Flare BlitzフレアドライブBoutefeuFlammenblitzEnvite ÍgneoErupciónFuococarica플레어드라이브闪焰冲锋閃焰衝鋒Has a 10% chance of burning the target. Cures the user of being frozen. The user also takes 1/3 of the damage dealt by this move.与えたダメージの1/3を自分も受ける。 10%の確率で相手をやけど状態にする。 使うと自分のこおり状態を治す。À l’utilisation, soigne le gel du lanceur. Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. A 10 % de chances de brûler l’adversaire.Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst. Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz wird der Anwender aufgetaut.El usuario recibe 1/3 del daño que inflige y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.El usuario recibe un 33.3 % del daño que causa y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.Il Pokémon subisce 1/3 dei danni inflitti e ha il 10% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio. Inoltre, guarisce dallo stato Congelamento.준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다.自己也会受到给予的伤害的1/3。 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 使用后会治愈自己的冰冻状态。自己也會受到給予對手傷害的1/3。 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 使用後會治癒自己的冰凍狀態。120120120120120120120120120120100100100100100100100100100100
Temper FlareやけっぱちIndignitionFrustflammeCólera ArdienteFuria ArdienteRabbia Bruciante열불내기豁出去豁出去This move’s power is doubled if the user couldn’t act or its move missed or failed on the previous turn.前のターン 自分が動けなかったり 技を外したり失敗していた場合 威力が2倍になる。La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n’a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent.Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.La potenza della mossa raddoppia se nel turno precedente il Pokémon non ha potuto agire, se la sua mossa ha fallito o se non è andata a segno.직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다.若上一回合自己无法行动、 招式落空或失败, 则威力会变为2倍。上一回合自己無法行動、 招式未能擊中或招式失敗時, 威力會變為2倍。75757575757575757575100100100100100100100100100100
Fire FangほのおのキバCrocs FeuFeuerzahnColmillo ÍgneoColmillo FuegoRogodenti불꽃엄니火焰牙火焰牙Has a 10% chance of burning the target and a 10% chance of making the target flinch.10%の確率で相手をやけど状態にする。 10%の確率で相手をひるませる。A 10 % de chances de brûler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo.Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo y una probabilidad del 10 % de atemorizarlo.Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio e il 10% di probabilità di farlo tentennare.10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다.有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 有10%的机率会让对手畏缩。有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 有10%的機率會讓對手畏縮。6565656565656565656595959595959595959595
Flame ChargeニトロチャージNitrochargeNitroladungNitrocargaCarga de FuegoNitrocarica니트로차지蓄能焰袭蓄能焰襲Boosts the user’s Speed stat by 1 stage.自分の素早さを1段階上げる。Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.Il Pokémon aumenta di 1 grado la sua Velocità.자신의 스피드를 1단계 올린다.会让自己的速度提高1阶。會讓自己的速度提高1階。50505050505050505050100100100100100100100100100100
Foul PlayイカサマTricherieSchmarotzerJuego SucioJuego SucioRipicca속임수移花接木欺詐The damage dealt by this move is calculated using the target’s Attack stat instead of the user’s Attack stat.自分の攻撃ではなく 相手の攻撃の数値でダメージが決まる。Les dégâts sont calculés en fonction de l’Attaque de l’adversaire au lieu de celle du lanceur.Der Schaden der Attacke hängt nicht vom Angriffs-Wert des Anwenders, sondern von dem des Ziels ab.El daño que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.El daño que causa se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.I danni di questa mossa non vengono calcolati in base all’Attacco del Pokémon che la usa ma in base all’Attacco del bersaglio.자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다.会以对手的攻击的数值 而不是自己的攻击的数值来决定伤害。不會以自己的攻擊數值, 而是會以對手的攻擊數值來決定傷害。95959595959595959595100100100100100100100100100100
CrunchかみくだくMâchouilleKnirscherTriturarTriturarSgranocchio깨물어부수기咬碎咬碎Has a 20% chance of lowering the target’s Defense stat by 1 stage.20%の確率で相手の防御を1段階下げる。A 20 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.Il Pokémon ha il 20% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa del bersaglio.20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다.有20%的机率会让对手的防御降低1阶。有20%的機率會讓對手的防禦降低1階。80808080808080808080100100100100100100100100100100
