Acid ArmorとけるAcidarmureSäurepanzerArmadura ÁcidaScudo Acido녹기溶化Boosts the user’s Defense stat by 2 stages.自分の防御を2段階上げる。Augmente la Défense du lanceur de 2 crans.Die Verteidigung des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.Aumenta dos niveles la Defensa del usuario.Il Pokémon aumenta di 2 gradi la sua Difesa.자신의 방어를 2단계 올린다.会让自己的防御提高2阶。會讓自己的防禦提高2階。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
AmnesiaドわすれAmnésieAmnesie망각술瞬间失忆瞬間失憶Boosts the user’s Sp. Def stat by 2 stages.自分の特防を2段階上げる。Augmente la Défense Spéciale du lanceur de 2 crans.Die Spezial-Verteidigung des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.Aumenta dos niveles la Defensa Especial del usuario.Il Pokémon aumenta di 2 gradi la sua Difesa Speciale.자신의 특수방어를 2단계 올린다.会让自己的特防提高2阶。會讓自己的特防提高2階。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Corrosive GasふしょくガスGaz CorrosifKorrosionsgasGas Corrosivo부식가스腐蚀气体腐蝕氣體Causes all other Pokémon on the field to lose their held items.自分以外の場の全員の 持っている道具を失わせる。Tous les Pokémon présents sur le terrain à part le lanceur perdent l’objet qu’ils tiennent.Alle Pokémon außer dem Anwender verlieren ihre getragenen Items.Hace que todos los Pokémon en combate salvo el usuario pierdan el objeto que llevan.Hace que todos los Pokémon en combate, menos el usuario, pierdan el objeto que llevan.Il Pokémon fa sì che tutti gli altri Pokémon in campo perdano gli strumenti che hanno con sé.자신을 제외한 필드의 전원이 지니고 있는 도구를 없앤다.会让自己以外的场上的所有宝可梦 失去携带的道具。會讓場上自己以外的 所有寶可夢失去攜帶的道具。all全体tousalletodostutti전체全体全體—100100100100100100100
CurseのろいMalédictionFluchMaldiciónMaledizione저주咒术詛咒varies状況次第var.var.var.var.상황에 따라视情况視情況——
Destiny BondみちづれLien du DestinAbgangsbundMismo DestinoLazo del DestinoDestinobbligato길동무同命The user gains the Destiny Bound status. This move fails if used in succession.自分は みちづれ状態になる。 連続で使うと失敗する。Le lanceur entre dans l’état « Lien du Destin ». La capacité échoue si elle est utilisée plusieurs fois d’affilée.Der Anwender wird in den Zustand Abgangsbund versetzt. Bei aufeinanderfolgenden Einsätzen schlägt die Attacke fehl.Provoca el estado Mismo Destino en el usuario. Falla si se usa de forma consecutiva.Provoca el estado Lazo del Destino en el usuario. Falla si se usa de forma consecutiva.Il Pokémon è affetto dallo stato Destino obbligato. Se usata consecutivamente, questa mossa fallisce.자신은 길동무 상태가 된다. 연속해서 사용하면 실패한다.自己会变为同命状态。 连续使用时会失败。自己會變為同命狀態。 連續使用時會失敗。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
EncoreアンコールZugabeOtra VezRipeti앙코르再来一次再來一次Gives the target the Encore status.相手をアンコール状態にする。Inflige l’état « Encore » à l’adversaire.Das Ziel wird in den Zustand Zugabe versetzt.Provoca el estado Otra Vez en el objetivo.Il Pokémon causa lo stato Ripetizione al bersaglio.상대를 앙코르 상태로 만든다.会让对手陷入再来一次状态。會讓對手變為再來一次狀態。—100100100100100100100
EndureこらえるTénacitéAusdauerAguanteResistenza버티기挺住During the turn this move is used, if the user takes damage from a move that would knock it out, it will endure the hit with 1 HP. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before.使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior.Il Pokémon resiste a una mossa che lo manderebbe KO e rimane invece con 1 PS. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.在使用的回合内, 受到会导致昏厥的招式的伤害时, 会剩下1HP并撑过去。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。在使用的回合內, 受到會瀕死的招式傷害時 會剩下1HP撐過去。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。+4+4+4+4+4+4+4+4self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Gastro AcidいえきSuc DigestifMagensäfteBilisÁcido GástricoGastroacido위액胃液Gives the target the No Ability status.相手をとくせいなし状態にする。Fait perdre son talent à l’adversaire.Das Ziel wird in den Zustand Keine Fähigkeit versetzt.Provoca el estado Habilidad anulada en el objetivo.Il Pokémon causa lo stato Abilità bloccata al bersaglio.상대를 특성 없음 상태로 만든다.会让对手变为无特性状态。會讓對手變為無特性狀態。—100100100100100100100
