After YouおさきにどうぞAprès VousGalanterieCede PasoCeda el PasoCortesia당신먼저您先请您先請Makes the target move immediately after the user.相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。Force la cible à agir immédiatement après le lanceur.Der Anwender lässt das Ziel direkt nach ihm handeln.Hace que el objetivo actúe justo a continuación del usuario.Il Pokémon costringe il bersaglio ad agire subito dopo di sé.상대의 행동 순서를 자신의 바로 다음으로 만든다.会让对手的行动紧接在 自己的行动之后。會讓對手緊接在自己之後行動。——
Calm MindめいそうPlénitudeGedankengutPaz MentalCalmamente명상冥想Boosts the user’s Sp. Atk and Sp. Def stats by 1 stage.自分の特攻 特防を1段階上げる。Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.Der Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.Il Pokémon aumenta di 1 grado il suo Attacco Speciale e la sua Difesa Speciale.자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다.会让自己的特攻、特防提高1阶。會讓自己的特攻、特防提高1階。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
EncoreアンコールZugabeOtra VezRipeti앙코르再来一次再來一次Gives the target the Encore status.相手をアンコール状態にする。Inflige l’état « Encore » à l’adversaire.Das Ziel wird in den Zustand Zugabe versetzt.Provoca el estado Otra Vez en el objetivo.Il Pokémon causa lo stato Ripetizione al bersaglio.상대를 앙코르 상태로 만든다.会让对手陷入再来一次状态。會讓對手變為再來一次狀態。—100100100100100100100
EndureこらえるTénacitéAusdauerAguanteResistenza버티기挺住During the turn this move is used, if the user takes damage from a move that would knock it out, it will endure the hit with 1 HP. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before.使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior.Il Pokémon resiste a una mossa che lo manderebbe KO e rimane invece con 1 PS. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.在使用的回合内, 受到会导致昏厥的招式的伤害时, 会剩下1HP并撑过去。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。在使用的回合內, 受到會瀕死的招式傷害時 會剩下1HP撐過去。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。+4+4+4+4+4+4+4+4self自分soiselbstpropiosé자신自身——
GravityじゅうりょくGravitéErdanziehungGravedadGravità중력重力Gives the entire field the Gravity status for 5 turns.5ターンの間 全体の場を じゅうりょく状態にする。Met tout le terrain dans l’état « Gravité » pendant 5 tours.Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Erdanziehung erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Gravedad en ambos lados durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Gravità sull’intero campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 전체 필드를 중력 상태로 만든다.在5回合内, 会让整个场地变为重力状态。在5回合內, 會讓整個場上變為重力狀態。field場terr.Feldcampocampo필드场地場地——
Healing WishいやしのねがいVœu SoinHeilopferDeseo CuraDeseo SanadorCurardore치유소원治愈之愿治癒之願The user faints. The Pokémon taking its place will have its HP fully restored and its status conditions cured.自分はひんしになるが 次にこちらが出すポケモンの HPを全回復し状態異常を回復する。Le lanceur tombe K.O. Le prochain Pokémon envoyé pour le remplacer récupère tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées.Der Anwender wird kampfunfähig. Im Gegenzug werden die KP des an seiner Stelle eingewechselten Pokémon vollständig aufgefüllt und es wird von sämtlichen Statusproblemen befreit.El usuario se debilita, pero cura los problemas de estado y restaura todos los PS del Pokémon que sale a combatir en su lugar.Il Pokémon va KO, ma chi lo sostituisce recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato.자신은 기절하게 되지만 다음에 내보내는 포켓몬의 HP를 모두 회복하고 상태 이상을 회복한다.虽然自己会陷入昏厥, 但会完全回复接下来我方派出的 宝可梦的HP,并治愈其异常状态。雖然自己會瀕死, 但可完全回復我方接替上場的 寶可夢的HP和異常狀態。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Helping HandてだすけCoup d’MainRechte HandRefuerzoRefuerzosAltruismo도우미帮助幫助Boosts the power of an ally’s move by 50% during the turn this move is used.使ったターン中 味方の技の威力を1.5倍する。Multiplie la puissance des capacités d’un allié par 1,5 lors du tour d’utilisation de cette capacité.In der Runde des Einsatzes wird die Stärke der Attacke eines Mitstreiters um 50 % erhöht.Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.Il Pokémon aumenta del 50% la potenza delle mosse sferrate da un alleato durante questo turno.사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다.在使用的回合内, 会让同伴的招式威力变为1.5倍。在使用的回合內, 會讓同伴的招式威力變為1.5倍。+5+5+5+5+5+5+5+5ally味方allié1Verb.aliado1alle.아군队友隊友——