Throat ChopじごくづきExécu-SonNeck StrikeGolpe MordazaGolpe al CuelloColpo Infernale지옥찌르기深渊突刺地獄突刺Gives the target the Throat Chopped status.相手をじごくづき状態にする。Inflige l’état « Exécu-Son » à l’adversaire.Das Ziel wird in den Zustand Neck Strike versetzt.Provoca el estado Golpe Mordaza en el objetivo.Provoca el estado Golpe al Cuello en el objetivo.Il Pokémon causa lo stato Colpo infernale al bersaglio.상대를 지옥찌르기 상태로 만든다.会让对手陷入深渊突刺状态。會讓對手變為地獄突刺狀態。80808080808080808080100100100100100100100100100100
Lash OutうっぷんばらしCent RancunesFrustventilDesahogoDesahogoSfogarabbia분풀이泄愤洩憤This move’s power is doubled if the user’s stats were lowered during the turn this move is used.使ったターンに自分の能力が下がっている場合 威力が2倍になる。Si les stats du lanceur ont baissé lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette dernière est multipliée par 2.Wurden die Statuswerte des Anwenders in der Runde des Einsatzes gesenkt, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.Su potencia se duplica si las características del usuario se han reducido en ese turno.Su potencia se duplica si las características del usuario se redujeron en este turno.Se una delle statistiche del Pokémon è stata ridotta durante il turno in corso, la potenza della mossa raddoppia.사용한 턴 동안 자신의 능력이 떨어진 경우 위력이 2배가 된다.若在使用的回合自己的能力有所降低, 则威力会变为2倍。在使用的回合自己的能力有所降低時, 威力會變為2倍。75757575757575757575100100100100100100100100100100
Sucker PunchふいうちCoup BasTiefschlagGolpe BajoGolpe BajoSbigoattacco기습突袭突襲This move fails unless the target has chosen an attack and has not yet attacked during the turn this move is used.相手が攻撃を選んでおり かつ この技を使ったターン中 まだ攻撃を していない時でないと失敗する。Pour que cette capacité fonctionne, l’adversaire doit avoir sélectionné une attaque, mais ne pas avoir encore attaqué lors du tour d’utilisation de cette capacité.Diese Attacke gelingt nur, wenn das Ziel in der Runde des Einsatzes einen Angriff ausgewählt, diesen aber noch nicht ausgeführt hat.Falla si el objetivo no ha seleccionado un ataque o si ya ha atacado en ese turno.Falla si el objetivo no seleccionó un ataque o si ya atacó en ese turno.La mossa va a segno solo se nel turno in corso il bersaglio ha scelto di usare un attacco e non l’ha ancora sferrato.상대가 공격 기술을 선택하였고 이 기술을 사용한 턴 동안 이미 공격하였다면 실패한다.此招式必须在对手已经选择了攻击, 且对手在使用此招式的回合内还没有 进行攻击时使出,否则会失败。必須是對手已選擇了攻擊, 且在使用了此招式的回合內 還沒進行攻擊時,否則此招式會失敗。+1+1+1+1+1+1+1+1+1+170707070707070707070100100100100100100100100100100
BiteかみつくMorsureBissMordiscoMordidaMorso물기咬住咬住Has a 30% chance of making the target flinch.30%の確率で相手をひるませる。A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.Tiene una probabilidad del 30 % de atemorizar al objetivo.Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio.30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.有30%的机率会让对手畏缩。有30%的機率會讓對手畏縮。60606060606060606060100100100100100100100100100100
ThiefどろぼうLarcinRaubLadrónLadrónFurto도둑질小偷小偷If the user is not already holding an item, it steals the target’s held item.自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire.Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.Il Pokémon ruba lo strumento del bersaglio se non ne ha già uno con sé.자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.若自己没有携带道具, 则会夺走对手的道具。自己沒有攜帶道具時, 會奪取對手的道具。60606060606060606060100100100100100100100100100100
PaybackしっぺがえしReprésaillesGegenstoßVendettaRevanchaRivincita보복以牙还牙以牙還牙This move’s power is doubled if the user attacks after the target.相手より後に攻撃すると 威力が2倍になる。Si le lanceur attaque après l’adversaire, la puissance de la capacité est multipliée par 2.Greift der Anwender nach dem Ziel an, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo.Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo.Se il Pokémon attacca dopo il bersaglio, la potenza della mossa raddoppia.상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다.在对手之后进行攻击时, 威力会变为2倍。若在對手之後進行攻擊, 威力會變為2倍。50505050505050505050100100100100100100100100100100
