Aqua RingアクアリングAnneau HydroWasserringAcua AroAcuaanilloAcquanello아쿠아링水流环水流環The user gains the Aqua Ring status.自分は アクアリング状態になる。Le lanceur s’entoure d’un anneau hydro.Der Anwender wird in den Zustand Wasserring versetzt.Provoca el estado Acua Aro en el usuario.Provoca el estado Acuaanillo en el usuario.Il Pokémon entra nello stato Velo d’acqua.자신은 아쿠아링 상태가 된다.自己会变为水流环状态。自己會變為水流環狀態。self自分soiselbstpropiopropiosé자신自身自身——
AttractメロメロAttractionAnziehungAtracciónAtracciónAttrazione헤롱헤롱迷人迷人Gives the target the Infatuated status. This move will fail against a target that is the same gender as the user or whose gender is unknown.相手をメロメロ状態にする。 同性 性別不明の相手には失敗する。Inflige l’état « Attraction » à l’adversaire. Échoue s’il est du même sexe ou de sexe inconnu.Das Ziel wird in den Zustand Anziehung versetzt. Bei einem Ziel desselben oder unbekannten Geschlechts schlägt die Attacke fehl.Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.Il Pokémon causa lo stato Infatuazione al bersaglio. Se usata su bersagli dello stesso sesso o di sesso sconosciuto, la mossa fallisce.상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다.会让对手陷入着迷状态。 对同性、性别不明的对手使用会失败。會讓對手變為著迷狀態。 對於性別相同、性別不明的對手會失敗。—100100100100100100100100100100
EndureこらえるTénacitéAusdauerAguanteAguanteResistenza버티기挺住挺住During the turn this move is used, if the user takes damage from a move that would knock it out, it will endure the hit with 1 HP. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before.使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior.Il Pokémon resiste a una mossa che lo manderebbe KO e rimane invece con 1 PS. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.在使用的回合内, 受到会导致昏厥的招式的伤害时, 会剩下1HP并撑过去。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。在使用的回合內, 受到會瀕死的招式傷害時 會剩下1HP撐過去。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4self自分soiselbstpropiopropiosé자신自身自身——
EntrainmentなかまづくりTen-DanseZwangoDanza AmigaDanza AmigaSaltamicizia동료만들기找伙伴找夥伴Changes the target’s Ability to be the same as the user’s.相手の特性を自分と同じ特性にする。Remplace le talent de l’adversaire par le même que celui du lanceur.Die Fähigkeit des Ziels wird durch die Fähigkeit des Anwenders ersetzt.Sustituye la habilidad del objetivo por la del usuario.Sustituye la habilidad del objetivo por la del usuario.Il Pokémon cambia l’abilità del bersaglio, copiando la propria.상대의 특성을 자신과 같은 특성으로 만든다.会让对手的特性变为和自己一样的特性。會讓對手的特性變為和自己相同的特性。—100100100100100100100100100100
Iron DefenseてっぺきMur de FerEisenabwehrDefensa FérreaDefensa de HierroFerroscudo철벽铁壁鐵壁Boosts the user’s Defense stat by 2 stages.自分の防御を2段階上げる。Augmente la Défense du lanceur de 2 crans.Die Verteidigung des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.Aumenta dos niveles la Defensa del usuario.Aumenta dos niveles la Defensa del usuario.Il Pokémon aumenta di 2 gradi la sua Difesa.자신의 방어를 2단계 올린다.会让自己的防御提高2阶。會讓自己的防禦提高2階。self自分soiselbstpropiopropiosé자신自身自身——
Magic RoomマジックルームZone MagiqueMagieraumZona MágicaZona MágicaMagicozona매직룸魔法空间魔法空間Gives the entire field the Magic Room status for 5 turns.5ターンの間 全体の場を マジックルーム状態にする。Crée une zone magique sur tout le terrain pendant 5 tours.Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Magieraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Zona Mágica en ambos lados durante cinco turnos.Provoca el estado Zona Mágica en ambos lados durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Zona magica sull’intero campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 전체 필드를 매직룸 상태로 만든다.在5回合内, 会让整个场地变为魔法空间状态。在5回合內, 會讓整個場上變為魔法空間狀態。field場terr.Feldcampocampocampo필드场地場地——
