Solar BladeソーラーブレードLame SolaireSolarklingeCuchilla SolarCuchillada SolarLama Solare솔라블레이드日光刃日光刃The user gains the Charging status on the turn this move is used, then attacks on the following turn. In harsh sunlight, the user does not gain the Charging status and can attack immediately. This move’s power is halved in any other weather condition.使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 他の天気の場合は威力が1/2になる。Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Si le soleil brille, le lanceur peut attaquer au tour d’utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Si n’importe quelle autre condition météo est active, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift in der nächsten Runde an. Bei Sonnenschein wird er nicht in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift stattdessen sofort an. Bei allen anderen Wettereffekten wird die Stärke dieser Attacke halbiert.El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere este estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se reduce un 50 %.Il Pokémon entra nello stato Carica nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. Se lo stato Sole intenso è attivo, il Pokémon non entra nello stato Carica e può attaccare immediatamente. Se invece sono attive altre condizioni atmosferiche, la potenza di questa mossa è dimezzata.사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다.会在使用的回合变为积蓄状态, 并在下一回合进行攻击。 若为大晴天状态,则不会变为积蓄状态, 并能立即进行攻击。 若为其他天气,则威力会变为1/2。在使用的回合變為蓄勢狀態, 在下一回合進行攻擊。 大晴天狀態時, 可不變為蓄勢狀態立即攻擊。 其他天氣時,威力會變為1/2。125125125125125125125125125125100100100100100100100100100100
Power WhipパワーウィップMégafouetBlattgeißelLatigazoLatigazoVigorcolpo파워휩强力鞭打強力鞭打12012012012012012012012012012085858585858585858585
Petal BlizzardはなふぶきTempête FloraleBlütenwirbelTormenta FloralTormenta de PétalosFiortempesta꽃보라落英缤纷落英繽紛all全体tousalletodostodostutti전체全体全體90909090909090909090100100100100100100100100100100
Trop KickトロピカルキックBotte SucretteTropenkickPatada TropicalPatada TropicalTropicalcio트로피컬킥热带踢熱帶踢Lowers the target’s Attack stat by 1 stage.相手の攻撃を1段階下げる。Baisse l’Attaque de l’adversaire de 1 cran.Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.Reduce un nivel el Ataque del objetivo.Reduce un nivel el Ataque del objetivo.Il Pokémon riduce di 1 grado l’Attacco del bersaglio.상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다.会让对手的攻击降低1阶。會讓對手的攻擊降低1階。85858585858585858585100100100100100100100100100100
Seed BombタネばくだんCanon GraineSamenbombenBomba GermenBomba SemillaSemebomba씨폭탄种子炸弹種子炸彈80808080808080808080100100100100100100100100100100
Grassy GlideグラススライダーGliss’HerbeGrasrutscheFitoimpulsoFitoimpulsoErboscivolata그래스슬라이더青草滑梯青草滑梯If the user is under the effect of Grassy Terrain, this move’s priority becomes +1.グラスフィールド状態の 効果を受けている場合 優先度+1 になる。Si le lanceur est affecté par un champ herbu, la priorité de la capacité est augmentée de 1 cran.Steht der Anwender unter dem Einfluss eines Grasfelds, wird diese Attacke mit um 1 Stufe erhöhter Priorität eingesetzt.Aumenta un nivel su prioridad si el usuario está en contacto con un campo de hierba.Aumenta un nivel su prioridad si el usuario está en contacto con un campo de césped.Se il Pokémon subisce l’effetto dello stato Campo erboso, la mossa guadagna priorità +1.그래스필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 우선도 +1이 된다.若受到青草场地状态的效果影响, 则会变为优先度+1。受到青草場地狀態的效果時, 優先度+1。55555555555555555555100100100100100100100100100100
TrailblazeくさわけDésherbaffeWegbereiterAbrecaminosAbrecaminosApripista개척하기起草起草Boosts the user’s Speed stat by 1 stage.自分の素早さを1段階上げる。Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.Il Pokémon aumenta di 1 grado la sua Velocità.자신의 스피드를 1단계 올린다.会让自己的速度提高1阶。會讓自己的速度提高1階。50505050505050505050100100100100100100100100100100
