Flare Blitz フレアドライブ Boutefeu Flammenblitz Envite Ígneo Erupción Fuococarica 플레어드라이브 闪焰冲锋 閃焰衝鋒 Has a 10% chance of burning the target. Cures the user of being frozen. The user also takes 1/3 of the damage dealt by this move. 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 10%の確率で相手をやけど状態にする。 使うと自分のこおり状態を治す。 À l’utilisation, soigne le gel du lanceur. Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. A 10 % de chances de brûler l’adversaire. Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst. Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz wird der Anwender aufgetaut. El usuario recibe 1/3 del daño que inflige y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo. El usuario recibe un 33.3 % del daño que causa y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo. Il Pokémon subisce 1/3 dei danni inflitti e ha il 10% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio. Inoltre, guarisce dallo stato Congelamento. 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. 自己也会受到给予的伤害的1/3。 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 使用后会治愈自己的冰冻状态。 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 使用後會治癒自己的冰凍狀態。 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Fire Punch ほのおのパンチ Poing Feu Feuerschlag Puño Fuego Puño Fuego Fuocopugno 불꽃펀치 火焰拳 火焰拳 Has a 10% chance of burning the target. 10%の確率で相手をやけど状態にする。 A 10 % de chances de brûler l’adversaire. Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo. Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Temper Flare やけっぱち Indignition Frustflamme Cólera Ardiente Furia Ardiente Rabbia Bruciante 열불내기 豁出去 豁出去 This move’s power is doubled if the user couldn’t act or its move missed or failed on the previous turn. 前のターン 自分が動けなかったり 技を外したり失敗していた場合 威力が2倍になる。 La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n’a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent. Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior. Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior. La potenza della mossa raddoppia se nel turno precedente il Pokémon non ha potuto agire, se la sua mossa ha fallito o se non è andata a segno. 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. 若上一回合自己无法行动、 招式落空或失败, 则威力会变为2倍。 上一回合自己無法行動、 招式未能擊中或招式失敗時, 威力會變為2倍。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Fire Fang ほのおのキバ Crocs Feu Feuerzahn Colmillo Ígneo Colmillo Fuego Rogodenti 불꽃엄니 火焰牙 火焰牙 Has a 10% chance of burning the target and a 10% chance of making the target flinch. 10%の確率で相手をやけど状態にする。 10%の確率で相手をひるませる。 A 10 % de chances de brûler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo. Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo y una probabilidad del 10 % de atemorizarlo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio e il 10% di probabilità di farlo tentennare. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 有10%的机率会让对手畏缩。 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 有10%的機率會讓對手畏縮。 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95
Flame Charge ニトロチャージ Nitrocharge Nitroladung Nitrocarga Carga de Fuego Nitrocarica 니트로차지 蓄能焰袭 蓄能焰襲 Boosts the user’s Speed stat by 1 stage. 自分の素早さを1段階上げる。 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran. Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht. Aumenta un nivel la Velocidad del usuario. Aumenta un nivel la Velocidad del usuario. Il Pokémon aumenta di 1 grado la sua Velocità. 자신의 스피드를 1단계 올린다. 会让自己的速度提高1阶。 會讓自己的速度提高1階。 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Focus Punch きあいパンチ Mitra-Poing Power-Punch Puño Certero Puño Centrado Centripugno 힘껏펀치 真气拳 真氣拳 This move fails if the user has already taken damage from a move in the same turn. 自分が技を使うターンで 先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。 Échoue si le lanceur a déjà subi des dégâts d’une capacité adverse lors du tour d’utilisation de cette capacité. Diese Attacke schlägt fehl, wenn der Anwender in derselben Runde vor ihrem Einsatz von einer Attacke getroffen wird. Falla si el usuario recibe daño de un movimiento antes de usar el movimiento en ese turno. Falla si el usuario recibe daño de otro movimiento antes de usar el movimiento en ese turno. Se il Pokémon subisce danni da un attacco nel turno in cui sta per sferrarla, questa mossa fallisce. 