Poltergeist ポルターガイスト Esprit Frappeur Poltergeist Poltergeist Poltergeist Poltergeist 폴터가이스트 灵骚 靈騷 This move fails if the target isn’t holding an item. 相手が道具を持っていない場合 失敗する。 Échoue si l’adversaire ne tient pas d’objet. Trägt das Ziel kein Item, schlägt diese Attacke fehl. Falla si el objetivo no lleva un objeto. Falla si el objetivo no lleva un objeto. Se il bersaglio non ha con sé uno strumento, questa mossa fallisce. 상대가 도구를 지니고 있지 않은 경우 실패한다. 若对手没有携带道具,则会失败。 對手沒有攜帶道具時會失敗。 110 110 110 110 110 110 110 110 110 110 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Phantom Force ゴーストダイブ Hantise Phantomkraft Golpe Fantasma Golpe Fantasma Spettrotuffo 고스트다이브 潜灵奇袭 潛靈奇襲 The user gains the Concealed status on the turn this move is used, then attacks on the following turn. This move can hit a target using a move such as Protect or Detect and removes the effects of those moves. 使ったターンで潜伏状態になり 次のターンで攻撃する。 まもる みきり等の効果を 解除して攻撃する。 Le lanceur disparaît lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant. Annule les effets tels que ceux d’Abri et de Détection, puis le lanceur attaque. Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Verborgen versetzt und greift in der nächsten Runde an. Durch den Angriff des Anwenders werden Effekte von Attacken wie Schutzschild und Scanner aufgehoben. El usuario adquiere el estado Oculto en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Puede golpear a objetivos que hayan usado movimientos como Protección o Detección y elimina sus efectos. El usuario adquiere el estado Oculto en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Puede golpear a objetivos que hayan usado movimientos como Protección o Detección y elimina sus efectos. Il Pokémon entra nello stato Scomparso nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente, rimuovendo dal bersaglio gli effetti di mosse come Protezione e Individua. 사용한 턴에 잠복 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다. 会在使用的回合变为潜伏状态, 并在下一回合进行攻击。 会解除守住、看穿等效果并进行攻击。 在使用的回合變為潛伏狀態, 在下一回合進行攻擊。 會解除守住、看穿等的效果 進行攻擊。 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Last Respects おはかまいり Hommage Posthume Letzte Ehre Homenaje Póstumo Homenaje Póstumo Omaggio ai KO 성묘 扫墓 掃墓 This move’s power is increased by 50 for each time that a Pokémon in the user’s party has fainted. 手持ちのポケモンが1匹ひんしになるたび 威力が50上がる。 La puissance de cette capacité augmente de 50 à chaque fois qu’un Pokémon de l’équipe est mis K.O. Die Stärke dieser Attacke wird für jedes Mal, wenn ein Pokémon im Team des Anwenders kampfunfähig wird, um 50 erhöht. Aumenta en 50 su potencia cada vez que se debilita un Pokémon del equipo del usuario. Aumenta en 50 su potencia cada vez que se debilita un Pokémon del equipo del usuario. Ogni volta che un compagno di squadra va KO, la potenza di questa mossa aumenta di 50. 지닌 포켓몬이 1마리 기절할 때마다 위력이 50 올라간다. 每有1只同行队伍中的宝可梦陷入昏厥, 威力就会提高50。 每當有1隻同行隊伍中的寶可夢瀕死時, 威力會提高50。 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Shadow Sneak かげうち Ombre Portée Schattenstoß Sombra Vil Sombra Vil Furtivombra 야습 影子偷袭 影子偷襲 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Giga Impact ギガインパクト Giga Impact Gigastoß Gigaimpacto Gigaimpacto Gigaimpatto 기가임팩트 终极冲击 終極衝擊 The user gains the Recharging status on the turn after this move is used. 使った次のターン 自分は 反動状態になる。 Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité. In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig. El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica. 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. 在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。 在使用後的下一回合, 自己會變為反作用力狀態。 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Double-Edge すてみタックル Damoclès Risikotackle Doble Filo Doble Filo Sdoppiatore 이판사판태클 舍身冲撞 捨身衝撞 The user takes 1/3 of the damage dealt by this move. 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst. El usuario recibe 1/3 del daño que inflige. El usuario recibe un 33.3 % del daño que causa. Il Pokémon subisce 1/3 dei danni inflitti. 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 自己也会受到给予的伤害的1/3。 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Facade からげんき Façade Fassade Fachada Fachada Facciata 객기 硬撑 硬撐 This move’s power is doubled if the user is poisoned, badly poisoned, burned, or paralyzed. Although this move is a physical move, the damage it deals is not halved when the user is burned. 自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。 Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert. Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras. Si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado, se duplica su potencia. El daño que causa este ataque físico no es reducido a la mitad aunque el usuario esté quemado. Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura. 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态 之中的一种状态,则威力会变为2倍。 会无视灼伤状态造成的 物理招式的伤害减半的效果。 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的 一種狀態時,威力會變為2倍。 可無視灼傷狀態時物理招式傷害 會減半的影響。