Bullet SeedタネマシンガンBalle GraineKugelsaatSemilladoraBala SemillaSemitraglia씨기관총种子机关枪種子機關槍The user attacks 2 to 5 times in a row.2ー5回連続で攻撃する。Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d’affilée.Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.Ataca de dos a cinco veces seguidas.Ataca de dos a cinco veces seguidas.Il Pokémon colpisce da 2 a 5 volte di fila.2~5회 연속으로 공격한다.会连续攻击2~5次。連續攻擊2~5次。25252525252525252525100100100100100100100100100100
Giga ImpactギガインパクトGiga ImpactGigastoßGigaimpactoGigaimpactoGigaimpatto기가임팩트终极冲击終極衝擊The user gains the Recharging status on the turn after this move is used.使った次のターン 自分は 反動状態になる。Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。在使用後的下一回合, 自己會變為反作用力狀態。15015015015015015015015015015090909090909090909090
Mega KickメガトンキックUltimawashiMegakickMegapatadaMegapatadaMegacalcio메가톤킥百万吨重踢百萬噸重踢12012012012012012012012012012075757575757575757575
FacadeからげんきFaçadeFassadeFachadaFachadaFacciata객기硬撑硬撐This move’s power is doubled if the user is poisoned, badly poisoned, burned, or paralyzed. Although this move is a physical move, the damage it deals is not halved when the user is burned.自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.Si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado, se duplica su potencia. El daño que causa este ataque físico no es reducido a la mitad aunque el usuario esté quemado.Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura.자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态 之中的一种状态,则威力会变为2倍。 会无视灼伤状态造成的 物理招式的伤害减半的效果。自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的 一種狀態時,威力會變為2倍。 可無視灼傷狀態時物理招式傷害 會減半的影響。70707070707070707070100100100100100100100100100100
Rapid SpinこうそくスピンTour RapideTurbodreherGiro RápidoGiro RápidoRapigiro고속스핀高速旋转高速旋轉Removes the Bound and Leech Seeded statuses from the user and removes the Sticky Web, Stealth Rock, Spikes, and Toxic Spikes statuses from the user’s side. Boosts the user’s Speed stat by 1 stage.自分にかかっているバインド やどりぎのタネ状態と 味方の場にかかっているまきびし どくびし ねばねばネット ステルスロック状態を解除する。 自分の素早さを1段階上げる。Annule l’état « Vampigraine » et les pièges qui affectent le lanceur, ainsi que les effets de Picots, Pics Toxik, Toile Gluante et Piège de Roc sur le côté allié. Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.Der Anwender wird von den Zuständen Umschlingung und Egelsamen, und die Mitstreiterseite von Stachler, Giftspitzen, Klebenetz und Tarnsteine befreit. Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.Elimina los estados Apresado y Drenadoras del usuario, así como los estados Púas, Púas tóxicas, Red Viscosa y Trampa Rocas en el lado del usuario. Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.Elimina los estados Apresado y Drenadoras del usuario, así como los estados Púas, Púas tóxicas, Red Pegajosa y Trampa de Rocas en el lado del usuario. Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.Il Pokémon si libera dagli stati Imprigionamento e Seme parassita, e rimuove gli stati Punte, Punte velenose, Rete vischiosa e Rocce levitanti dal suo campo di lotta. Aumenta inoltre di 1 grado la sua Velocità.자신의 바인드, 씨뿌리기 상태와 같은 편 필드의 압정뿌리기, 독압정, 끈적끈적네트, 스텔스록 상태를 해제한다. 자신의 스피드를 1단계 올린다.会解除自己的束缚、寄生种子状态, 以及我方场地的撒菱、毒菱、 黏黏网、隐形岩状态。 会让自己的速度提高1阶。會解除自己的束縛、寄生種子狀態, 以及我方場上的撒菱、毒菱、 黏黏網、隱形岩狀態。 會讓自己的速度提高1階。50505050505050505050100100100100100100100100100100
