Flare Blitz フレアドライブ Boutefeu Flammenblitz Envite Ígneo Erupción Fuococarica 플레어드라이브 闪焰冲锋 閃焰衝鋒 Has a 10% chance of burning the target. Cures the user of being frozen. The user also takes 1/3 of the damage dealt by this move. 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 10%の確率で相手をやけど状態にする。 使うと自分のこおり状態を治す。 À l’utilisation, soigne le gel du lanceur. Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. A 10 % de chances de brûler l’adversaire. Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst. Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz wird der Anwender aufgetaut. El usuario recibe 1/3 del daño que inflige y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo. El usuario recibe un 33.3 % del daño que causa y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo. Il Pokémon subisce 1/3 dei danni inflitti e ha il 10% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio. Inoltre, guarisce dallo stato Congelamento. 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. 自己也会受到给予的伤害的1/3。 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 使用后会治愈自己的冰冻状态。 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 使用後會治癒自己的冰凍狀態。 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Temper Flare やけっぱち Indignition Frustflamme Cólera Ardiente Furia Ardiente Rabbia Bruciante 열불내기 豁出去 豁出去 This move’s power is doubled if the user couldn’t act or its move missed or failed on the previous turn. 前のターン 自分が動けなかったり 技を外したり失敗していた場合 威力が2倍になる。 La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n’a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent. Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior. Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior. La potenza della mossa raddoppia se nel turno precedente il Pokémon non ha potuto agire, se la sua mossa ha fallito o se non è andata a segno. 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. 若上一回合自己无法行动、 招式落空或失败, 则威力会变为2倍。 上一回合自己無法行動、 招式未能擊中或招式失敗時, 威力會變為2倍。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Fire Fang ほのおのキバ Crocs Feu Feuerzahn Colmillo Ígneo Colmillo Fuego Rogodenti 불꽃엄니 火焰牙 火焰牙 Has a 10% chance of burning the target and a 10% chance of making the target flinch. 10%の確率で相手をやけど状態にする。 10%の確率で相手をひるませる。 A 10 % de chances de brûler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo. Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo y una probabilidad del 10 % de atemorizarlo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio e il 10% di probabilità di farlo tentennare. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 有10%的机率会让对手畏缩。 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 有10%的機率會讓對手畏縮。 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95
Flame Charge ニトロチャージ Nitrocharge Nitroladung Nitrocarga Carga de Fuego Nitrocarica 니트로차지 蓄能焰袭 蓄能焰襲 Boosts the user’s Speed stat by 1 stage. 自分の素早さを1段階上げる。 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran. Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht. Aumenta un nivel la Velocidad del usuario. Aumenta un nivel la Velocidad del usuario. Il Pokémon aumenta di 1 grado la sua Velocità. 자신의 스피드를 1단계 올린다. 会让自己的速度提高1阶。 會讓自己的速度提高1階。 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Heat Crash ヒートスタンプ Tacle Feu Brandstempel Golpe Calor Golpe de Calor Marchiafuoco 히트스탬프 高温重压 高溫重壓 The more the user outweighs the target, the greater this move’s power (ranging between 40 and 120). If the target has the Minimized status, this move’s power is doubled and it will be sure to hit. 自分が相手より重いほど威力が上がる。 威力40ー120。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。 Plus le lanceur pèse lourd par rapport à l’adversaire, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 40 et 120. Si l’adversaire est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2. Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 40 und 120 liegen. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke der Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert. Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el usuario en comparación con el objetivo, con un rango entre 40 y 120. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido. Tiene mayor potencia entre más pesado sea el usuario en comparación con el objetivo, con un rango entre 40 y 120. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido. Più pesante è il Pokémon rispetto al bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 40 a un massimo di 120. Se il bersaglio è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia. 