ImprisonふういんPossessifBegrenzerSellarEsclusiva봉인封印The user gains the Sealing Off status.自分は ふういん状態になる。Le lanceur devient possessif.Der Anwender wird in den Zustand Begrenzer versetzt.Provoca el estado Sellar en el usuario.Il Pokémon entra nello stato Esclusiva.자신은 봉인 상태가 된다.自己会变为封印状态。自己會變為封印狀態。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Magic RoomマジックルームZone MagiqueMagieraumZona MágicaMagicozona매직룸魔法空间魔法空間Gives the entire field the Magic Room status for 5 turns.5ターンの間 全体の場を マジックルーム状態にする。Crée une zone magique sur tout le terrain pendant 5 tours.Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Magieraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Zona Mágica en ambos lados durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Zona magica sull’intero campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 전체 필드를 매직룸 상태로 만든다.在5回合内, 会让整个场地变为魔法空间状态。在5回合內, 會讓整個場上變為魔法空間狀態。field場terr.Feldcampocampo필드场地場地——
Power SplitパワーシェアPartage ForceKraftteilerIsofuerzaFuerza DivididaPariattacco파워셰어力量平分The user adds its Attack stat to the target’s Attack stat, then splits the total in half for them to share. It does the same with each of their Sp. Atk stats.自分と相手の 攻撃の数値と特攻の数値を足して 互いに1/2ずつに分ける。Ajoute la valeur de l’Attaque du lanceur à celle de la cible, divise le total par deux, et attribue une moitié à chacun. Fait de même avec l’Attaque Spéciale.Die Angriffs- und Spezial-Angriffs-Werte von Anwender und Ziel werden jeweils addiert und gleichmäßig unter beiden aufgeteilt.Combina los valores del Ataque y el Ataque Especial del usuario con los del objetivo y los reparte a partes iguales.Combina los valores del Ataque y el Ataque Especial del usuario con los del objetivo y los reparte en partes iguales.Il Pokémon somma il proprio Attacco e Attacco Speciale a quelli del bersaglio, poi ridistribuisce equamente il risultato a ciascuno dei due.자신과 상대의 공격과 특수공격 수치를 각각 더해서 1/2씩 나눠 갖는다.会将自己和对手的 攻击的数值和特攻的数值相加, 并各分1/2。會各別相加自己和對手的 攻擊數值和特攻數值, 然後各分1/2。——
Power SwapパワースワップPermuforceKrafttauschCambiafuerzaBarattoforza파워스왑力量互换力量互換The user swaps the changes to its Attack and Sp. Atk stats with the changes to the target’s Attack and Sp. Atk stats.自分の攻撃 特攻の能力変化を 相手の攻撃 特攻の能力変化と入れ替える。Échange les changements d’Attaque et d’Attaque Spéciale du lanceur et ceux de la cible.Die Änderungen am Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert des Anwenders werden mit denen des Ziels getauscht.Intercambia los cambios en el Ataque y el Ataque Especial del usuario y el objetivo.Il Pokémon scambia le proprie modifiche all’Attacco e all’Attacco Speciale con quelle del bersaglio.자신의 공격, 특수공격 능력 변화를 상대의 공격, 특수공격 능력 변화와 바꾼다.会将自己的攻击、特攻的能力变化和 对手的攻击、特攻的能力变化互换。會讓自己的攻擊、特攻的能力變化和 對手的攻擊、特攻的能力變化互換。——
ProtectまもるAbriSchutzschildProtecciónProtezione방어守住The user protects itself from incoming moves for the turn. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before.使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior.Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。在使用的回合內,從對手的招式保護自己。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。+4+4+4+4+4+4+4+4self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Psych UpじこあんじBoostPsycho-PlusAutosugestiónPsicamisù자기암시自我暗示The user copies the target’s stat changes.相手にかかっている能力変化を 自分にもかける。Le lanceur copie les changements de stats de l’adversaire.Der Anwender kopiert die Statuswertänderungen des Ziels.El usuario copia los cambios en las características del objetivo.Il Pokémon copia le modifiche alle statistiche del bersaglio.상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다.会让自己获得与对手相同的能力变化。讓自己擁有和對手相同的能力變化。——
Psychic TerrainサイコフィールドChamp PsychiquePsychofeldCampo PsíquicoCampo Psichico사이코필드精神场地精神場地Turns the entire field into Psychic Terrain for 5 turns.5ターンの間 全体の場を サイコフィールド状態にする。Crée un champ psychique sur tout le terrain pendant 5 tours.Auf dem gesamten Kampffeld wird ein Psychofeld erzeugt, das 5 Runden lang anhält.Crea un campo psíquico en el terreno de combate durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Campo psichico sull’intero campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 전체 필드를 사이코필드 상태로 만든다.在5回合内, 会让整个场地变为精神场地状态。在5回合內, 會讓整個場上變為精神場地狀態。field場terr.Feldcampocampo필드场地場地——
RestねむるReposErholungDescansoRiposo잠자기睡觉睡覺Fully restores the user’s HP and cures any status conditions. The user falls asleep for 2 turns. This move fails if the user’s HP is full.自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl.Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.Il Pokémon recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato, ma entra nello stato Sonno per 2 turni. Se il Pokémon ha tutti i PS, la mossa fallisce.자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。 在2回合内会陷入睡眠状态。 HP全满时会失败。會完全回復自己的HP和異常狀態。 在2回合內,會變為睡眠狀態。 HP全滿時招式會失敗。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Skill SwapスキルスワップÉchangeFähigkeitstauschIntercambioBaratto스킬스왑特性互换特性互換The user and the target swap their Abilities.自分と相手の特性を入れ替える。Échange les talents du lanceur et de l’adversaire.Die Fähigkeiten von Anwender und Ziel werden getauscht.Intercambia las habilidades del usuario y el objetivo.Il Pokémon scambia la propria abilità con quella del bersaglio.자신과 상대의 특성을 바꾼다.会将自己和对手的特性互换。會讓自己和對手的特性互換。——