자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다. 若在自己使出招式的回合 先受到来自对手的招式的伤害,则会失败。 若是在自己使用招式的回合 先受到對手的招式傷害,則會失敗。 −3 −3 −3 −3 −3 −3 −3 −3 −3 −3 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Brick Break かわらわり Casse-Brique Durchbruch Demolición Karatazo Breccia 깨트리기 劈瓦 劈瓦 Removes the Light Screen, Reflect, and Aurora Veil statuses on the target’s side. 相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。 Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque. Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Gegnerseite aufgehoben. Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño. Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de causar daño. Il Pokémon attacca rimuovendo gli stati Schermo di luce, Riflesso e Velo dell’aurora dal campo di lotta avversario. 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. 会解除对手场地的光墙、反射壁、 极光幕状态并进行攻击。 會解除對手場上的光牆、反射壁、 極光幕狀態進行攻擊。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Low Kick けたぐり Balayage Fußkick Patada Baja Patada Baja Colpo Basso 안다리걸기 踢倒 踢倒 The heavier the target, the greater this move’s power (ranging between 20 and 120). 相手が重いほど威力が上がる。 威力20ー120。 Plus l’adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120. Je schwerer das Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 120 liegen. Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120. Tiene mayor potencia entre más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120. Più pesante è il bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 20 a un massimo di 120. 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) 对手越重,威力就会越大。 威力为20~120。 對手越重,威力越大。 威力會是20~120。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Reversal きしかいせい Contre Gegenschlag Inversión Inversión Contropiede 기사회생 绝处逢生 起死回生 The less HP the user has left, the greater this move’s power (ranging between 20 and 200). 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。 威力20ー200。 Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200. Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen. Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200. Tiene mayor potencia entre menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200. Più bassi sono i PS residui del Pokémon, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 20 a un massimo di 200. 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) 自己的剩余HP越少,威力就会越大。 威力为20~200。 自己的剩餘HP越少,威力越大。 威力會是20~200。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Giga Impact ギガインパクト Giga Impact Gigastoß Gigaimpacto Gigaimpacto Gigaimpatto 기가임팩트 终极冲击 終極衝擊 The user gains the Recharging status on the turn after this move is used. 使った次のターン 自分は 反動状態になる。 Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité. In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig. El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica. 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. 在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。 在使用後的下一回合, 自己會變為反作用力狀態。 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Double-Edge すてみタックル Damoclès Risikotackle Doble Filo Doble Filo Sdoppiatore 이판사판태클 舍身冲撞 捨身衝撞 The user takes 1/3 of the damage dealt by this move. 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst. El usuario recibe 1/3 del daño que inflige. El usuario recibe un 33.3 % del daño que causa. Il Pokémon subisce 1/3 dei danni inflitti. 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 自己也会受到给予的伤害的1/3。 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Mega Kick メガトンキック Ultimawashi Megakick Megapatada Megapatada Megacalcio 메가톤킥 百万吨重踢 百萬噸重踢 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75