자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 40~120) 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. 自己比对手越重,威力就会越大。 威力为40~120。 对变小状态的对手的 威力会变为2倍,且必定会命中。 自己越重,威力越大。 威力會是40~120。 對變小狀態的對手, 威力會變為2倍且必定會命中。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Poltergeist ポルターガイスト Esprit Frappeur Poltergeist Poltergeist Poltergeist Poltergeist 폴터가이스트 灵骚 靈騷 This move fails if the target isn’t holding an item. 相手が道具を持っていない場合 失敗する。 Échoue si l’adversaire ne tient pas d’objet. Trägt das Ziel kein Item, schlägt diese Attacke fehl. Falla si el objetivo no lleva un objeto. Falla si el objetivo no lleva un objeto. Se il bersaglio non ha con sé uno strumento, questa mossa fallisce. 상대가 도구를 지니고 있지 않은 경우 실패한다. 若对手没有携带道具,则会失败。 對手沒有攜帶道具時會失敗。 110 110 110 110 110 110 110 110 110 110 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Shadow Claw シャドークロー Griffe Ombre Dunkelklaue Garra Umbría Garra de Sombra Ombrartigli 섀도클로 暗影爪 暗影爪 This move has a 1-stage Critical-Hit Ratio Boost. きゅうしょアップ+1 で攻撃する。 Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote. Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque. Aumenta un nivel la probabilidad de lanzar golpes críticos del usuario durante este ataque. Il Pokémon attacca con lo stato Brutto colpo+1. 급소업+1로 공격한다. 会以易中要害+1来进行攻击。 攻擊的易中要害+1。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Giga Impact ギガインパクト Giga Impact Gigastoß Gigaimpacto Gigaimpacto Gigaimpatto 기가임팩트 终极冲击 終極衝擊 The user gains the Recharging status on the turn after this move is used. 使った次のターン 自分は 反動状態になる。 Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité. In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig. El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica. 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. 在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。 在使用後的下一回合, 自己會變為反作用力狀態。 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Body Slam のしかかり Plaquage Bodyslam Golpe Cuerpo Golpe de Cuerpo Corposcontro 누르기 泰山压顶 泰山壓頂 Has a 30% chance of paralyzing the target. If the target has the Minimized status, this move’s power is doubled and it will be sure to hit. 30%の確率で相手をまひ状態にする。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。 A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2. Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert. Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido. Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido. Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. Se il bersaglio è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。 对变小状态的对手的 威力会变为2倍,且必定会命中。 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 對變小狀態的對手, 威力會變為2倍且必定會命中。 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Facade からげんき Façade Fassade Fachada Fachada Facciata 객기 硬撑 硬撐 This move’s power is doubled if the user is poisoned, badly poisoned, burned, or paralyzed. Although this move is a physical move, the damage it deals is not halved when the user is burned. 自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。 Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert. Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras. Si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado, se duplica su potencia. El daño que causa este ataque físico no es reducido a la mitad aunque el usuario esté quemado. Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura. 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态 之中的一种状态,则威力会变为2倍。 会无视灼伤状态造成的 物理招式的伤害减半的效果。 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的 一種狀態時,威力會變為2倍。 可無視灼傷狀態時物理招式傷害 會減半的影響。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Outrage げきりん Colère Wutanfall Enfado Enfado Oltraggio 역린 逆鳞 逆鱗 The user gains the Rampaging status. 自分は あばれ状態になる。 Le lanceur devient enragé. Der Anwender wird in den Zustand Tobsucht versetzt. Provoca el estado Enfurecido en el usuario. Provoca el estado Enojado en el usuario. Il Pokémon entra nello stato Collera. 자신은 난동 상태가 된다. 自己会变为大闹状态。 自己會變為大鬧狀態。 random ランダム aléat. zuf. aleat. aleat. cas. 무작위 随机 隨機 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Earthquake じしん Séisme Erdbeben Terremoto Terremoto Terremoto 지진 地震 地震 This move’s power is doubled against targets that have the Underground status. When Grassy Terrain is active, this move’s power is halved. 地中状態の相手には威力が2倍になる。 グラスフィールド状態の時 威力が1/2になる。 