Giga Impact ギガインパクト Giga Impact Gigastoß Gigaimpacto Gigaimpacto Gigaimpatto 기가임팩트 终极冲击 終極衝擊 The user gains the Recharging status on the turn after this move is used. 使った次のターン 自分は 反動状態になる。 Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité. In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig. El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica. 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. 在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。 在使用後的下一回合, 自己會變為反作用力狀態。 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Mega Kick メガトンキック Ultimawashi Megakick Megapatada Megapatada Megacalcio 메가톤킥 百万吨重踢 百萬噸重踢 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75
Facade からげんき Façade Fassade Fachada Fachada Facciata 객기 硬撑 硬撐 This move’s power is doubled if the user is poisoned, badly poisoned, burned, or paralyzed. Although this move is a physical move, the damage it deals is not halved when the user is burned. 自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。 Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert. Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras. Si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado, se duplica su potencia. El daño que causa este ataque físico no es reducido a la mitad aunque el usuario esté quemado. Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura. 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态 之中的一种状态,则威力会变为2倍。 会无视灼伤状态造成的 物理招式的伤害减半的效果。 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的 一種狀態時,威力會變為2倍。 可無視灼傷狀態時物理招式傷害 會減半的影響。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Retaliate かたきうち Vengeance Heimzahlung Represalia Represalia Nemesi 원수갚기 报仇 報仇 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Mega Punch メガトンパンチ Ultimapoing Megahieb Megapuño Megapuño Megapugno 메가톤펀치 百万吨重拳 百萬噸重拳 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85
Quick Attack でんこうせっか Vive-Attaque Ruckzuckhieb Ataque Rápido Ataque Rápido Attacco Rapido 전광석화 电光一闪 電光一閃 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Fake Out ねこだまし Bluff Mogelhieb Sorpresa Sorpresa Bruciapelo 속이기 击掌奇袭 擊掌奇襲 Makes the target flinch. This move fails unless it is the first move used by the user after it enters a battle. 相手をひるませる。 登場して最初に出す技でない場合 失敗する。 Apeure l’adversaire. Cette capacité échoue si elle n’est pas la première utilisée par le lanceur après être arrivé sur le terrain. Das Ziel schreckt zurück. Die Attacke wird nur erfolgreich ausgeführt, wenn sie sofort nach Kampfantritt eingesetzt wird. Amedrenta al objetivo. Falla si no es el primer movimiento que el usuario utiliza tras entrar en combate. Atemoriza al objetivo. Falla si no es el primer movimiento que el usuario utiliza luego de entrar en combate. Il Pokémon fa tentennare il bersaglio. Se non è la prima a essere usata quando il Pokémon entra in campo, questa mossa fallisce. 상대를 풀죽게 한다. 등장하고 가장 먼저 사용하지 않으면 실패한다. 会让对手畏缩。 若不是出场后第一个使出的招式, 则会失败。 會讓對手畏縮。 不是出場後第一個使出的招式時會失敗。 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Double Hit ダブルアタック Coup Double Doppelschlag Doble Golpe Doble Golpe Doppiosmash 더블어택 二连击 二連擊 The user attacks twice in a row. 2回連続で攻撃する。 Le lanceur attaque 2 fois d’affilée. Der Anwender greift 2-mal in Serie an. Ataca dos veces seguidas. Ataca dos veces seguidas. Il Pokémon colpisce 2 volte di fila. 2회 연속으로 공격한다. 会连续攻击2次。 連續攻擊2次。 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Flail じたばた Gigotage Dreschflegel Azote Azote Flagello 바둥바둥 抓狂 抓狂 The less HP the user has left, the greater this move’s power (ranging between 20 and 200). 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。 威力20ー200。 Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200. Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen. Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200. Tiene mayor potencia entre menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200. Più bassi sono i PS residui del Pokémon, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 20 a un massimo di 200. 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) 自己的剩余HP越少,威力就会越大。 威力为20~200。 自己的剩餘HP越少,威力越大。 威力會是20~200。