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Endeavor がむしゃら Effort Notsituation Esfuerzo Esfuerzo Rimonta 죽기살기 蛮干 蠻幹 Deals damage to the target equal to its remaining HP minus the user’s remaining HP. This move fails if the target’s HP is the same as or lower than the user’s. 相手の残りHPから自分の残りHPを 引いた数値のダメージを与える。 相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 Inflige des dégâts équivalents aux PV restants de l’adversaire moins les PV restants du lanceur. Échoue si l’adversaire a moins ou autant de PV que le lanceur. Der Anwender verursacht Schaden, dessen Höhe den verbleibenden KP des Ziels minus denen des Anwenders entspricht. Sind die KP des Ziels gleich oder geringer als die des Anwenders, schlägt die Attacke fehl. Inflige una cantidad de daño equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos. Causa una cantidad de daño equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos. Il Pokémon infligge al bersaglio una quantità di danni pari alla differenza tra i PS residui del bersaglio e i suoi. Se i PS residui del bersaglio sono uguali o inferiori a quelli del Pokémon, questa mossa fallisce. 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다. 给予伤害的数值会是 对手的剩余HP减去自己的剩余HP。 对手的HP为自己的HP以下时会失败。 會根據對手剩餘HP減去 自己剩餘HP的數值給予對手傷害。 若對手的HP少於自己的HP,則會失敗。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Psychic Fangs サイコファング Psycho-Croc Psychobeißer Psicocolmillo Psicocolmillo Psicozanna 사이코팽 精神之牙 精神之牙 Removes the Light Screen, Reflect, and Aurora Veil statuses on the target’s side. 相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。 Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque. Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Gegnerseite aufgehoben. Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño. Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de causar daño. Il Pokémon attacca rimuovendo gli stati Schermo di luce, Riflesso e Velo dell’aurora dal campo di lotta avversario. 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. 会解除对手场地的光墙、反射壁、 极光幕状态并进行攻击。 會解除對手場上的光牆、反射壁、 極光幕狀態進行攻擊。 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Zen Headbutt しねんのずつき Psykoud’Boul Zen-Kopfstoß Cabezazo Zen Cabezazo Zen Cozzata Zen 사념의박치기 意念头锤 意念頭錘 Has a 20% chance of making the target flinch. 20%の確率で相手をひるませる。 A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo. Tiene una probabilidad del 20 % de atemorizar al objetivo. Il Pokémon ha il 20% di probabilità di far tentennare il bersaglio. 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有20%的机率会让对手畏缩。 有20%的機率會讓對手畏縮。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Play Rough じゃれつく Câlinerie Knuddler Carantoña Juego Rudo Carineria 치근거리기 嬉闹 嬉鬧 Has a 10% chance of lowering the target’s Attack stat by 1 stage. 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。 A 10 % de chances de baisser l’Attaque de l’adversaire de 1 cran. Der Angriff des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt. Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo. Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado l’Attacco del bersaglio. 10% 확률로 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. 有10%的机率会让对手的攻击降低1阶。 有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Crunch かみくだく Mâchouille Knirscher Triturar Triturar Sgranocchio 깨물어부수기 咬碎 咬碎 Has a 20% chance of lowering the target’s Defense stat by 1 stage. 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 A 20 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran. Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt. Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo. Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo. Il Pokémon ha il 20% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa del bersaglio. 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. 有20%的机率会让对手的防御降低1阶。 有20%的機率會讓對手的防禦降低1階。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Bite かみつく Morsure Biss Mordisco Mordida Morso 물기 咬住 咬住 Has a 30% chance of making the target flinch. 30%の確率で相手をひるませる。 A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo. Tiene una probabilidad del 30 % de atemorizar al objetivo. Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有30%的机率会让对手畏缩。 有30%的機率會讓對手畏縮。 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Thief どろぼう Larcin Raub Ladrón Ladrón Furto 도둑질 小偷 小偷 If the user is not already holding an item, it steals the target’s held item. 自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。 Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire. Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels. Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo. Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo. Il Pokémon ruba lo strumento del bersaglio se non ne ha già uno con sé. 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. 若自己没有携带道具, 则会夺走对手的道具。 自己沒有攜帶道具時, 會奪取對手的道具。 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Dig あなをほる Tunnel Schaufler Excavar Excavar Fossa 구멍파기 挖洞 挖洞 The user gains the Underground status on the turn this move is used, then attacks on the following turn. 