Sleep TalkねごとBlabla DodoSchlafredeSonámbuloSonnolalia잠꼬대梦话夢話Can be used only if the user is asleep. The user uses one of the other moves it knows at random.自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein.Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.Solo se puede usar si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.Il Pokémon sferra una mossa a caso tra le altre mosse conosciute. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno.자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.若自己是睡眠状态,则能使用。 会从自己已学会的其他招式中 使用一种招式。自己是睡眠狀態時才能使用。 會從自己已學會的其他招式之中, 使用一種招式。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
SubstituteみがわりClonageDelegatorSustitutoSostituto대타출동替身The user loses 1/4 of its max HP to create a substitute. The substitute will be hit by moves instead of the user, and it will vanish when it takes damage equal to 1/4 of the user’s max HP. Sound-based moves will hit the user through the substitute.自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。 音の技は みがわりを無視して受ける。Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur. Les capacités de son touchent la cible en ignorant le clone.Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat. Geräuschattacken ignorieren die Wirkung von Delegator.El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y alcanzan al Pokémon.El usuario sacrifica un 25 % de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a un 25 % de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran al sustituto y alcanza al Pokémon.Il Pokémon perde 1/4 dei suoi PS massimi e crea un sostituto che viene colpito dalle mosse al posto del Pokémon e sparisce dopo aver subito danni pari a 1/4 dei PS massimi del Pokémon che lo ha creato. Le mosse della classe Suono possono colpire il Pokémon ignorando il sostituto.자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. 소리 기술에는 대타가 무시된다.会让自己的HP减少最大HP的1/4 并制造替身。 替身会代替自己承受招式。 受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 声音类招式会无视替身造成影响。會減少自己最大HP的1/4製造替身。 替身會代替自己受到招式影響。 受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 聲音類招式會無視替身,寶可夢會受到招式影響。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
TrickトリックTour de MagieTrickbetrugTrucoRaggiro트릭戏法戲法The user and the target swap their held items.相手と自分の持っている道具を入れ替える。Échange l’objet que tient le lanceur et celui de la cible.Die getragenen Items von Anwender und Ziel werden getauscht.Intercambia los objetos del usuario y el objetivo.Il Pokémon scambia lo strumento che ha con sé con quello del bersaglio.상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다.会将对手和自己携带的道具互换。會讓對手和自己攜帶的道具互換。—100100100100100100100
Trick RoomトリックルームDistorsionBizarroraumEspacio RaroDistortozona트릭룸戏法空间戲法空間Gives the entire field the Trick Room status for 5 turns.5ターンの間 全体の場を トリックルーム状態にする。Crée une distorsion sur tout le terrain pendant 5 tours.Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Bizarroraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Zona distorta sull’intero campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다.在5回合内, 会让整个场地变为戏法空间状态。在5回合內, 會讓整個場上變為戲法空間狀態。−7−7−7−7−7−7−7−7field場terr.Feldcampocampo필드场地場地——
WishねがいごとVœuWunschtraumDeseoDesiderio희망사항祈愿祈願Gives the user’s spot the Wish status.自分がいる場所を ねがいごと状態にする。Le lanceur fait un vœu à l’endroit où il se trouve.An der Stelle, an der sich der Anwender befindet, wird der Zustand Wunschtraum erzeugt.Provoca el estado Deseo en la posición del usuario.Il Pokémon causa lo stato Desiderio nella posizione in cui si trova.자신이 위치한 자리를 희망사항 상태로 만든다.会让自己所在的位置 变为祈愿状态。會讓自己所在的位置 變為祈願狀態。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Wonder RoomワンダールームZone ÉtrangeWunderraumZona ExtrañaMirabilzona원더룸奇妙空间奇妙空間Gives the entire field the Wonder Room status for 5 turns.5ターンの間 全体の場を ワンダールーム状態にする。Crée une zone étrange sur tout le terrain pendant 5 tours.Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Wunderraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Zona Extraña en ambos lados durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Zona miracolosa sull’intero campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다.在5回合内, 会让整个场地变为奇妙空间状态。在5回合內, 會讓整個場上變為奇妙空間狀態。field場terr.Feldcampocampo필드场地場地——