Power SplitパワーシェアPartage ForceKraftteilerIsofuerzaFuerza DivididaPariattacco파워셰어力量平分力量平分The user adds its Attack stat to the target’s Attack stat, then splits the total in half for them to share. It does the same with each of their Sp. Atk stats.自分と相手の 攻撃の数値と特攻の数値を足して 互いに1/2ずつに分ける。Ajoute la valeur de l’Attaque du lanceur à celle de la cible, divise le total par deux, et attribue une moitié à chacun. Fait de même avec l’Attaque Spéciale.Die Angriffs- und Spezial-Angriffs-Werte von Anwender und Ziel werden jeweils addiert und gleichmäßig unter beiden aufgeteilt.Combina los valores del Ataque y el Ataque Especial del usuario con los del objetivo y los reparte a partes iguales.Combina los valores del Ataque y el Ataque Especial del usuario con los del objetivo y los reparte en partes iguales.Il Pokémon somma il proprio Attacco e Attacco Speciale a quelli del bersaglio, poi ridistribuisce equamente il risultato a ciascuno dei due.자신과 상대의 공격과 특수공격 수치를 각각 더해서 1/2씩 나눠 갖는다.会将自己和对手的 攻击的数值和特攻的数值相加, 并各分1/2。會各別相加自己和對手的 攻擊數值和特攻數值, 然後各分1/2。——
ProtectまもるAbriSchutzschildProtecciónProtecciónProtezione방어守住守住The user protects itself from incoming moves for the turn. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before.使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior.Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。在使用的回合內,從對手的招式保護自己。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4self自分soiselbstpropiopropiosé자신自身自身——
Rain DanceあまごいDanse PluieRegentanzDanza LluviaDanza de LluviaPioggiadanza비바라기求雨求雨Summons rain for 5 turns.5ターンの間 あめ状態にする。Invoque la pluie pendant 5 tours.Der Anwender erzeugt Regen, der 5 Runden lang anhält.Hace que llueva durante cinco turnos.Hace que llueva durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Pioggia per 5 turni.5턴 동안 비 상태로 만든다.在5回合内会变为下雨状态。在5回合內,會變為下雨狀態。field場terr.Feldcampocampocampo필드场地場地——
ReflectリフレクターProtectionReflektorReflejoReflejoRiflesso리플렉터反射壁反射壁Gives the user’s side the Reflect status for 5 turns.5ターンの間 味方の場を リフレクター状態にする。Crée une protection sur le côté allié pendant 5 tours.Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Reflektor erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Riflesso sul proprio campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다.在5回合内, 会让我方场地变为反射壁状态。在5回合內, 會讓我方場上變為反射壁狀態。side自陣campSeitebandobandolato자기 진영我方场地我方場地——
RestねむるReposErholungDescansoDescansoRiposo잠자기睡觉睡覺Fully restores the user’s HP and cures any status conditions. The user falls asleep for 2 turns. This move fails if the user’s HP is full.自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl.Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.Il Pokémon recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato, ma entra nello stato Sonno per 2 turni. Se il Pokémon ha tutti i PS, la mossa fallisce.자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。 在2回合内会陷入睡眠状态。 HP全满时会失败。會完全回復自己的HP和異常狀態。 在2回合內,會變為睡眠狀態。 HP全滿時招式會失敗。self自分soiselbstpropiopropiosé자신自身自身——
Scary FaceこわいかおGrimaceGrimasseCara SustoCara AterradoraVisotruce겁나는얼굴可怕面孔鬼面Lowers the target’s Speed stat by 2 stages.相手の素早さを2段階下げる。Baisse la Vitesse de l’adversaire de 2 crans.Die Initiative des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.Il Pokémon riduce di 2 gradi la Velocità del bersaglio.상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다.会让对手的速度降低2阶。會讓對手的速度降低2階。—100100100100100100100100100100
Sleep TalkねごとBlabla DodoSchlafredeSonámbuloSonámbuloSonnolalia잠꼬대梦话夢話Can be used only if the user is asleep. The user uses one of the other moves it knows at random.自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein.Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.Solo se puede usar si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.Il Pokémon sferra una mossa a caso tra le altre mosse conosciute. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno.자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.若自己是睡眠状态,则能使用。 会从自己已学会的其他招式中 使用一种招式。自己是睡眠狀態時才能使用。 會從自己已學會的其他招式之中, 使用一種招式。self自分soiselbstpropiopropiosé자신自身自身——
SoakみずびたしDétrempageÜberflutungEmpaparEmpaparInondazione물붓기浸水浸水Changes the target’s type to Water.相手のタイプをみずタイプに変える。Le ou les types de la cible sont remplacés par le type Eau.Der Typ des Ziels wird durch den Typ Wasser ersetzt.Cambia el tipo del objetivo al tipo Agua.Cambia el tipo del objetivo al tipo Agua.Cambia il tipo del bersaglio in Acqua.상대의 타입을 물타입으로 바꾼다.会让对手的属性变为水属性。會讓對手的屬性變為水屬性。—100100100100100100100100100100