FlailじたばたGigotageDreschflegelAzoteAzoteFlagello바둥바둥抓狂抓狂The less HP the user has left, the greater this move’s power (ranging between 20 and 200).自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。 威力20ー200。Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200.Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen.Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200.Tiene mayor potencia entre menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200.Più bassi sono i PS residui del Pokémon, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 20 a un massimo di 200.자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200)自己的剩余HP越少,威力就会越大。 威力为20~200。自己的剩餘HP越少,威力越大。 威力會是20~200。1111111111100100100100100100100100100100
EndeavorがむしゃらEffortNotsituationEsfuerzoEsfuerzoRimonta죽기살기蛮干蠻幹Deals damage to the target equal to its remaining HP minus the user’s remaining HP. This move fails if the target’s HP is the same as or lower than the user’s.相手の残りHPから自分の残りHPを 引いた数値のダメージを与える。 相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。Inflige des dégâts équivalents aux PV restants de l’adversaire moins les PV restants du lanceur. Échoue si l’adversaire a moins ou autant de PV que le lanceur.Der Anwender verursacht Schaden, dessen Höhe den verbleibenden KP des Ziels minus denen des Anwenders entspricht. Sind die KP des Ziels gleich oder geringer als die des Anwenders, schlägt die Attacke fehl.Inflige una cantidad de daño equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos.Causa una cantidad de daño equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos.Il Pokémon infligge al bersaglio una quantità di danni pari alla differenza tra i PS residui del bersaglio e i suoi. Se i PS residui del bersaglio sono uguali o inferiori a quelli del Pokémon, questa mossa fallisce.상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다.给予伤害的数值会是 对手的剩余HP减去自己的剩余HP。 对手的HP为自己的HP以下时会失败。會根據對手剩餘HP減去 自己剩餘HP的數值給予對手傷害。 若對手的HP少於自己的HP,則會失敗。1111111111100100100100100100100100100100
High Jump KickとびひざげりPied VoltigeTurmkickPatada Salto AltaPatada Salto AltoCalcinvolo무릎차기飞膝踢飛膝踢If this move misses or fails, the user takes damage equal to 1/2 of its max HP.外れるか失敗すると自分の最大HPの 1/2のダメージを受ける。Si cette capacité rate sa cible ou échoue, le lanceur subit des dégâts équivalents à la moitié de ses PV max.Schlägt die Attacke fehl oder trifft nicht, erleidet der Anwender Schaden in Höhe der Hälfte seiner maximalen KP.El usuario recibe daño equivalente a la mitad de sus PS máximos si falla.El usuario recibe daño equivalente al 50 % de sus PS máximos si falla.Se questa mossa non va a segno o fallisce, il Pokémon subisce danni pari alla metà dei suoi PS massimi.빗나가거나 실패하면 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다.落空或失败时,会受到自己 最大HP的1/2的伤害。未能擊中或失敗時會受到自己 最大HP的1/2的傷害。13013013013013013013013013013090909090909090909090
Low SweepローキックBalayetteFußtrittPuntapiéBarredoraCalciobasso로킥下盘踢下盤踢Lowers the target’s Speed stat by 1 stage.相手の素早さを1段階下げる。Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran.Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio.상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.会让对手的速度降低1阶。會讓對手的速度降低1階。65656565656565656565100100100100100100100100100100
Low KickけたぐりBalayageFußkickPatada BajaPatada BajaColpo Basso안다리걸기踢倒踢倒The heavier the target, the greater this move’s power (ranging between 20 and 120).相手が重いほど威力が上がる。 威力20ー120。Plus l’adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120.Je schwerer das Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 120 liegen.Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.Tiene mayor potencia entre más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.Più pesante è il bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 20 a un massimo di 120.상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)对手越重,威力就会越大。 威力为20~120。對手越重,威力越大。 威力會是20~120。1111111111100100100100100100100100100100
