Poltergeist ポルターガイスト Esprit Frappeur Poltergeist Poltergeist Poltergeist Poltergeist 폴터가이스트 灵骚 靈騷 This move fails if the target isn’t holding an item. 相手が道具を持っていない場合 失敗する。 Échoue si l’adversaire ne tient pas d’objet. Trägt das Ziel kein Item, schlägt diese Attacke fehl. Falla si el objetivo no lleva un objeto. Falla si el objetivo no lleva un objeto. Se il bersaglio non ha con sé uno strumento, questa mossa fallisce. 상대가 도구를 지니고 있지 않은 경우 실패한다. 若对手没有携带道具,则会失败。 對手沒有攜帶道具時會失敗。 110 110 110 110 110 110 110 110 110 110 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Shadow Claw シャドークロー Griffe Ombre Dunkelklaue Garra Umbría Garra de Sombra Ombrartigli 섀도클로 暗影爪 暗影爪 This move has a 1-stage Critical-Hit Ratio Boost. きゅうしょアップ+1 で攻撃する。 Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote. Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque. Aumenta un nivel la probabilidad de lanzar golpes críticos del usuario durante este ataque. Il Pokémon attacca con lo stato Brutto colpo+1. 급소업+1로 공격한다. 会以易中要害+1来进行攻击。 攻擊的易中要害+1。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Shadow Sneak かげうち Ombre Portée Schattenstoß Sombra Vil Sombra Vil Furtivombra 야습 影子偷袭 影子偷襲 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Iron Head アイアンヘッド Tête de Fer Eisenschädel Cabeza de Hierro Cabeza de Hierro Metaltestata 아이언헤드 铁头 鐵頭 Has a 20% chance of making the target flinch. 20%の確率で相手をひるませる。 A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo. Tiene una probabilidad del 20 % de atemorizar al objetivo. Il Pokémon ha il 20% di probabilità di far tentennare il bersaglio. 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有20%的机率会让对手畏缩。 有20%的機率會讓對手畏縮。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Gyro Ball ジャイロボール Gyroballe Gyroball Giro Bola Giro Bola Vortexpalla 자이로볼 陀螺球 陀螺球 The lower the user’s Speed stat compared to the target’s, the greater this move’s power (ranging between 1 and 150). 自分の素早さが相手より低いほど 威力が大きくなる。 威力1ー150。 Plus la Vitesse du lanceur est basse comparée à celle de l’adversaire, plus la puissance de cette capacité augmente. La puissance peut varier entre 1 et 150. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zu der des Ziels, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 1 und 150 liegen. Tiene mayor potencia cuanto menor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 1 y 150. Tiene mayor potencia entre menor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 1 y 150. Minore è la Velocità del Pokémon rispetto a quella del bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 1 a un massimo di 150. 자신의 스피드가 상대보다 느릴수록 위력이 올라간다. (위력은 1~150) 自己的速度比对手越低,威力就会越大。 威力为1~150。 自己的速度比對手慢越多,威力越大。 威力會是1~150。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Giga Impact ギガインパクト Giga Impact Gigastoß Gigaimpacto Gigaimpacto Gigaimpatto 기가임팩트 终极冲击 終極衝擊 The user gains the Recharging status on the turn after this move is used. 使った次のターン 自分は 反動状態になる。 Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité. In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig. El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica. 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. 在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。 在使用後的下一回合, 自己會變為反作用力狀態。 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Facade からげんき Façade Fassade Fachada Fachada Facciata 객기 硬撑 硬撐 This move’s power is doubled if the user is poisoned, badly poisoned, burned, or paralyzed. Although this move is a physical move, the damage it deals is not halved when the user is burned. 自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。 Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert. Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras. Si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado, se duplica su potencia. El daño que causa este ataque físico no es reducido a la mitad aunque el usuario esté quemado. Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura. 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态 之中的一种状态,则威力会变为2倍。 会无视灼伤状态造成的 物理招式的伤害减半的效果。 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的 一種狀態時,威力會變為2倍。 