Helping HandてだすけCoup d’MainRechte HandRefuerzoRefuerzosAltruismo도우미帮助幫助Boosts the power of an ally’s move by 50% during the turn this move is used.使ったターン中 味方の技の威力を1.5倍する。Multiplie la puissance des capacités d’un allié par 1,5 lors du tour d’utilisation de cette capacité.In der Runde des Einsatzes wird die Stärke der Attacke eines Mitstreiters um 50 % erhöht.Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.Il Pokémon aumenta del 50% la potenza delle mosse sferrate da un alleato durante questo turno.사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다.在使用的回合内, 会让同伴的招式威力变为1.5倍。在使用的回合內, 會讓同伴的招式威力變為1.5倍。+5+5+5+5+5+5+5+5ally味方allié1Verb.aliado1alle.아군队友隊友——
Pain SplitいたみわけBalanceLeidteilerDivide DolorDividedolorMalcomune아픔나누기分担痛楚分擔痛楚The user adds its remaining HP to the target’s remaining HP, then splits the total in half for them to share.自分と相手の残りHPを足して 互いに1/2ずつに分ける。Ajoute les PV restants du lanceur à ceux de la cible, divise le total par deux, et attribue une moitié à chacun.Die verbleibenden KP von Anwender und Ziel werden addiert und gleichmäßig unter beiden aufgeteilt.Combina los PS restantes del usuario con los del objetivo y los reparte a partes iguales.Combina los PS restantes del usuario con los del objetivo y los reparte en partes iguales.Il Pokémon somma i propri PS residui a quelli del bersaglio, poi ridistribuisce equamente il risultato a ciascuno dei due.자신과 상대의 남은 HP를 더한 다음 1/2씩 나눠 갖는다.会将自己和对手的剩余HP相加, 并各分1/2。會相加自己和對手的剩餘HP, 然後各分1/2。——
ProtectまもるAbriSchutzschildProtecciónProtezione방어守住The user protects itself from incoming moves for the turn. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before.使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior.Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。在使用的回合內,從對手的招式保護自己。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。+4+4+4+4+4+4+4+4self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Rain DanceあまごいDanse PluieRegentanzDanza LluviaDanza de LluviaPioggiadanza비바라기求雨Summons rain for 5 turns.5ターンの間 あめ状態にする。Invoque la pluie pendant 5 tours.Der Anwender erzeugt Regen, der 5 Runden lang anhält.Hace que llueva durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Pioggia per 5 turni.5턴 동안 비 상태로 만든다.在5回合内会变为下雨状态。在5回合內,會變為下雨狀態。field場terr.Feldcampocampo필드场地場地——
RestねむるReposErholungDescansoRiposo잠자기睡觉睡覺Fully restores the user’s HP and cures any status conditions. The user falls asleep for 2 turns. This move fails if the user’s HP is full.自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl.Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.Il Pokémon recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato, ma entra nello stato Sonno per 2 turni. Se il Pokémon ha tutti i PS, la mossa fallisce.자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。 在2回合内会陷入睡眠状态。 HP全满时会失败。會完全回復自己的HP和異常狀態。 在2回合內,會變為睡眠狀態。 HP全滿時招式會失敗。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Sleep TalkねごとBlabla DodoSchlafredeSonámbuloSonnolalia잠꼬대梦话夢話Can be used only if the user is asleep. The user uses one of the other moves it knows at random.自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein.Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.Solo se puede usar si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.Il Pokémon sferra una mossa a caso tra le altre mosse conosciute. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno.자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.若自己是睡眠状态,则能使用。 会从自己已学会的其他招式中 使用一种招式。自己是睡眠狀態時才能使用。 會從自己已學會的其他招式之中, 使用一種招式。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