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Focus Punch きあいパンチ Mitra-Poing Power-Punch Puño Certero Puño Centrado Centripugno 힘껏펀치 真气拳 真氣拳 This move fails if the user has already taken damage from a move in the same turn. 自分が技を使うターンで 先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。 Échoue si le lanceur a déjà subi des dégâts d’une capacité adverse lors du tour d’utilisation de cette capacité. Diese Attacke schlägt fehl, wenn der Anwender in derselben Runde vor ihrem Einsatz von einer Attacke getroffen wird. Falla si el usuario recibe daño de un movimiento antes de usar el movimiento en ese turno. Falla si el usuario recibe daño de otro movimiento antes de usar el movimiento en ese turno. Se il Pokémon subisce danni da un attacco nel turno in cui sta per sferrarla, questa mossa fallisce. 자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다. 若在自己使出招式的回合 先受到来自对手的招式的伤害,则会失败。 若是在自己使用招式的回合 先受到對手的招式傷害,則會失敗。 −3 −3 −3 −3 −3 −3 −3 −3 −3 −3 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Close Combat インファイト Close Combat Nahkampf A Bocajarro Cuerpo a Cuerpo Zuffa 인파이트 近身战 近身戰 Lowers the user’s Defense and Sp. Def stats by 1 stage. 自分の防御 特防を1段階下げる。 Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran. Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt. Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario. Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario. Il Pokémon riduce di 1 grado la sua Difesa e la sua Difesa Speciale. 자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. 会让自己的防御、特防降低1阶。 會讓自己的防禦、特防降低1階。 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
High Jump Kick とびひざげり Pied Voltige Turmkick Patada Salto Alta Patada Salto Alto Calcinvolo 무릎차기 飞膝踢 飛膝踢 If this move misses or fails, the user takes damage equal to 1/2 of its max HP. 外れるか失敗すると自分の最大HPの 1/2のダメージを受ける。 Si cette capacité rate sa cible ou échoue, le lanceur subit des dégâts équivalents à la moitié de ses PV max. Schlägt die Attacke fehl oder trifft nicht, erleidet der Anwender Schaden in Höhe der Hälfte seiner maximalen KP. El usuario recibe daño equivalente a la mitad de sus PS máximos si falla. El usuario recibe daño equivalente al 50 % de sus PS máximos si falla. Se questa mossa non va a segno o fallisce, il Pokémon subisce danni pari alla metà dei suoi PS massimi. 빗나가거나 실패하면 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다. 落空或失败时,会受到自己 最大HP的1/2的伤害。 未能擊中或失敗時會受到自己 最大HP的1/2的傷害。 130 130 130 130 130 130 130 130 130 130 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Drain Punch ドレインパンチ Vampi-Poing Ableithieb Puño Drenaje Puño Drenador Assorbipugno 드레인펀치 吸取拳 吸取拳 The user’s HP is restored by 1/2 of the damage dealt by this move. 相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。 Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire. Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt. El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige. El usuario recupera una cantidad de PS equivalente al 50 % del daño que causa. Il Pokémon recupera PS pari alla metà dei danni inflitti al bersaglio. 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. 会让自己的HP回复 给予对手伤害的1/2。 會回復自己給予對手傷害的 1/2的HP。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Low Sweep ローキック Balayette Fußtritt Puntapié Barredora Calciobasso 로킥 下盘踢 下盤踢 Lowers the target’s Speed stat by 1 stage. 相手の素早さを1段階下げる。 Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran. Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 会让对手的速度降低1阶。 會讓對手的速度降低1階。 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Circle Throw ともえなげ Projection Überkopfwurf Llave Giro Llave Giro Ribaltiro 배대뒤치기 巴投 巴投 If there are other Pokémon in the target’s party that can switch into battle, the target is forced to switch out of battle and is replaced by one of those Pokémon at random. 相手に控えがいる場合 相手をランダムに交代させる。 Force l’adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d’autres. Das Ziel wird mit einem zufälligen Team-Mitglied ausgewechselt, insofern ein Team-Mitglied vorhanden ist. Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo. Obliga al objetivo a ser cambiado por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo. Il bersaglio viene sostituito da un compagno di squadra casuale, se presente. 