Sticky WebねばねばネットToile GluanteKlebenetzRed ViscosaRed PegajosaRete Vischiosa끈적끈적네트黏黏网黏黏網Gives the opponent’s side the Sticky Web status.相手の場を ねばねばネット状態にする。Crée une toile gluante sur le côté adverse.Auf der Gegnerseite wird der Zustand Klebenetz erzeugt.Provoca el estado Red Viscosa en el lado rival.Provoca el estado Red Pegajosa en el lado rival.Il Pokémon causa lo stato Rete vischiosa sul campo di lotta avversario.상대 필드를 끈적끈적네트 상태로 만든다.会让对手的场地变为黏黏网状态。會讓對手場上變為 黏黏網狀態。hazard相手場piègeFalletrampatrampatrapp.함정陷阱陷阱——
StockpileたくわえるStockageHorterReservaReservaAccumulo비축하기蓄力蓄力Boosts the user’s Defense and Sp. Def stats by 1 stage. Raises the user’s Stockpiling level by 1. Can be used up to 3 times.自分の防御 特防を1段階上げる。 たくわえる状態を1増やす。 最大3回までたくわえられる。Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran. Augmente le niveau de Stockage du lanceur de 1 niveau, jusqu’à un maximum de 3 niveaux.Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht. Der Zustand Horter nimmt um 1 zu, mit einem Maximalwert von 3.Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario. Aumenta en uno el número de reservas, hasta un máximo de tres.Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario. Aumenta en uno el número de reservas, hasta un máximo de tres.Il Pokémon aumenta di 1 grado la sua Difesa e la sua Difesa Speciale, e di 1 livello il suo stato Accumulo. Quest’ultimo non può aumentare più di 3 volte.자신의 방어, 특수방어를 1단계 올린다. 비축하기 상태를 1회 추가한다. 비축하기 상태는 최대 3회까지 추가할 수 있다.会让自己的防御、特防提高1阶。 会让蓄力状态增加1。 最多能蓄力3次。會讓自己的防禦、特防提高1階。 蓄力狀態增加1。 最多可蓄積3次。self自分soiselbstpropiopropiosé자신自身自身——
SubstituteみがわりClonageDelegatorSustitutoSustitutoSostituto대타출동替身替身The user loses 1/4 of its max HP to create a substitute. The substitute will be hit by moves instead of the user, and it will vanish when it takes damage equal to 1/4 of the user’s max HP.自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat.El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.El usuario sacrifica un 25 % de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a un 25 % de los PS máximos del usuario.Il Pokémon perde 1/4 dei suoi PS massimi e crea un sostituto. Il sostituto viene colpito dalle mosse al posto del Pokémon e sparisce dopo aver subito danni pari a 1/4 dei PS massimi del Pokémon che lo ha creato.자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다.会让自己的HP减少最大HP的1/4 并制造替身。 替身会代替自己承受招式。 受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。會減少自己最大HP的1/4製造替身。 替身會代替自己受到招式。 受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。self自分soiselbstpropiopropiosé자신自身自身——
Wide GuardワイドガードGarde LargeRundumschutzVasta GuardiaGuardia AmpliaBodyguard와이드가드广域防守廣域防守During the turn this move is used, the user protects its side from moves that target all allies.使ったターン中 味方全員に当たる技から身を守る。Le lanceur protège l’équipe des capacités touchant tous les alliés lors du tour d’utilisation de cette capacité.In der Runde des Einsatzes werden Anwender und Mitstreiter vor Attacken geschützt, die alle Pokémon auf der Mitstreiterseite treffen würden.Protege al usuario y a sus aliados de los movimientos que afectarían a todos los aliados durante ese turno.Protege al usuario y a sus aliados de los movimientos que afectarían a todos los aliados durante ese turno.Il Pokémon protegge sé stesso e l’alleato dalle mosse che colpiscono tutti gli alleati durante il turno in corso.사용한 턴 동안 같은 편 전원을 공격하는 기술로부터 몸을 보호한다.在使用的回合内, 会在击中我方所有宝可梦的招式中 守护自己和同伴。在使用的回合內,從對手會擊中 我方全體的招式保護自己和同伴。+3+3+3+3+3+3+3+3+3+3side自陣campSeitebandobandolato자기 진영我方场地我方場地——
Wonder RoomワンダールームZone ÉtrangeWunderraumZona ExtrañaZona ExtrañaMirabilzona원더룸奇妙空间奇妙空間Gives the entire field the Wonder Room status for 5 turns.5ターンの間 全体の場を ワンダールーム状態にする。Crée une zone étrange sur tout le terrain pendant 5 tours.Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Wunderraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Zona Extraña en ambos lados durante cinco turnos.Provoca el estado Zona Extraña en ambos lados durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Zona miracolosa sull’intero campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다.在5回合内, 会让整个场地变为奇妙空间状态。在5回合內, 會讓整個場上變為奇妙空間狀態。field場terr.Feldcampocampocampo필드场地場地——