StockpileたくわえるStockageHorterReservaAccumulo비축하기蓄力Boosts the user’s Defense and Sp. Def stats by 1 stage. Raises the user’s Stockpiling level by 1. Can be used up to 3 times.自分の防御 特防を1段階上げる。 たくわえる状態を1増やす。 最大3回までたくわえられる。Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran. Augmente le niveau de Stockage du lanceur de 1 niveau, jusqu’à un maximum de 3 niveaux.Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht. Der Zustand Horter nimmt um 1 zu, mit einem Maximalwert von 3.Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario. Aumenta en uno el número de reservas, hasta un máximo de tres.Il Pokémon aumenta di 1 grado la sua Difesa e la sua Difesa Speciale, e di 1 livello il suo stato Accumulo. Quest’ultimo non può aumentare più di 3 volte.자신의 방어, 특수방어를 1단계 올린다. 비축하기 상태를 1회 추가한다. 비축하기 상태는 최대 3회까지 추가할 수 있다.会让自己的防御、特防提高1阶。 会让蓄力状态增加1。 最多能蓄力3次。會讓自己的防禦、特防提高1階。 蓄力狀態增加1。 最多可蓄積3次。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Stuff CheeksほおばるGarde-à-JouesBackenstopferAtiborramientoRiempiguance볼가득넣기大快朵颐大快朵頤The user eats its held Berry and boosts its Defense stat by 2 stages. This move can’t be used if the user is not holding a Berry.持っているきのみを食べる。 自分の防御を2段階上げる。 きのみを持っていないと この技は使えない。Le lanceur mange la Baie qu’il tient. Augmente la Défense du lanceur de 2 crans. Si le lanceur ne tient pas de Baie, il ne peut pas utiliser cette capacité.Der Anwender isst die Beere, die er bei sich trägt. Seine Verteidigung wird um 2 Stufen erhöht. Trägt er keine Beere bei sich, kann die Attacke nicht eingesetzt werden.El usuario consume la baya que lleva, lo que aumenta dos niveles su Defensa. Este movimiento no se puede usar si el usuario no lleva una baya.Il Pokémon mangia la bacca che ha con sé e aumenta di 2 gradi la sua Difesa. Questa mossa può essere usata solo se il Pokémon ha con sé una bacca.지니고 있는 나무열매를 먹는다. 자신의 방어를 2단계 올린다. 나무열매를 지니고 있지 않다면 이 기술을 사용할 수 없다.会吃掉携带的树果。 会让自己的防御提高2阶。 若没有携带树果,则无法使用此招式。吃掉攜帶的樹果。 會讓自己的防禦提高2階。 沒有攜帶樹果時,無法使用此招式。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
SubstituteみがわりClonageDelegatorSustitutoSostituto대타출동替身The user loses 1/4 of its max HP to create a substitute. The substitute will be hit by moves instead of the user, and it will vanish when it takes damage equal to 1/4 of the user’s max HP. Sound-based moves will hit the user through the substitute.自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。 音の技は みがわりを無視して受ける。Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur. Les capacités de son touchent la cible en ignorant le clone.Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat. Geräuschattacken ignorieren die Wirkung von Delegator.El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y alcanzan al Pokémon.El usuario sacrifica un 25 % de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a un 25 % de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran al sustituto y alcanza al Pokémon.Il Pokémon perde 1/4 dei suoi PS massimi e crea un sostituto che viene colpito dalle mosse al posto del Pokémon e sparisce dopo aver subito danni pari a 1/4 dei PS massimi del Pokémon che lo ha creato. Le mosse della classe Suono possono colpire il Pokémon ignorando il sostituto.자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. 소리 기술에는 대타가 무시된다.会让自己的HP减少最大HP的1/4 并制造替身。 替身会代替自己承受招式。 受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 声音类招式会无视替身造成影响。會減少自己最大HP的1/4製造替身。 替身會代替自己受到招式影響。 受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 聲音類招式會無視替身,寶可夢會受到招式影響。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Sunny DayにほんばれZénithSonnentagDía SoleadoGiornodisole쾌청大晴天Summons harsh sunlight for 5 turns.5ターンの間 にほんばれ状態にする。Invoque le soleil pendant 5 tours.Der Anwender erzeugt Sonnenschein, der 5 Runden lang anhält.Hace que salga el sol durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Sole intenso per 5 turni.5턴 동안 쾌청 상태로 만든다.在5回合内会变为大晴天状态。在5回合內,會變為大晴天狀態。field場terr.Feldcampocampo필드场地場地——