Beat UpふくろだたきBastonPrüglerPalizaPalizaPicchiaduro집단구타围攻圍攻The target is attacked as many times as the number of Pokémon in the user’s party. Pokémon that have fainted or have a status condition are not counted. This move’s power is calculated based on the Attack stats of the party Pokémon.手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。 ひんしや状態異常のポケモンは数えない。 技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。Le lanceur attaque l’adversaire autant de fois qu’il y a de Pokémon dans son équipe, sans compter ceux qui sont K.O. ou qui souffrent d’une altération de statut. La puissance de cette capacité est calculée en fonction de l’Attaque des Pokémon de l’équipe du lanceur.Die Anzahl der Angriffe entspricht der Anzahl der Team-Mitglieder des Anwenders. Kampfunfähige Team-Mitglieder oder Team-Mitglieder, die unter Statusproblemen leiden, zählen nicht. Die Stärke der Attacke berechnet sich aus den Angriffs-Werten der Team-Mitglieder.Golpea al objetivo tantas veces como Pokémon haya en el equipo del usuario. Los Pokémon debilitados o con problemas de estado no se cuentan. La potencia del movimiento se calcula en base al Ataque de los Pokémon del equipo del usuario.Golpea al objetivo tantas veces como Pokémon haya en el equipo del usuario. Los Pokémon debilitados o con problemas de estado no se cuentan. La potencia del movimiento se calcula con base en el Ataque de los Pokémon del equipo del usuario.Il Pokémon attacca tante volte quanti sono i membri della sua squadra, eccetto quelli KO o affetti da problemi di stato. La potenza della mossa è calcolata in base all’Attacco dei membri della squadra.지닌 포켓몬의 수만큼 상대를 공격한다. 기절했거나 상태 이상에 걸린 포켓몬은 포함하지 않는다. 기술의 위력은 지닌 포켓몬의 공격으로 계산된다.会攻击对手,攻击次数为同行队伍中的宝可梦数量。 不计算昏厥和异常状态的宝可梦。 招式的威力会以同行宝可梦的攻击来计算。以同行隊伍中的寶可夢的數量為次數,對對手進行攻擊。 不計算瀕死或異常狀態的寶可夢。 招式威力會以同行隊伍中的寶可夢的攻擊來計算。1111111111100100100100100100100100100100
ComeuppanceほうふくVindicteVendettaResarcimientoResarcimientoRitorsione앙갚음复仇復仇The user retaliates to deal 150% of the damage it took from an opponent’s move during the turn this move is used.使ったターンに相手から受けた 技のダメージを1.5倍にして返す。Lors du tour d’utilisation de cette capacité, si le lanceur subit des dégâts infligés par une capacité de l’adversaire, il riposte et lui inflige 1,5 fois les dégâts qu’il a subis.Wurde der Anwender in der Runde des Einsatzes von der Attacke eines Gegners getroffen, werden 150 % des Schadens auf den Angreifer zurückgeworfen.Si el usuario ha recibido daño de un ataque en ese turno, le devuelve al rival el 150 % del daño infligido.Si el usuario recibió daño de un ataque en ese turno, le devuelve al rival el 150 % del daño causado.Se il Pokémon ha subito danni da una mossa durante il turno in corso, infligge a chi lo ha colpito il 150% dei danni ricevuti.사용한 턴에 상대의 기술로 입은 데미지를 1.5배로 돌려준다.会将在使用的回合受到的来自对手的 招式的伤害变为1.5倍返还给对手。會讓在使用的回合從對手受到的招式傷害 變為1.5倍還給對手。varies状況次第var.var.var.var.var.상황에 따라视情况視情況1111111111100100100100100100100100100100
Giga ImpactギガインパクトGiga ImpactGigastoßGigaimpactoGigaimpactoGigaimpatto기가임팩트终极冲击終極衝擊The user gains the Recharging status on the turn after this move is used.使った次のターン 自分は 反動状態になる。Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。在使用後的下一回合, 自己會變為反作用力狀態。15015015015015015015015015015090909090909090909090
Double-EdgeすてみタックルDamoclèsRisikotackleDoble FiloDoble FiloSdoppiatore이판사판태클舍身冲撞捨身衝撞The user takes 1/3 of the damage dealt by this move.与えたダメージの1/3を自分も受ける。Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.El usuario recibe un 33.3 % del daño que causa.Il Pokémon subisce 1/3 dei danni inflitti.준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다.自己也会受到给予的伤害的1/3。自己也會受到給予對手傷害的1/3。120120120120120120120120120120100100100100100100100100100100
Body SlamのしかかりPlaquageBodyslamGolpe CuerpoGolpe de CuerpoCorposcontro누르기泰山压顶泰山壓頂Has a 30% chance of paralyzing the target. If the target has the Minimized status, this move’s power is doubled and it will be sure to hit.30%の確率で相手をまひ状態にする。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. Se il bersaglio è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia.30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。 对变小状态的对手的 威力会变为2倍,且必定会命中。有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 對變小狀態的對手, 威力會變為2倍且必定會命中。85858585858585858585100100100100100100100100100100