Body Slam のしかかり Plaquage Bodyslam Golpe Cuerpo Golpe de Cuerpo Corposcontro 누르기 泰山压顶 泰山壓頂 Has a 30% chance of paralyzing the target. If the target has the Minimized status, this move’s power is doubled and it will be sure to hit. 30%の確率で相手をまひ状態にする。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。 A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2. Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert. Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido. Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido. Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. Se il bersaglio è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。 对变小状态的对手的 威力会变为2倍,且必定会命中。 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 對變小狀態的對手, 威力會變為2倍且必定會命中。 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Facade からげんき Façade Fassade Fachada Fachada Facciata 객기 硬撑 硬撐 This move’s power is doubled if the user is poisoned, badly poisoned, burned, or paralyzed. Although this move is a physical move, the damage it deals is not halved when the user is burned. 自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。 Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert. Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras. Si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado, se duplica su potencia. El daño que causa este ataque físico no es reducido a la mitad aunque el usuario esté quemado. Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura. 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态 之中的一种状态,则威力会变为2倍。 会无视灼伤状态造成的 物理招式的伤害减半的效果。 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的 一種狀態時,威力會變為2倍。 可無視灼傷狀態時物理招式傷害 會減半的影響。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Covet ほしがる Implore Bezirzer Antojo Antojo Supplica 탐내기 渴望 渴望 If the user is not already holding an item, it steals the target’s held item. 自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。 Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire. Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels. Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo. Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo. Il Pokémon ruba lo strumento del bersaglio se non ne ha già uno con sé. 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. 若自己没有携带道具, 则会夺走对手的道具。 自己沒有攜帶道具時, 會奪取對手的道具。 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Quick Attack でんこうせっか Vive-Attaque Ruckzuckhieb Ataque Rápido Ataque Rápido Attacco Rapido 전광석화 电光一闪 電光一閃 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Endeavor がむしゃら Effort Notsituation Esfuerzo Esfuerzo Rimonta 죽기살기 蛮干 蠻幹 Deals damage to the target equal to its remaining HP minus the user’s remaining HP. This move fails if the target’s HP is the same as or lower than the user’s. 相手の残りHPから自分の残りHPを 引いた数値のダメージを与える。 相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 Inflige des dégâts équivalents aux PV restants de l’adversaire moins les PV restants du lanceur. Échoue si l’adversaire a moins ou autant de PV que le lanceur. Der Anwender verursacht Schaden, dessen Höhe den verbleibenden KP des Ziels minus denen des Anwenders entspricht. Sind die KP des Ziels gleich oder geringer als die des Anwenders, schlägt die Attacke fehl. Inflige una cantidad de daño equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos. Causa una cantidad de daño equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos. Il Pokémon infligge al bersaglio una quantità di danni pari alla differenza tra i PS residui del bersaglio e i suoi. Se i PS residui del bersaglio sono uguali o inferiori a quelli del Pokémon, questa mossa fallisce. 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다. 给予伤害的数值会是 对手的剩余HP减去自己的剩余HP。 对手的HP为自己的HP以下时会失败。 會根據對手剩餘HP減去 自己剩餘HP的數值給予對手傷害。 若對手的HP少於自己的HP,則會失敗。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Earthquake じしん Séisme Erdbeben Terremoto Terremoto Terremoto 지진 地震 地震 This move’s power is doubled against targets that have the Underground status. When Grassy Terrain is active, this move’s power is halved. 地中状態の相手には威力が2倍になる。 グラスフィールド状態の時 威力が1/2になる。 La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous la terre. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié. Bei Zielen im Zustand Eingegraben wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce un 50 % cuando hay un campo de césped activo en el terreno de combate. La potenza della mossa raddoppia se il bersaglio è nello stato Sottoterra, mentre si dimezza se lo stato Campo erboso è attivo. 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. 对地下状态的对手的威力会变为2倍。 青草场地状态时, 威力会变为1/2。 對地下狀態的對手,威力會變為2倍。 青草場地狀態時, 威力會變為1/2。 all 全体 tous alle todos todos tutti 전체 全体 全體 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Dig あなをほる Tunnel Schaufler Excavar Excavar Fossa 구멍파기 挖洞 挖洞 The user gains the Underground status on the turn this move is used, then attacks on the following turn. 使ったターンで地中状態になり 次のターンで攻撃する。 