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. 若对手有后备宝可梦, 则会让对手随机进行替换。 對手有後備寶可夢時, 會讓對手隨機替換。 −6 −6 −6 −6 −6 −6 −6 −6 −6 −6 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Dynamic Punch ばくれつパンチ Dynamo-Poing Wuchtschlag Puño Dinámico Puño Dinámico Dinamipugno 폭발펀치 爆裂拳 爆裂拳 Confuses the target. 相手をこんらん状態にする。 Rend l’adversaire confus. Das Ziel wird verwirrt. Confunde al objetivo. Confunde al objetivo. Il Pokémon causa lo stato Confusione al bersaglio. 상대를 혼란 상태로 만든다. 会让对手陷入混乱状态。 會讓對手變為混亂狀態。 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
Mach Punch マッハパンチ Mach Punch Tempohieb Ultrapuño Superpuño Pugnorapido 마하펀치 音速拳 音速拳 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Low Kick けたぐり Balayage Fußkick Patada Baja Patada Baja Colpo Basso 안다리걸기 踢倒 踢倒 The heavier the target, the greater this move’s power (ranging between 20 and 120). 相手が重いほど威力が上がる。 威力20ー120。 Plus l’adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120. Je schwerer das Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 120 liegen. Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120. Tiene mayor potencia entre más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120. Più pesante è il bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 20 a un massimo di 120. 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) 对手越重,威力就会越大。 威力为20~120。 對手越重,威力越大。 威力會是20~120。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Reversal きしかいせい Contre Gegenschlag Inversión Inversión Contropiede 기사회생 绝处逢生 起死回生 The less HP the user has left, the greater this move’s power (ranging between 20 and 200). 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。 威力20ー200。 Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200. Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen. Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200. Tiene mayor potencia entre menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200. Più bassi sono i PS residui del Pokémon, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 20 a un massimo di 200. 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) 自己的剩余HP越少,威力就会越大。 威力为20~200。 自己的剩餘HP越少,威力越大。 威力會是20~200。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Play Rough じゃれつく Câlinerie Knuddler Carantoña Juego Rudo Carineria 치근거리기 嬉闹 嬉鬧 Has a 10% chance of lowering the target’s Attack stat by 1 stage. 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。 A 10 % de chances de baisser l’Attaque de l’adversaire de 1 cran. Der Angriff des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt. Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo. Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado l’Attacco del bersaglio. 10% 확률로 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. 有10%的机率会让对手的攻击降低1阶。 有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Dig あなをほる Tunnel Schaufler Excavar Excavar Fossa 구멍파기 挖洞 挖洞 The user gains the Underground status on the turn this move is used, then attacks on the following turn. 使ったターンで地中状態になり 次のターンで攻撃する。 Le lanceur s’enfouit sous la terre lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant. Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Eingegraben versetzt und greift in der nächsten Runde an. El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Il Pokémon entra nello stato Sottoterra nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 会在使用的回合变为地下状态, 并在下一回合进行攻击。 在使用的回合變為地下狀態, 在下一回合進行攻擊。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Fire Punch ほのおのパンチ Poing Feu Feuerschlag Puño Fuego Puño Fuego Fuocopugno 불꽃펀치 火焰拳 火焰拳 Has a 10% chance of burning the target. 10%の確率で相手をやけど状態にする。 A 10 % de chances de brûler l’adversaire. Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo. Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Ice Punch れいとうパンチ Poing Glace Eishieb Puño Hielo Puño Hielo Gelopugno 냉동펀치 冰冻拳 冰凍拳 Has a 10% chance of freezing the target. 10%の確率で相手をこおり状態にする。 A 10 % de chances de geler l’adversaire. Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren. Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo. Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Congelamento al bersaglio. 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Triple Axel トリプルアクセル Triple Axel Dreifach-Axel Triple Axel Triple Axel Triplo Axel 트리플악셀 三旋击 三旋擊 The user attacks 3 times in a row—first with a power of 20, then with a power of 40, then with a power of 60. The attack ends if the user misses. 1回目は威力20 2回目は威力40 3回目は威力60 の3回連続攻撃。 途中で外れると攻撃は終わる。 Le lanceur attaque 3 fois d’affilée. Premier coup : puissance de 20 ; Deuxième coup : puissance de 40 ; Troisième coup : puissance de 60. Si un des coups rate la cible, l’attaque s’arrête. Der Anwender greift 3-mal in Serie an. Beim ersten Angriff beträgt die Stärke 20, beim zweiten 40 und beim dritten 60. Trifft einer der Angriffe nicht, wird die Serie unterbrochen. Ataca tres veces seguidas. La potencia del primer golpe es de 20; la del segundo, de 40; y la del tercero, de 60. Se detiene si falla. Ataca tres veces seguidas. La potencia del primer golpe es de 20; la del segundo, de 40; y la del tercero, de 60. Se detiene si falla. Il Pokémon colpisce 3 volte di fila: la prima volta con potenza 20, la seconda 40 e la terza 60. L’attacco termina appena un colpo non va a segno. 첫 번째는 위력 20, 두 번째는 위력 40, 세 번째는 위력 60으로 3회 연속 공격한다. 도중에 빗나가면 공격이 끝난다. 会连续进行3次攻击,第1次的威力为20, 第2次的威力为40,第3次的威力为60。 途中招式落空时,攻击会结束。 連續攻擊3次,第1次的威力會是20, 第2次的威力會是40,第3次的威力會是60。 途中未能擊中對手時,攻擊就會結束。 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Thunder Punch かみなりパンチ Poing Éclair Donnerschlag Puño Trueno Puño Trueno Tuonopugno 번개펀치 雷电拳 雷電拳 Has a 10% chance of paralyzing the target. 10%の確率で相手をまひ状態にする。 A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo. Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo. Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Iron Tail アイアンテール Queue de Fer Eisenschweif Cola Férrea Cola de Hierro Codacciaio 아이언테일 铁尾 鐵尾 Has a 30% chance of lowering the target’s Defense stat by 1 stage. 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。 A 30 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran. Die Verteidigung des Ziels wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt. Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo. Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo. Il Pokémon ha il 30% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa del bersaglio. 30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. 有30%的机率会让对手的防御降低1阶。 有30%的機率會讓對手的防禦降低1階。 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75
Bounce とびはねる Rebond Sprungfeder Bote Rebote Rimbalzo 뛰어오르기 弹跳 彈跳 The user gains the Sky-High status on the turn this move is used, then attacks on the following turn. This move has a 30% chance of paralyzing the target. 使ったターンで空中状態になり 次のターンで攻撃する。 30%の確率で相手をまひ状態にする。 Le lanceur va dans le ciel lors du tour d’utilisation de cette capacité et attaque au tour suivant. A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgehoben versetzt und greift in der nächsten Runde an. Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Il Pokémon entra nello stato In aria nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. Questa mossa ha il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. 사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 会在使用的回合变为空中状态, 并在下一回合进行攻击。 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。 在使用的回合變為空中狀態, 在下一回合進行攻擊。 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85
Acrobatics アクロバット Acrobatie Akrobatik Acróbata Acrobacia Acrobazia 애크러뱃 杂技 雜技 This move’s power is doubled if the user isn’t holding an item. 自分が道具を持っていない場合 威力が2倍になる。 Si le lanceur ne tient pas d’objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. Trägt der Anwender kein Item, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto. Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto. Se il Pokémon non ha con sé uno strumento, la potenza della mossa raddoppia. 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 위력이 2배가 된다. 若自己没有携带道具, 则威力会变为2倍。 自己沒有攜帶道具時, 威力會變為2倍。 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
