階上げる。 A 10 % de chances d’augmenter la Défense du lanceur de 1 cran. Die Verteidigung des Anwenders wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe erhöht. Tiene una probabilidad del 10 % de aumentar un nivel la Defensa del usuario. Tiene una probabilidad del 10 % de aumentar un nivel la Defensa del usuario. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di aumentare di 1 grado la sua Difesa. 10% 확률로 자신의 방어를 1단계 올린다. 有10%的机率会让自己的防御提高1阶。 有10%的機率會讓自己的防禦提高1階。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90