Play RoughじゃれつくCâlinerieKnuddlerCarantoñaJuego RudoCarineria치근거리기嬉闹嬉鬧Has a 10% chance of lowering the target’s Attack stat by 1 stage.10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。A 10 % de chances de baisser l’Attaque de l’adversaire de 1 cran.Der Angriff des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo.Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo.Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado l’Attacco del bersaglio.10% 확률로 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다.有10%的机率会让对手的攻击降低1阶。有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。9090909090909090909090909090909090909090
BounceとびはねるRebondSprungfederBoteReboteRimbalzo뛰어오르기弹跳彈跳The user gains the Sky-High status on the turn this move is used, then attacks on the following turn. This move has a 30% chance of paralyzing the target.使ったターンで空中状態になり 次のターンで攻撃する。 30%の確率で相手をまひ状態にする。Le lanceur va dans le ciel lors du tour d’utilisation de cette capacité et attaque au tour suivant. A 30 % de chances de paralyser l’adversaire.Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgehoben versetzt und greift in der nächsten Runde an. Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo.El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo.Il Pokémon entra nello stato In aria nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. Questa mossa ha il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio.사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.会在使用的回合变为空中状态, 并在下一回合进行攻击。 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。在使用的回合變為空中狀態, 在下一回合進行攻擊。 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。8585858585858585858585858585858585858585
AcrobaticsアクロバットAcrobatieAkrobatikAcróbataAcrobaciaAcrobazia애크러뱃杂技雜技This move’s power is doubled if the user isn’t holding an item.自分が道具を持っていない場合 威力が2倍になる。Si le lanceur ne tient pas d’objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.Trägt der Anwender kein Item, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto.Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto.Se il Pokémon non ha con sé uno strumento, la potenza della mossa raddoppia.자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 위력이 2배가 된다.若自己没有携带道具, 则威力会变为2倍。自己沒有攜帶道具時, 威力會變為2倍。55555555555555555555100100100100100100100100100100
Zen HeadbuttしねんのずつきPsykoud’BoulZen-KopfstoßCabezazo ZenCabezazo ZenCozzata Zen사념의박치기意念头锤意念頭錘Has a 20% chance of making the target flinch.20%の確率で相手をひるませる。A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.Tiene una probabilidad del 20 % de atemorizar al objetivo.Il Pokémon ha il 20% di probabilità di far tentennare il bersaglio.20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.有20%的机率会让对手畏缩。有20%的機率會讓對手畏縮。8080808080808080808090909090909090909090
U-turnとんぼがえりDemi-TourKehrtwendeIda y VueltaIda y VueltaRetromarcia유턴急速折返急速折返After attacking, the user switches out of battle to be replaced by another party Pokémon.攻撃した後 手持ちの他のポケモンと交代する。Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe après avoir attaqué.Der Anwender wird nach dem Angriff gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt.El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo luego de atacar.Il Pokémon si fa sostituire da un compagno di squadra subito dopo aver attaccato.공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다.攻击后,会和同行队伍中的 其他宝可梦进行替换。攻擊後,會和同行隊伍中的 其他寶可夢替換。70707070707070707070100100100100100100100100100100