FacadeからげんきFaçadeFassadeFachadaFachadaFacciata객기硬撑硬撐This move’s power is doubled if the user is poisoned, badly poisoned, burned, or paralyzed. Although this move is a physical move, the damage it deals is not halved when the user is burned.自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.Si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado, se duplica su potencia. El daño que causa este ataque físico no es reducido a la mitad aunque el usuario esté quemado.Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura.자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态 之中的一种状态,则威力会变为2倍。 会无视灼伤状态造成的 物理招式的伤害减半的效果。自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的 一種狀態時,威力會變為2倍。 可無視灼傷狀態時物理招式傷害 會減半的影響。70707070707070707070100100100100100100100100100100
FeintフェイントRuseOffenlegungAmagoAmagoFintoattacco페인트佯攻佯攻This move can hit a target using a move such as Protect or Detect and removes the effects of those moves.まもる みきり等の効果を 解除して攻撃する。Annule les effets de capacités telles qu’Abri ou Détection, puis le lanceur attaque.Durch den Angriff des Anwenders werden Effekte von Attacken wie Schutzschild und Scanner aufgehoben.Puede golpear a objetivos que hayan usado movimientos como Protección o Detección y elimina sus efectos.Puede golpear a objetivos que hayan usado movimientos como Protección o Detección y elimina sus efectos.Il Pokémon attacca rimuovendo dal bersaglio gli effetti di mosse come Protezione e Individua.방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다.会解除守住、看穿等效果并进行攻击。會解除守住、看穿等的效果 進行攻擊。+2+2+2+2+2+2+2+2+2+230303030303030303030100100100100100100100100100100
EndeavorがむしゃらEffortNotsituationEsfuerzoEsfuerzoRimonta죽기살기蛮干蠻幹Deals damage to the target equal to its remaining HP minus the user’s remaining HP. This move fails if the target’s HP is the same as or lower than the user’s.相手の残りHPから自分の残りHPを 引いた数値のダメージを与える。 相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。Inflige des dégâts équivalents aux PV restants de l’adversaire moins les PV restants du lanceur. Échoue si l’adversaire a moins ou autant de PV que le lanceur.Der Anwender verursacht Schaden, dessen Höhe den verbleibenden KP des Ziels minus denen des Anwenders entspricht. Sind die KP des Ziels gleich oder geringer als die des Anwenders, schlägt die Attacke fehl.Inflige una cantidad de daño equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos.Causa una cantidad de daño equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos.Il Pokémon infligge al bersaglio una quantità di danni pari alla differenza tra i PS residui del bersaglio e i suoi. Se i PS residui del bersaglio sono uguali o inferiori a quelli del Pokémon, questa mossa fallisce.상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다.给予伤害的数值会是 对手的剩余HP减去自己的剩余HP。 对手的HP为自己的HP以下时会失败。會根據對手剩餘HP減去 自己剩餘HP的數值給予對手傷害。 若對手的HP少於自己的HP,則會失敗。1111111111100100100100100100100100100100
Super FangいかりのまえばCroc FatalSuperzahnSuperdienteSupercolmilloSuperzanna분노의앞니愤怒门牙憤怒門牙Deals damage to the target equal to 1/2 of its remaining HP. Deals 1 HP of damage to a target that has only 1 HP left.相手の残りHPの 1/2のダメージを与える。 残り1の場合は1ダメージを与える。Inflige des dégâts équivalents à la moitié des PV restants de l’adversaire. Inflige 1 point de dégâts s’il ne reste que 1 PV à l’adversaire.Die verbleibenden KP des Ziels werden halbiert. Sollte es über genau 1 KP verfügen, erleidet es Schaden in Höhe von 1 KP.El objetivo pierde la mitad de sus PS restantes. Si solo le queda 1 PS, pierde 1 PS.El objetivo pierde un 50 % de sus PS restantes. Si solo le queda 1 PS, pierde 1 PS.Il Pokémon dimezza i PS residui del bersaglio. Infligge danni pari a 1 PS se è quanto resta al bersaglio.상대의 남은 HP의 절반만큼 데미지를 준다. 1만 남은 경우 1데미지를 준다.会给予对手的剩余HP的1/2的伤害。 若剩余HP为1,则会给予1伤害。會給予對手剩餘HP的1/2的傷害。 對手HP為1時,會給予1傷害。111111111190909090909090909090