La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous la terre. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié. Bei Zielen im Zustand Eingegraben wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce un 50 % cuando hay un campo de césped activo en el terreno de combate. La potenza della mossa raddoppia se il bersaglio è nello stato Sottoterra, mentre si dimezza se lo stato Campo erboso è attivo. 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. 对地下状态的对手的威力会变为2倍。 青草场地状态时, 威力会变为1/2。 對地下狀態的對手,威力會變為2倍。 青草場地狀態時, 威力會變為1/2。 all 全体 tous alle todos todos tutti 전체 全体 全體 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Dig あなをほる Tunnel Schaufler Excavar Excavar Fossa 구멍파기 挖洞 挖洞 The user gains the Underground status on the turn this move is used, then attacks on the following turn. 使ったターンで地中状態になり 次のターンで攻撃する。 Le lanceur s’enfouit sous la terre lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant. Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Eingegraben versetzt und greift in der nächsten Runde an. El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Il Pokémon entra nello stato Sottoterra nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 会在使用的回合变为地下状态, 并在下一回合进行攻击。 在使用的回合變為地下狀態, 在下一回合進行攻擊。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Stomping Tantrum じだんだ Trépignement Fruststampfer Pataleta Pataleta Battipiedi 분함의발구르기 跺脚 跺腳 This move’s power is doubled if the user couldn’t act or its move missed or failed on the previous turn. 前のターン 自分が動けなかったり 技を外したり失敗していた場合 威力が2倍になる。 La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n’a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent. Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior. Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior. La potenza della mossa raddoppia se nel turno precedente il Pokémon non ha potuto agire, se la sua mossa ha fallito o se non è andata a segno. 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. 若上一回合自己无法行动、 招式落空或失败, 则威力会变为2倍。 上一回合自己無法行動、 招式未能擊中或招式失敗時, 威力會變為2倍。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Crunch かみくだく Mâchouille Knirscher Triturar Triturar Sgranocchio 깨물어부수기 咬碎 咬碎 Has a 20% chance of lowering the target’s Defense stat by 1 stage. 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 A 20 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran. Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt. Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo. Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo. Il Pokémon ha il 20% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa del bersaglio. 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. 有20%的机率会让对手的防御降低1阶。 有20%的機率會讓對手的防禦降低1階。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Bite かみつく Morsure Biss Mordisco Mordida Morso 물기 咬住 咬住 Has a 30% chance of making the target flinch. 30%の確率で相手をひるませる。 A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo. Tiene una probabilidad del 30 % de atemorizar al objetivo. Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有30%的机率会让对手畏缩。 有30%的機率會讓對手畏縮。 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Seed Bomb タネばくだん Canon Graine Samenbomben Bomba Germen Bomba Semilla Semebomba 씨폭탄 种子炸弹 種子炸彈 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Zen Headbutt しねんのずつき Psykoud’Boul Zen-Kopfstoß Cabezazo Zen Cabezazo Zen Cozzata Zen 사념의박치기 意念头锤 意念頭錘 Has a 20% chance of making the target flinch. 20%の確率で相手をひるませる。 A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo. Tiene una probabilidad del 20 % de atemorizar al objetivo. Il Pokémon ha il 20% di probabilità di far tentennare il bersaglio. 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有20%的机率会让对手畏缩。 有20%的機率會讓對手畏縮。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Thunder Fang かみなりのキバ Crocs Éclair Donnerzahn Colmillo Rayo Colmillo Trueno Fulmindenti 번개엄니 雷电牙 雷電牙 Has a 10% chance of paralyzing the target and a 10% chance of making the target flinch. 10%の確率で相手をまひ状態にする。 10%の確率で相手をひるませる。 A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo. Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo y una probabilidad del 10 % de atemorizarlo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio e il 10% di probabilità di farlo tentennare. 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。 有10%的机率会让对手畏缩。 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 有10%的機率會讓對手畏縮。 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95