U-turn とんぼがえり Demi-Tour Kehrtwende Ida y Vuelta Ida y Vuelta Retromarcia 유턴 急速折返 急速折返 After attacking, the user switches out of battle to be replaced by another party Pokémon. 攻撃した後 手持ちの他のポケモンと交代する。 Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe après avoir attaqué. Der Anwender wird nach dem Angriff gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt. El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar. El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo luego de atacar. Il Pokémon si fa sostituire da un compagno di squadra subito dopo aver attaccato. 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 攻击后,会和同行队伍中的 其他宝可梦进行替换。 攻擊後,會和同行隊伍中的 其他寶可夢替換。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Pounce とびつく Bond Anspringen Brinco Brinco Balzo 달려들기 虫扑 蟲撲 Lowers the target’s Speed stat by 1 stage. 相手の素早さを1段階下げる。 Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran. Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 会让对手的速度降低1阶。 會讓對手的速度降低1階。 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Assurance ダメおし Assurance Gewissheit Buena Baza Garantía Garanzia 승부굳히기 恶意追击 惡意追擊 This move’s power is doubled if the target has already taken damage during the turn this move is used. 使ったターン中 相手がすでにダメージを受けているなら 威力が2倍になる。 Si l’adversaire a déjà subi des dégâts lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. Hat das Ziel in der Runde des Einsatzes bereits Schaden erlitten, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Su potencia se duplica si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno. Su potencia se duplica si el objetivo ya recibió daño en ese turno. Se il bersaglio ha già subito danni in questo turno, la potenza della mossa raddoppia. 사용한 턴 동안 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력이 2배가 된다. 在使用的回合内, 若对手已经受到伤害, 则威力会变为2倍。 在使用的回合內, 若對手已受到傷害, 威力會變為2倍。 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Brutal Swing ぶんまわす Centrifugifle Wirbler Giro Vil Giro Vil Vorticolpo 세차게휘두르기 狂舞挥打 狂舞揮打 all 全体 tous alle todos todos tutti 전체 全体 全體 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Payback しっぺがえし Représailles Gegenstoß Vendetta Revancha Rivincita 보복 以牙还牙 以牙還牙 This move’s power is doubled if the user attacks after the target. 相手より後に攻撃すると 威力が2倍になる。 Si le lanceur attaque après l’adversaire, la puissance de la capacité est multipliée par 2. Greift der Anwender nach dem Ziel an, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo. Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo. Se il Pokémon attacca dopo il bersaglio, la potenza della mossa raddoppia. 상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다. 在对手之后进行攻击时, 威力会变为2倍。 若在對手之後進行攻擊, 威力會變為2倍。 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Fling なげつける Dégommage Schleuder Lanzamiento Lanzamiento Lancio 내던지기 投掷 投擲 This move’s power and effects depend on the user’s held item. The held item is lost after this move is used. 持っている道具によって 威力と効果が変わる。 使うと道具はなくなる。 La puissance et l’effet de la capacité changent en fonction de l’objet tenu par le lanceur. L’objet disparaît après utilisation de cette capacité. Stärke und Effekt dieser Attacke hängen davon ab, welches Item der Anwender trägt. Bei Einsatz der Attacke wird das Item verbraucht. Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar. Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto luego de atacar. La potenza e l’effetto di questa mossa dipendono dallo strumento che il Pokémon ha con sé. Dopo averla usata, il Pokémon perde lo strumento. 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. 威力和效果会根据 携带的道具而改变。 使用后道具就会消失。 威力和效果會根據 攜帶的道具而改變。 使用後道具會消失。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Trailblaze くさわけ Désherbaffe Wegbereiter Abrecaminos Abrecaminos Apripista 개척하기 起草 起草 Boosts the user’s Speed stat by 1 stage. 自分の素早さを1段階上げる。 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran. Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht. Aumenta un nivel la Velocidad del usuario. Aumenta un nivel la Velocidad del usuario. Il Pokémon aumenta di 1 grado la sua Velocità. 자신의 스피드를 1단계 올린다. 会让自己的速度提高1阶。 會讓自己的速度提高1階。 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100