Calm Mind めいそう Plénitude Gedankengut Paz Mental Paz Mental Calmamente 명상 冥想 冥想 Boosts the user’s Sp. Atk and Sp. Def stats by 1 stage. 自分の特攻 特防を1段階上げる。 Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran. Der Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht. Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario. Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario. Il Pokémon aumenta di 1 grado il suo Attacco Speciale e la sua Difesa Speciale. 자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다. 会让自己的特攻、特防提高1阶。 會讓自己的特攻、特防提高1階。 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Curse のろい Malédiction Fluch Maldición Maldición Maledizione 저주 咒术 詛咒 varies 状況次第 var. var. var. var. var. 상황에 따라 视情况 視情況 — —
Endure こらえる Ténacité Ausdauer Aguante Aguante Resistenza 버티기 挺住 挺住 During the turn this move is used, if the user takes damage from a move that would knock it out, it will endure the hit with 1 HP. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before. 使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。 Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente. Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt. El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior. El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior. Il Pokémon resiste a una mossa che lo manderebbe KO e rimane invece con 1 PS. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente. 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. 在使用的回合内, 受到会导致昏厥的招式的伤害时, 会剩下1HP并撑过去。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 在使用的回合內, 受到會瀕死的招式傷害時 會剩下1HP撐過去。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Grassy Terrain グラスフィールド Champ Herbu Grasfeld Campo de Hierba Campo de Césped Campo Erboso 그래스필드 青草场地 青草場地 Turns the entire field into Grassy Terrain for 5 turns. 5ターンの間 全体の場を グラスフィールド状態にする。 Crée un champ herbu sur tout le terrain pendant 5 tours. Auf dem gesamten Kampffeld wird ein Grasfeld erzeugt, das 5 Runden lang anhält. Crea un campo de hierba en el terreno de combate durante cinco turnos. Crea un campo de césped en el terreno de combate durante cinco turnos. Il Pokémon causa lo stato Campo erboso sull’intero campo di lotta per 5 turni. 5턴 동안 전체 필드를 그래스필드 상태로 만든다. 在5回合内, 会让整个场地变为青草场地状态。 在5回合內, 會讓整個場上變為青草場地狀態。 field 場 terr. Feld campo campo campo 필드 场地 場地 — —
Imprison ふういん Possessif Begrenzer Sellar Sellar Esclusiva 봉인 封印 封印 The user gains the Sealing Off status. 自分は ふういん状態になる。 Le lanceur devient possessif. Der Anwender wird in den Zustand Begrenzer versetzt. Provoca el estado Sellar en el usuario. Provoca el estado Sellar en el usuario. Il Pokémon entra nello stato Esclusiva. 자신은 봉인 상태가 된다. 自己会变为封印状态。 自己會變為封印狀態。 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Iron Defense てっぺき Mur de Fer Eisenabwehr Defensa Férrea Defensa de Hierro Ferroscudo 철벽 铁壁 鐵壁 Boosts the user’s Defense stat by 2 stages. 自分の防御を2段階上げる。 Augmente la Défense du lanceur de 2 crans. Die Verteidigung des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht. Aumenta dos niveles la Defensa del usuario. Aumenta dos niveles la Defensa del usuario. Il Pokémon aumenta di 2 gradi la sua Difesa. 자신의 방어를 2단계 올린다. 会让自己的防御提高2阶。 會讓自己的防禦提高2階。 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Life Dew いのちのしずく Fontaine de Vie Lebenstropfen Gota Vital Gota Vital Goccia Vitale 생명의물방울 生命水滴 生命水滴 Restores 1/4 of the max HP of the user and its allies. 自分と味方のHPを それぞれの最大HPの1/4回復する。 Le lanceur et ses alliés récupèrent chacun 1/4 de leurs PV max. Die KP des Anwenders und seiner Mitstreiter werden um 1/4 ihres jeweiligen Maximalwerts aufgefüllt. Restaura 1/4 de los PS máximos del usuario y sus aliados. Restaura 25 % de los PS máximos del usuario y sus aliados. Il Pokémon e il suo alleato recuperano 1/4 dei rispettivi PS massimi. 자신과 같은 편의 HP를 각각 최대 HP의 1/4만큼 회복한다. 会让自己和同伴的HP 回复各自最大HP的1/4。 會讓自己和同伴回復 各自最大HP的1/4。 party 味方全員 équipe Team equipo equipo squad 아군 전체 我方全体 我方全體 — —
Memento おきみやげ Souvenir Memento-Mori Legado Recuerdo Memento 추억의선물 临别礼物 臨別禮物 Lowers the target’s Attack and Sp. Atk stats by 2 stages. The user faints upon using this move. 自分はひんしになるが 相手の攻撃 特攻を2段階下げる。 Le lanceur tombe K.O. pour baisser l’Attaque et l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 2 crans. Der Anwender wird kampfunfähig. Im Gegenzug werden Angriff und Spezial-Angriff des Ziels um 2 Stufen gesenkt. Reduce dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del objetivo. El usuario se debilita tras usar este movimiento. Reduce dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del objetivo. El usuario se debilita luego de usar este movimiento. Il Pokémon va KO, ma riduce di 2 gradi l’Attacco e l’Attacco Speciale del bersaglio. 자신은 기절하게 되지만 상대의 공격, 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. 自己会陷入昏厥, 但会让对手的攻击、特攻降低2阶。 使用後自己會瀕死, 但會讓對手的攻擊、特攻降低2階。 — 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Nasty Plot わるだくみ Machination Ränkeschmied Maquinación Maquinación Congiura 나쁜음모 诡计 詭計 Boosts the user’s Sp. Atk stat by 2 stages. 自分の特攻を2段階上げる。 Augmente l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans. Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht. Aumenta dos niveles el Ataque Especial del usuario. Aumenta dos niveles el Ataque Especial del usuario. Il Pokémon aumenta di 2 gradi il suo Attacco Speciale. 자신의 특수공격을 2단계 올린다. 会让自己的特攻提高2阶。 會讓自己的特攻提高2階。 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Pain Split いたみわけ Balance Leidteiler Divide Dolor Dividedolor Malcomune 아픔나누기 分担痛楚 分擔痛楚 The user adds its remaining HP to the target’s remaining HP, then splits the total in half for them to share. 自分と相手の残りHPを足して 互いに1/2ずつに分ける。 Ajoute les PV restants du lanceur à ceux de la cible, divise le total par deux, et attribue une moitié à chacun. Die verbleibenden KP von Anwender und Ziel werden addiert und gleichmäßig unter beiden aufgeteilt. Combina los PS restantes del usuario con los del objetivo y los reparte a partes iguales. Combina los PS restantes del usuario con los del objetivo y los reparte en partes iguales. Il Pokémon somma i propri PS residui a quelli del bersaglio, poi ridistribuisce equamente il risultato a ciascuno dei due. 자신과 상대의 남은 HP를 더한 다음 1/2씩 나눠 갖는다. 会将自己和对手的剩余HP相加, 并各分1/2。 會相加自己和對手的剩餘HP, 然後各分1/2。 — —
Protect まもる Abri Schutzschild Protección Protección Protezione 방어 守住 守住 The user protects itself from incoming moves for the turn. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before. 使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。 Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente. In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt. Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior. Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior. Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente. 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Psych Up じこあんじ Boost Psycho-Plus Autosugestión Autosugestión Psicamisù 자기암시 自我暗示 自我暗示 The user copies the target’s stat changes. 相手にかかっている能力変化を 自分にもかける。 Le lanceur copie les changements de stats de l’adversaire. Der Anwender kopiert die Statuswertänderungen des Ziels. El usuario copia los cambios en las características del objetivo. El usuario copia los cambios en las características del objetivo. Il Pokémon copia le modifiche alle statistiche del bersaglio. 상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다. 会让自己获得与对手相同的能力变化。 讓自己擁有和對手相同的能力變化。 — —
Rage Powder いかりのこな Poudre Fureur Wutpulver Polvo Ira Polvo Ira Polverabbia 분노가루 愤怒粉 憤怒粉 The user redirects opponents’ moves toward itself. This effect works only on single-target moves. 相手の技を全て自分が受ける。 相手を選ぶ技にしか効果はない。 Redirige toutes les capacités adverses vers le lanceur. N’affecte que les capacités à cible unique. Alle gegnerischen Attacken werden auf den Anwender umgeleitet. Wirkt nur bei Attacken, für die ein einzelnes Ziel ausgewählt werden muss. Centra sobre el usuario todos los movimientos de los rivales. Solo tiene efecto con movimientos que permiten seleccionar a un objetivo. Concentra sobre el usuario todos los movimientos de los rivales. Solo tiene efecto con movimientos que permiten seleccionar a un objetivo. Il Pokémon diventa il bersaglio di tutte le mosse avversarie che permettono di selezionarne uno. 상대의 기술을 모두 자신이 받는다. 상대를 선택하는 기술에만 효과가 있다. 对手的招式全部会由自己承受。 只对需要选择对手的招式有效。 由自己承受對手的所有招式。 只對需要選擇對手的招式有效。 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Reflect リフレクター Protection Reflektor Reflejo Reflejo Riflesso 리플렉터 反射壁 反射壁 Gives the user’s side the Reflect status for 5 turns. 5ターンの間 味方の場を リフレクター状態にする。 Crée une protection sur le côté allié pendant 5 tours. Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Reflektor erzeugt, der 5 Runden lang anhält. Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos. Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos. Il Pokémon causa lo stato Riflesso sul proprio campo di lotta per 5 turni. 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. 在5回合内, 会让我方场地变为反射壁状态。 在5回合內, 會讓我方場上變為反射壁狀態。 side 自陣 camp Seite bando bando lato 자기 진영 我方场地 我方場地 — —