可無視灼傷狀態時物理招式傷害 會減半的影響。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Double Hit ダブルアタック Coup Double Doppelschlag Doble Golpe Doble Golpe Doppiosmash 더블어택 二连击 二連擊 The user attacks twice in a row. 2回連続で攻撃する。 Le lanceur attaque 2 fois d’affilée. Der Anwender greift 2-mal in Serie an. Ataca dos veces seguidas. Ataca dos veces seguidas. Il Pokémon colpisce 2 volte di fila. 2회 연속으로 공격한다. 会连续攻击2次。 連續攻擊2次。 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Solar Blade ソーラーブレード Lame Solaire Solarklinge Cuchilla Solar Cuchillada Solar Lama Solare 솔라블레이드 日光刃 日光刃 The user gains the Charging status on the turn this move is used, then attacks on the following turn. In harsh sunlight, the user does not gain the Charging status and can attack immediately. This move’s power is halved in any other weather condition. 使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 他の天気の場合は威力が1/2になる。 Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Si le soleil brille, le lanceur peut attaquer au tour d’utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Si n’importe quelle autre condition météo est active, la puissance de cette capacité est réduite de moitié. Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift in der nächsten Runde an. Bei Sonnenschein wird er nicht in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift stattdessen sofort an. Bei allen anderen Wettereffekten wird die Stärke dieser Attacke halbiert. El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad. El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere este estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se reduce un 50 %. Il Pokémon entra nello stato Carica nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. Se lo stato Sole intenso è attivo, il Pokémon non entra nello stato Carica e può attaccare immediatamente. Se invece sono attive altre condizioni atmosferiche, la potenza di questa mossa è dimezzata. 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. 会在使用的回合变为积蓄状态, 并在下一回合进行攻击。 若为大晴天状态,则不会变为积蓄状态, 并能立即进行攻击。 若为其他天气,则威力会变为1/2。 在使用的回合變為蓄勢狀態, 在下一回合進行攻擊。 大晴天狀態時, 可不變為蓄勢狀態立即攻擊。 其他天氣時,威力會變為1/2。 125 125 125 125 125 125 125 125 125 125 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Head Smash もろはのずつき Fracass’Tête Kopfstoß Testarazo Topetazo Zuccata 양날박치기 双刃头锤 雙刃頭錘 The user takes 1/2 of the damage dealt by this move. 与えたダメージの1/2を自分も受ける。 Le lanceur subit la moitié des dégâts infligés. Der Anwender erleidet die Hälfte des verursachten Schadens selbst. El usuario recibe la mitad del daño que inflige. El usuario recibe un 50 % del daño que causa. Il Pokémon subisce metà dei danni inflitti. 준 데미지의 1/2만큼 자신도 데미지를 입는다. 自己也会受到给予的伤害的1/2。 自己也會受到給予對手傷害的1/2。 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80
Rock Slide いわなだれ Éboulement Steinhagel Avalancha Avalancha Frana 스톤샤워 岩崩 岩崩 Has a 30% chance of making targets flinch. 30%の確率で相手をひるませる。 A 30 % de chances d’apeurer les adversaires. Ziele schrecken mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo. Tiene una probabilidad del 30 % de atemorizar al objetivo. Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有30%的机率会让对手畏缩。 有30%的機率會讓對手畏縮。 foes 相手全員 adv.+ Geg.+ rival+ rival+ avv.+ 모든 상대 所有对手 所有對手 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Close Combat インファイト Close Combat Nahkampf A Bocajarro Cuerpo a Cuerpo Zuffa 인파이트 近身战 近身戰 Lowers the user’s Defense and Sp. Def stats by 1 stage. 自分の防御 特防を1段階下げる。 Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran. Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt. Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario. Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario. Il Pokémon riduce di 1 grado la sua Difesa e la sua Difesa Speciale. 자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. 会让自己的防御、特防降低1阶。 會讓自己的防禦、特防降低1階。 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Sacred Sword せいなるつるぎ Lame Sainte Sanctoklinge Espada Santa Espada Sagrada Spadasolenne 성스러운칼 圣剑 聖劍 This move ignores the target’s stat changes when dealing damage. 相手の能力変化を無視してダメージを与える。 