Knock OffはたきおとすSabotageAbschlagDesarmeDesarmePrivazione탁쳐서떨구기拍落拍落This move’s power is boosted by 50% if the target is holding an item. Causes the target to lose its held item.相手が道具を持っていると 威力が1.5倍になる。 相手の道具を失わせる。Si l’adversaire tient un objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 1,5. L’adversaire perd son objet.Trägt das Ziel ein Item, steigt die Stärke dieser Attacke um 50 %. Das Ziel verliert sein Item.Aumenta un 50 % su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva.Aumenta un 50 % su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva.Se il bersaglio ha con sé uno strumento, la potenza di questa mossa aumenta del 50% e il Pokémon fa perdere lo strumento al bersaglio.상대가 도구를 지니고 있으면 위력이 1.5배가 된다. 상대의 도구를 없앤다.对手有携带道具时, 威力会变为1.5倍。 会让对手失去道具。對手有攜帶道具時,威力會變為1.5倍。 會讓對手失去道具。65656565656565656565100100100100100100100100100100
PaybackしっぺがえしReprésaillesGegenstoßVendettaRevanchaRivincita보복以牙还牙以牙還牙This move’s power is doubled if the user attacks after the target.相手より後に攻撃すると 威力が2倍になる。Si le lanceur attaque après l’adversaire, la puissance de la capacité est multipliée par 2.Greift der Anwender nach dem Ziel an, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo.Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo.Se il Pokémon attacca dopo il bersaglio, la potenza della mossa raddoppia.상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다.在对手之后进行攻击时, 威力会变为2倍。若在對手之後進行攻擊, 威力會變為2倍。50505050505050505050100100100100100100100100100100
FlingなげつけるDégommageSchleuderLanzamientoLanzamientoLancio내던지기投掷投擲This move’s power and effects depend on the user’s held item. The held item is lost after this move is used.持っている道具によって 威力と効果が変わる。 使うと道具はなくなる。La puissance et l’effet de la capacité changent en fonction de l’objet tenu par le lanceur. L’objet disparaît après utilisation de cette capacité.Stärke und Effekt dieser Attacke hängen davon ab, welches Item der Anwender trägt. Bei Einsatz der Attacke wird das Item verbraucht.Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar.Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto luego de atacar.La potenza e l’effetto di questa mossa dipendono dallo strumento che il Pokémon ha con sé. Dopo averla usata, il Pokémon perde lo strumento.지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다.威力和效果会根据 携带的道具而改变。 使用后道具就会消失。威力和效果會根據 攜帶的道具而改變。 使用後道具會消失。1111111111100100100100100100100100100100
Triple AxelトリプルアクセルTriple AxelDreifach-AxelTriple AxelTriple AxelTriplo Axel트리플악셀三旋击三旋擊The user attacks 3 times in a row—first with a power of 20, then with a power of 40, then with a power of 60. The attack ends if the user misses.1回目は威力20 2回目は威力40 3回目は威力60 の3回連続攻撃。 途中で外れると攻撃は終わる。Le lanceur attaque 3 fois d’affilée. Premier coup : puissance de 20 ; Deuxième coup : puissance de 40 ; Troisième coup : puissance de 60. Si un des coups rate la cible, l’attaque s’arrête.Der Anwender greift 3-mal in Serie an. Beim ersten Angriff beträgt die Stärke 20, beim zweiten 40 und beim dritten 60. Trifft einer der Angriffe nicht, wird die Serie unterbrochen.Ataca tres veces seguidas. La potencia del primer golpe es de 20; la del segundo, de 40; y la del tercero, de 60. Se detiene si falla.Ataca tres veces seguidas. La potencia del primer golpe es de 20; la del segundo, de 40; y la del tercero, de 60. Se detiene si falla.Il Pokémon colpisce 3 volte di fila: la prima volta con potenza 20, la seconda 40 e la terza 60. L’attacco termina appena un colpo non va a segno.첫 번째는 위력 20, 두 번째는 위력 40, 세 번째는 위력 60으로 3회 연속 공격한다. 도중에 빗나가면 공격이 끝난다.会连续进行3次攻击,第1次的威力为20, 第2次的威力为40,第3次的威力为60。 途中招式落空时,攻击会结束。連續攻擊3次,第1次的威力會是20, 第2次的威力會是40,第3次的威力會是60。 途中未能擊中對手時,攻擊就會結束。2020202020202020202090909090909090909090