Rest ねむる Repos Erholung Descanso Descanso Riposo 잠자기 睡觉 睡覺 Fully restores the user’s HP and cures any status conditions. The user falls asleep for 2 turns. This move fails if the user’s HP is full. 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。 Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum. Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl. Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo. Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo. Il Pokémon recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato, ma entra nello stato Sonno per 2 turni. Se il Pokémon ha tutti i PS, la mossa fallisce. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. 会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。 在2回合内会陷入睡眠状态。 HP全满时会失败。 會完全回復自己的HP和異常狀態。 在2回合內,會變為睡眠狀態。 HP全滿時招式會失敗。 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Sleep Talk ねごと Blabla Dodo Schlafrede Sonámbulo Sonámbulo Sonnolalia 잠꼬대 梦话 夢話 Can be used only if the user is asleep. The user uses one of the other moves it knows at random. 自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。 Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît. Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein. Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce. Solo se puede usar si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce. Il Pokémon sferra una mossa a caso tra le altre mosse conosciute. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno. 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. 若自己是睡眠状态,则能使用。 会从自己已学会的其他招式中 使用一种招式。 自己是睡眠狀態時才能使用。 會從自己已學會的其他招式之中, 使用一種招式。 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Spite うらみ Dépit Groll Rencor Rencor Dispetto 원한 怨恨 怨恨 Removes 4 PP from the move last used by the target. 相手が最後に使用した技のPPを4減らす。 Retire 4 PP à la dernière capacité utilisée par l’adversaire. Die AP der zuletzt eingesetzten Attacke des Ziels werden um 4 gesenkt. Reduce 4 PP del último movimiento usado por el objetivo. Reduce 4 PP del último movimiento que usó el objetivo. Il Pokémon riduce di 4 i PP dell’ultima mossa usata dal bersaglio. 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4 줄인다. 会让对手最后使用的招式的PP减少4。 會讓對手最近一次使用的 招式減少4PP。 — 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Strength Sap ちからをすいとる Vole-Force Kraftabsorber Absorbefuerza Absorbefuerza Assorbiforza 힘흡수 吸取力量 吸取力量 Restores the user’s HP by an amount equal to the target’s Attack stat. Lowers the target’s Attack stat by 1 stage. 相手の攻撃の数値分 自分のHPを回復する。 相手の攻撃を1段階下げる。 Le lanceur récupère des PV équivalents à la valeur de l’Attaque de la cible. Baisse l’Attaque de la cible de 1 cran. Die KP des Anwenders werden um die Höhe des Angriffs-Werts des Ziels aufgefüllt. Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt. El usuario recupera una cantidad de PS equivalente al valor del Ataque del objetivo. Además, este movimiento reduce un nivel el Ataque del objetivo. El usuario recupera una cantidad de PS equivalente al valor del Ataque del objetivo. Además, este movimiento reduce un nivel el Ataque del objetivo. Il Pokémon recupera PS pari all’Attacco del bersaglio, e poi lo riduce di 1 grado. 상대의 공격 수치만큼 자신의 HP를 회복한다. 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. 会让自己的HP回复 相当于对手的攻击的数值。 会让对手的攻击降低1阶。 會讓自己回復相當於 對手攻擊數值的HP。 會讓對手的攻擊降低1階。 — 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Stun Spore しびれごな Para-Spore Stachelspore Paralizador Paralizador Paralizzante 저리가루 麻痹粉 麻痺粉 Paralyzes the target. 相手をまひ状態にする。 Paralyse l’adversaire. Das Ziel wird paralysiert. Paraliza al objetivo. Paraliza al objetivo. Il Pokémon causa lo stato Paralisi al bersaglio. 상대를 마비 상태로 만든다. 会让对手陷入麻痹状态。 會讓對手變為麻痺狀態。 — 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75
Substitute みがわり Clonage Delegator Sustituto Sustituto Sostituto 대타출동 替身 替身 The user loses 1/4 of its max HP to create a substitute. The substitute will be hit by moves instead of the user, and it will vanish when it takes damage equal to 1/4 of the user’s max HP. 自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。 Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur. Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat. El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. El usuario sacrifica un 25 % de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a un 25 % de los PS máximos del usuario. Il Pokémon perde 1/4 dei suoi PS massimi e crea un sostituto. Il sostituto viene colpito dalle mosse al posto del Pokémon e sparisce dopo aver subito danni pari a 1/4 dei PS massimi del Pokémon che lo ha creato. 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. 会让自己的HP减少最大HP的1/4 并制造替身。 替身会代替自己承受招式。 受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 會減少自己最大HP的1/4製造替身。 替身會代替自己受到招式。 受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 self 自分 soi selbst propio propio sé 자신 自身 自身 — —
Trick Room トリックルーム Distorsion Bizarroraum Espacio Raro Espacio Raro Distortozona 트릭룸 戏法空间 戲法空間 Gives the entire field the Trick Room status for 5 turns. 5ターンの間 全体の場を トリックルーム状態にする。 Crée une distorsion sur tout le terrain pendant 5 tours. Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Bizarroraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält. Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos. Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos. Il Pokémon causa lo stato Zona distorta sull’intero campo di lotta per 5 turni. 5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다. 在5回合内, 会让整个场地变为戏法空间状态。 在5回合內, 會讓整個場上變為戲法空間狀態。 −7 −7 −7 −7 −7 −7 −7 −7 −7 −7 field 場 terr. Feld campo campo campo 필드 场地 場地 — —