Le lanceur s’enfouit sous la terre lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant. Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Eingegraben versetzt und greift in der nächsten Runde an. El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Il Pokémon entra nello stato Sottoterra nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 会在使用的回合变为地下状态, 并在下一回合进行攻击。 在使用的回合變為地下狀態, 在下一回合進行攻擊。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Stomping Tantrum じだんだ Trépignement Fruststampfer Pataleta Pataleta Battipiedi 분함의발구르기 跺脚 跺腳 This move’s power is doubled if the user couldn’t act or its move missed or failed on the previous turn. 前のターン 自分が動けなかったり 技を外したり失敗していた場合 威力が2倍になる。 La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n’a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent. Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior. Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior. La potenza della mossa raddoppia se nel turno precedente il Pokémon non ha potuto agire, se la sua mossa ha fallito o se non è andata a segno. 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. 若上一回合自己无法行动、 招式落空或失败, 则威力会变为2倍。 上一回合自己無法行動、 招式未能擊中或招式失敗時, 威力會變為2倍。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Bulldoze じならし Piétisol Dampfwalze Terratemblor Terratemblor Battiterra 땅고르기 重踏 重踏 Lowers targets’ Speed stats by 1 stage. When Grassy Terrain is active, this move’s power is halved. 相手の素早さを1段階下げる。 グラスフィールド状態の時 威力が1/2になる。 Baisse la Vitesse des cibles de 1 cran. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié. Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de césped activo en el terreno de combate. Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. Se lo stato Campo erboso è attivo, la potenza della mossa si dimezza. 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. 会让对手的速度降低1阶。 青草场地状态时, 威力会变为1/2。 會讓對手的速度降低1階。 青草場地狀態時, 威力會變為1/2。 all 全体 tous alle todos todos tutti 전체 全体 全體 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Wild Charge ワイルドボルト Éclair Fou Stromstoß Voltio Cruel Carga Salvaje Sprizzalampo 와일드볼트 疯狂伏特 瘋狂伏特 The user takes 1/4 of the damage dealt by this move. 与えたダメージの1/4を自分も受ける。 Le lanceur subit 1/4 des dégâts infligés. Der Anwender erleidet 1/4 des verursachten Schadens selbst. El usuario recibe 1/4 del daño que inflige. El usuario recibe 25 % del daño que causa. Il Pokémon subisce 1/4 dei danni inflitti. 준 데미지의 1/4만큼 자신도 데미지를 입는다. 自己也会受到给予的伤害的1/4。 自己也會受到給予對手傷害的1/4。 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Thunder Punch かみなりパンチ Poing Éclair Donnerschlag Puño Trueno Puño Trueno Tuonopugno 번개펀치 雷电拳 雷電拳 Has a 10% chance of paralyzing the target. 10%の確率で相手をまひ状態にする。 A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo. Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Play Rough じゃれつく Câlinerie Knuddler Carantoña Juego Rudo Carineria 치근거리기 嬉闹 嬉鬧 Has a 10% chance of lowering the target’s Attack stat by 1 stage. 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。 A 10 % de chances de baisser l’Attaque de l’adversaire de 1 cran. Der Angriff des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt. Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo. Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado l’Attacco del bersaglio. 10% 확률로 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. 有10%的机率会让对手的攻击降低1阶。 有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Iron Head アイアンヘッド Tête de Fer Eisenschädel Cabeza de Hierro Cabeza de Hierro Metaltestata 아이언헤드 铁头 鐵頭 Has a 20% chance of making the target flinch. 20%の確率で相手をひるませる。 A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo. Tiene una probabilidad del 20 % de atemorizar al objetivo. Il Pokémon ha il 20% di probabilità di far tentennare il bersaglio. 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有20%的机率会让对手畏缩。 有20%的機率會讓對手畏縮。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Gyro Ball ジャイロボール Gyroballe Gyroball Giro Bola Giro Bola Vortexpalla 자이로볼 陀螺球 陀螺球 The lower the user’s Speed stat compared to the target’s, the greater this move’s power (ranging between 1 and 150). 自分の素早さが相手より低いほど 威力が大きくなる。 威力1ー150。 Plus la Vitesse du lanceur est basse comparée à celle de l’adversaire, plus la puissance de cette capacité augmente. La puissance peut varier entre 1 et 150. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zu der des Ziels, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 1 und 150 liegen. Tiene mayor potencia cuanto menor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 1 y 150. Tiene mayor potencia entre menor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 1 y 150. Minore è la Velocità del Pokémon rispetto a quella del bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 1 a un massimo di 150. 자신의 스피드가 상대보다 느릴수록 위력이 올라간다. (위력은 1~150) 自己的速度比对手越低,威力就会越大。 威力为1~150。 自己的速度比對手慢越多,威力越大。 威力會是1~150。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Throat Chop じごくづき Exécu-Son Neck Strike Golpe Mordaza Golpe al Cuello Colpo Infernale 지옥찌르기 深渊突刺 地獄突刺 Gives the target the Throat Chopped status. 相手をじごくづき状態にする。 Inflige l’état « Exécu-Son » à l’adversaire. Das Ziel wird in den Zustand Neck Strike versetzt. Provoca el estado Golpe Mordaza en el objetivo. Provoca el estado Golpe al Cuello en el objetivo. Il Pokémon causa lo stato Colpo infernale al bersaglio. 상대를 지옥찌르기 상태로 만든다. 会让对手陷入深渊突刺状态。 會讓對手變為地獄突刺狀態。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Fling なげつける Dégommage Schleuder Lanzamiento Lanzamiento Lancio 내던지기 投掷 投擲 This move’s power and effects depend on the user’s held item. The held item is lost after this move is used. 持っている道具によって 威力と効果が変わる。 使うと道具はなくなる。 La puissance et l’effet de la capacité changent en fonction de l’objet tenu par le lanceur. L’objet disparaît après utilisation de cette capacité. Stärke und Effekt dieser Attacke hängen davon ab, welches Item der Anwender trägt. Bei Einsatz der Attacke wird das Item verbraucht. Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar. Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto luego de atacar. La potenza e l’effetto di questa mossa dipendono dallo strumento che il Pokémon ha con sé. Dopo averla usata, il Pokémon perde lo strumento. 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. 威力和效果会根据 携带的道具而改变。 使用后道具就会消失。 威力和效果會根據 攜帶的道具而改變。 使用後道具會消失。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Zen Headbutt しねんのずつき Psykoud’Boul Zen-Kopfstoß Cabezazo Zen Cabezazo Zen Cozzata Zen 사념의박치기 意念头锤 意念頭錘 Has a 20% chance of making the target flinch. 20%の確率で相手をひるませる。 A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo. Tiene una probabilidad del 20 % de atemorizar al objetivo. Il Pokémon ha il 20% di probabilità di far tentennare il bersaglio. 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有20%的机率会让对手畏缩。 有20%的機率會讓對手畏縮。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Shadow Claw シャドークロー Griffe Ombre Dunkelklaue Garra Umbría Garra de Sombra Ombrartigli 섀도클로 暗影爪 暗影爪 This move has a 1-stage Critical-Hit Ratio Boost. きゅうしょアップ+1 で攻撃する。 Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote. Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque. Aumenta un nivel la probabilidad de lanzar golpes críticos del usuario durante este ataque. Il Pokémon attacca con lo stato Brutto colpo+1. 급소업+1로 공격한다. 会以易中要害+1来进行攻击。 攻擊的易中要害+1。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Rock Slide いわなだれ Éboulement Steinhagel Avalancha Avalancha Frana 스톤샤워 岩崩 岩崩 Has a 30% chance of making targets flinch. 30%の確率で相手をひるませる。 A 30 % de chances d’apeurer les adversaires. Ziele schrecken mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo. Tiene una probabilidad del 30 % de atemorizar al objetivo. Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有30%的机率会让对手畏缩。 有30%的機率會讓對手畏縮。 foes 相手全員 adv.+ Geg.+ rival+ rival+ avv.+ 모든 상대 所有对手 所有對手 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Rock Tomb がんせきふうじ Tomberoche Felsgrab Tumba Rocas Tumba de Rocas Rocciotomba 암석봉인 岩石封锁 岩石封鎖 Lowers the target’s Speed stat by 1 stage. 相手の素早さを1段階下げる。 Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran. Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 会让对手的速度降低1阶。 會讓對手的速度降低1階。 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 95 95 95 95 95 95 95 95 95 95
Aerial Ace つばめがえし Aéropique Aero-Ass Golpe Aéreo As Aéreo Aeroassalto 제비반환 燕返 燕返 This move never misses. 相手に必ず命中する。 N’échoue jamais. Diese Attacke trifft garantiert. Nunca falla. Nunca falla. Questa mossa va sempre a segno. 상대에게 반드시 명중한다. 必定会命中对手。 必定會命中對手。 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 —