Inflige des dégâts en ignorant les changements de stats de l’adversaire. Der Anwender ignoriert beim Angriff sämtliche Statuswertänderungen des Ziels. Ignora los cambios en las características del objetivo al infligir daño. Ignora los cambios en las características del objetivo al causar daño. I danni di questa mossa vengono calcolati ignorando le modifiche alle statistiche del bersaglio. 상대의 능력 변화를 무시하고 데미지를 준다. 会无视对手的能力变化给予伤害。 會無視對手的能力變化 給予傷害。 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Brick Break かわらわり Casse-Brique Durchbruch Demolición Karatazo Breccia 깨트리기 劈瓦 劈瓦 Removes the Light Screen, Reflect, and Aurora Veil statuses on the target’s side. 相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。 Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque. Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Gegnerseite aufgehoben. Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño. Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de causar daño. Il Pokémon attacca rimuovendo gli stati Schermo di luce, Riflesso e Velo dell’aurora dal campo di lotta avversario. 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. 会解除对手场地的光墙、反射壁、 极光幕状态并进行攻击。 會解除對手場上的光牆、反射壁、 極光幕狀態進行攻擊。 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Reversal きしかいせい Contre Gegenschlag Inversión Inversión Contropiede 기사회생 绝处逢生 起死回生 The less HP the user has left, the greater this move’s power (ranging between 20 and 200). 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。 威力20ー200。 Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200. Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen. Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200. Tiene mayor potencia entre menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200. Più bassi sono i PS residui del Pokémon, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 20 a un massimo di 200. 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) 自己的剩余HP越少,威力就会越大。 威力为20~200。 自己的剩餘HP越少,威力越大。 威力會是20~200。 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Zen Headbutt しねんのずつき Psykoud’Boul Zen-Kopfstoß Cabezazo Zen Cabezazo Zen Cozzata Zen 사념의박치기 意念头锤 意念頭錘 Has a 20% chance of making the target flinch. 20%の確率で相手をひるませる。 A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire. Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo. Tiene una probabilidad del 20 % de atemorizar al objetivo. Il Pokémon ha il 20% di probabilità di far tentennare il bersaglio. 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 有20%的机率会让对手畏缩。 有20%的機率會讓對手畏縮。 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
Psycho Cut サイコカッター Coupe Psycho Psychoklinge Psicocorte Psicocorte Psicotaglio 사이코커터 精神利刃 精神利刃 This move has a 1-stage Critical-Hit Ratio Boost. きゅうしょアップ+1 で攻撃する。 Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote. Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque. Aumenta un nivel la probabilidad de lanzar golpes críticos del usuario durante este ataque. Il Pokémon attacca con lo stato Brutto colpo+1. 급소업+1로 공격한다. 会以易中要害+1来进行攻击。 攻擊的易中要害+1。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Night Slash つじぎり Tranche-Nuit Nachthieb Tajo Umbrío Corte Umbrío Nottesferza 깜짝베기 暗袭要害 暗襲要害 This move has a 1-stage Critical-Hit Ratio Boost. きゅうしょアップ+1 で攻撃する。 Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote. Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque. Aumenta un nivel la probabilidad de lanzar golpes críticos del usuario durante este ataque. Il Pokémon attacca con lo stato Brutto colpo+1. 급소업+1로 공격한다. 会以易中要害+1来进行攻击。 攻擊的易中要害+1。 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Brutal Swing ぶんまわす Centrifugifle Wirbler Giro Vil Giro Vil Vorticolpo 세차게휘두르기 狂舞挥打 狂舞揮打 all 全体 tous alle todos todos tutti 전체 全体 全體 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
Aerial Ace つばめがえし Aéropique Aero-Ass Golpe Aéreo As Aéreo Aeroassalto 제비반환 燕返 燕返 This move never misses. 相手に必ず命中する。 N’échoue jamais. Diese Attacke trifft garantiert. Nunca falla. Nunca falla. Questa mossa va sempre a segno. 상대에게 반드시 명중한다. 必定会命中对手。 必定會命中對手。 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 —