Psychic FangsサイコファングPsycho-CrocPsychobeißerPsicocolmilloPsicocolmilloPsicozanna사이코팽精神之牙精神之牙Removes the Light Screen, Reflect, and Aurora Veil statuses on the target’s side.相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque.Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Gegnerseite aufgehoben.Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño.Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de causar daño.Il Pokémon attacca rimuovendo gli stati Schermo di luce, Riflesso e Velo dell’aurora dal campo di lotta avversario.상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다.会解除对手场地的光墙、反射壁、 极光幕状态并进行攻击。會解除對手場上的光牆、反射壁、 極光幕狀態進行攻擊。85858585858585858585100100100100100100100100100100
Iron TailアイアンテールQueue de FerEisenschweifCola FérreaCola de HierroCodacciaio아이언테일铁尾鐵尾Has a 30% chance of lowering the target’s Defense stat by 1 stage.30%の確率で相手の防御を1段階下げる。A 30 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.Die Verteidigung des Ziels wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.Il Pokémon ha il 30% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa del bersaglio.30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다.有30%的机率会让对手的防御降低1阶。有30%的機率會讓對手的防禦降低1階。10010010010010010010010010010075757575757575757575
Thunder FangかみなりのキバCrocs ÉclairDonnerzahnColmillo RayoColmillo TruenoFulmindenti번개엄니雷电牙雷電牙Has a 10% chance of paralyzing the target and a 10% chance of making the target flinch.10%の確率で相手をまひ状態にする。 10%の確率で相手をひるませる。A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo.Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo y una probabilidad del 10 % de atemorizarlo.Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio e il 10% di probabilità di farlo tentennare.10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다.有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。 有10%的机率会让对手畏缩。有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 有10%的機率會讓對手畏縮。6565656565656565656595959595959595959595
TrailblazeくさわけDésherbaffeWegbereiterAbrecaminosAbrecaminosApripista개척하기起草起草Boosts the user’s Speed stat by 1 stage.自分の素早さを1段階上げる。Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.Il Pokémon aumenta di 1 grado la sua Velocità.자신의 스피드를 1단계 올린다.会让自己的速度提高1阶。會讓自己的速度提高1階。50505050505050505050100100100100100100100100100100
CounterカウンターRiposteKonterContraataqueContraataqueContrattacco카운터双倍奉还雙倍奉還The user retaliates to deal double the damage it took from an opponent’s physical move during the turn this move is used.使ったターンに相手から受けた 物理技のダメージを2倍にして返す。Lors du tour d’utilisation de cette capacité, si le lanceur subit des dégâts infligés par une capacité physique de l’adversaire, il riposte et lui inflige le double de dégâts.Wurde der Anwender in der Runde des Einsatzes von der physischen Attacke eines Gegners getroffen, wird das Doppelte des Schadens auf den Angreifer zurückgeworfen.Si el usuario ha recibido daño de un ataque físico en ese turno, se lo devuelve al atacante por duplicado.Si el usuario recibió daño de un ataque físico en ese turno, le devuelve el doble del daño al atacante.Se il Pokémon ha subito una mossa fisica durante il turno in corso, infligge a chi lo ha attaccato il doppio dei danni ricevuti.사용한 턴에 상대의 물리 기술로 입은 데미지를 2배로 돌려준다.会将在使用的回合受到的来自对手的 物理招式的伤害变为2倍返还给对手。會讓在使用的回合從對手受到的 物理招式傷害變為2倍還給對手。−5−5−5−5−5−5−5−5−5−5varies状況次第var.var.var.var.var.상황에 따라视情况視情況1111111111100100100100100100100100100100
ReversalきしかいせいContreGegenschlagInversiónInversiónContropiede기사회생绝处逢生起死回生The less HP the user has left, the greater this move’s power (ranging between 20 and 200).自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。 威力20ー200。Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200.Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen.Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200.Tiene mayor potencia entre menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200.Più bassi sono i PS residui del Pokémon, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 20 a un massimo di 200.자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200)自己的剩余HP越少,威力就会越大。 威力为20~200。自己的剩餘HP越少,威力越大。 威力會是20~200。1111111111100100100100100100100100100100