使ったターンで地中状態になり 次のターンで攻撃する。 Le lanceur s’enfouit sous la terre lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant. Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Eingegraben versetzt und greift in der nächsten Runde an. El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Il Pokémon entra nello stato Sottoterra nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 会在使用的回合变为地下状态, 并在下一回合进行攻击。 在使用的回合變為地下狀態, 在下一回合進行攻擊。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Stomping Tantrum じだんだ Trépignement Fruststampfer Pataleta Pataleta Battipiedi 분함의발구르기 跺脚 跺腳 This move’s power is doubled if the user couldn’t act or its move missed or failed on the previous turn. 前のターン 自分が動けなかったり 技を外したり失敗していた場合 威力が2倍になる。 La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n’a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent. Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior. Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior. La potenza della mossa raddoppia se nel turno precedente il Pokémon non ha potuto agire, se la sua mossa ha fallito o se non è andata a segno. 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. 若上一回合自己无法行动、 招式落空或失败, 则威力会变为2倍。 上一回合自己無法行動、 招式未能擊中或招式失敗時, 威力會變為2倍。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Bulldoze じならし Piétisol Dampfwalze Terratemblor Terratemblor Battiterra 땅고르기 重踏 重踏 Lowers targets’ Speed stats by 1 stage. When Grassy Terrain is active, this move’s power is halved. 相手の素早さを1段階下げる。 グラスフィールド状態の時 威力が1/2になる。 Baisse la Vitesse des cibles de 1 cran. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié. Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de césped activo en el terreno de combate. Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. Se lo stato Campo erboso è attivo, la potenza della mossa si dimezza. 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. 会让对手的速度降低1阶。 青草场地状态时, 威力会变为1/2。 會讓對手的速度降低1階。 青草場地狀態時, 威力會變為1/2。 all 全体 tous alle todos todos tutti 전체 全体 全體 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Body Press ボディプレス Big Splash Body Press Plancha Corporal Plancha Corporal Schiacciacorpo 바디프레스 扑击 撲擊 The damage dealt by this move is calculated using the user’s Defense stat instead of its Attack stat. この技は攻撃ではなく 防御の数値でダメージが決まる。 Les dégâts sont calculés en fonction de la valeur de la Défense du lanceur, au lieu de celle de son Attaque. Der Schaden dieser Attacke hängt nicht vom Angriffs-Wert des Anwenders, sondern von seinem Verteidigungs-Wert ab. El daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del usuario en vez del de su Ataque. El daño que causa se calcula con el valor de la Defensa del usuario en vez del de su Ataque. I danni di questa mossa non vengono calcolati in base all’Attacco del Pokémon che la usa ma in base alla sua Difesa. 이 기술은 공격이 아닌 방어 수치에 따라 데미지가 결정된다. 此招式会以防御的数值而不是 攻击的数值来决定伤害。 此招式不會以攻擊數值, 而是會以防禦數值來決定傷害。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Thunder Fang かみなりのキバ Crocs Éclair Donnerzahn Colmillo Rayo Colmillo Trueno Fulmindenti 번개엄니 雷电牙 雷電牙 Has a 10% chance of paralyzing the target and a 10% chance of making the target flinch. 10%の確率で相手をまひ状態にする。 10%の確率で相手をひるませる。 A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo. Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo y una probabilidad del 10 % de atemorizarlo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio e il 10% di probabilità di farlo tentennare. 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。 有10%的机率会让对手畏缩。 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 有10%的機率會讓對手畏縮。 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95
Ice Fang こおりのキバ Crocs Givre Eiszahn Colmillo Hielo Colmillo Hielo Gelodenti 얼음엄니 冰冻牙 冰凍牙 Has a 10% chance of freezing the target and a 10% chance of making the target flinch. 10%の確率で相手をこおり状態にする。 10%の確率で相手をひるませる。 A 10 % de chances de geler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo. Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo y una probabilidad del 10 % de atemorizarlo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Congelamento al bersaglio e il 10% di probabilità di farlo tentennare. 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。 有10%的机率会让对手畏缩。 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。 有10%的機率會讓對手畏縮。 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95
Fire Fang ほのおのキバ Crocs Feu Feuerzahn Colmillo Ígneo Colmillo Fuego Rogodenti 불꽃엄니 火焰牙 火焰牙 Has a 10% chance of burning the target and a 10% chance of making the target flinch. 10%の確率で相手をやけど状態にする。 10%の確率で相手をひるませる。 A 10 % de chances de brûler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo. Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo y una probabilidad del 10 % de atemorizarlo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio e il 10% di probabilità di farlo tentennare. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 有10%的机率会让对手畏缩。 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 有10%的機率會讓對手畏縮。 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95