SwallowのみこむAvaleVerzehrerTragarIntroenergia꿀꺽吞下The higher the user’s Stockpiling level, the more HP the user restores. Level 1: 1/4 of the user’s max HP is restored. Level 2: 1/2 of the user’s max HP is restored. Level 3: The user’s HP is fully restored. This move fails unless the user has the Stockpiling status.たくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。 1回だと最大HPの1/4回復する。 2回だと最大HPの1/2回復する。 3回だと全回復する。 たくわえる状態ではない場合この技は失敗する。Le lanceur récupère des PV en fonction de son niveau de Stockage. Niveau 1 : 1/4 de ses PV max ; Niveau 2 : la moitié de ses PV max ; Niveau 3 : tous ses PV. La capacité échoue si le lanceur n’a aucun niveau de Stockage.KP des Anwenders werden abhängig vom Horter-Wert aufgefüllt. Wert von 1: 25 % der maximalen KP. Wert von 2: 50 % der maximalen KP. Wert von 3: 100 % der maximalen KP. Schlägt fehl, wenn Anwender sich nicht im Zustand Horter befindet.Restaura más PS del usuario cuanto mayor sea su número de reservas. 1 reserva: 1/4 de los PS máximos. 2 reservas: la mitad de los PS máximos. 3 reservas: todos los PS. Falla si el usuario no se encuentra en el estado Reserva.Restaura más PS del usuario entre mayor sea su número de reservas. 1 reserva: 25 % de los PS máximos. 2 reservas: 50 % de los PS máximos. 3 reservas: todos los PS. Falla si el usuario no se encuentra en el estado Reserva.Più il livello dello stato Accumulo del Pokémon è alto, maggiori sono i PS recuperati con questa mossa. A 1 livello, il Pokémon recupera 1/4 dei suoi PS massimi, a 2 livelli metà, e a 3 livelli recupera tutti i PS. Se il Pokémon non è nello stato Accumulo, questa mossa fallisce.비축하기 상태의 수치가 높을수록 HP를 많이 회복한다. 1번이라면 최대 HP의 1/4만큼 회복한다. 2번이라면 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 3번이라면 모두 회복한다. 비축하기 상태가 아닌 경우 이 기술은 실패한다.蓄力状态的数值越大,就会让HP回复得越多。 1次则会回复最大HP的1/4。 2次则会回复最大HP的1/2。 3次则会完全回复。 若不是蓄力状态,则此招式会失败。蓄力狀態的數值越大,回復的HP越多。 蓄力1次時會回復最大HP的1/4。 蓄力2次時會回復最大HP的1/2。 蓄力3次時會完全回復。 不是蓄力狀態時,此招式會失敗。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Swords DanceつるぎのまいDanse LamesSchwerttanzDanza EspadaDanza de EspadasDanzaspada칼춤剑舞劍舞Boosts the user’s Attack stat by 2 stages.自分の攻撃を2段階上げる。Augmente l’Attaque du lanceur de 2 crans.Der Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.Aumenta dos niveles el Ataque del usuario.Il Pokémon aumenta di 2 gradi il suo Attacco.자신의 공격을 2단계 올린다.会让自己的攻击提高2阶。會讓自己的攻擊提高2階。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Thunder WaveでんじはCage ÉclairDonnerwelleOnda TruenoTuononda전기자석파电磁波電磁波Paralyzes the target. Ground-type Pokémon are unaffected.相手をまひ状態にする。 じめんタイプの ポケモンには効かない。Paralyse l’adversaire. N’affecte pas les Pokémon de type Sol.Das Ziel wird paralysiert. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Boden.Paraliza al objetivo. No afecta a los Pokémon de tipo Tierra.Il Pokémon causa lo stato Paralisi al bersaglio. Non ha effetto sui Pokémon di tipo Terra.상대를 마비 상태로 만든다. 땅타입 포켓몬에게는 효과가 없다.会让对手陷入麻痹状态。 对地面属性的宝可梦将无效。會讓對手變為麻痺狀態。 對地面屬性的寶可夢無效。—90909090909090
ToxicどくどくToxikToxinTóxicoTossina맹독剧毒劇毒Badly poisons the target. If the user is a Poison type, this move will never miss.相手をもうどく状態にする。 どくタイプが使うと相手に必ず命中する。Empoisonne gravement l’adversaire. N’échoue jamais si le lanceur est de type Poison.Das Ziel wird schwer vergiftet. Gehört der Anwender dem Typ Gift an, trifft diese Attacke garantiert.Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.Il Pokémon causa lo stato Iperavvelenamento al bersaglio. Se usata da un Pokémon di tipo Veleno, la mossa va sempre a segno.상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다.让对手陷入剧毒状态。 由毒属性使用时必定会命中对手。會讓對手變為劇毒狀態。 毒屬性使用時,必定會命中對手。—90909090909090
Toxic SpikesどくびしPics ToxikGiftspitzenPúas TóxicasFielepunte독압정毒菱Gives the opponent’s side the Toxic Spikes status.相手の場を どくびし状態にする。Répand des pics toxiques sur le côté adverse.Auf der Gegnerseite wird der Zustand Giftspitzen erzeugt.Provoca el estado Púas tóxicas en el lado rival.Il Pokémon causa lo stato Punte velenose sul campo di lotta avversario.상대 필드를 독압정 상태로 만든다.会让对手的场地变为毒菱状态。會讓對手場上變為 毒菱狀態。hazard相手場piègeFalletrampatrapp.함정陷阱陷阱——
YawnあくびBâillementGähnerBostezoSbadiglio하품哈欠Makes the target drowsy. This move never misses.相手をねむけ状態にする。 相手に必ず命中する。Rend l’adversaire somnolent. N’échoue jamais.Das Ziel wird schläfrig gemacht. Diese Attacke trifft garantiert.Provoca somnolencia al objetivo. Nunca falla.Provoca somnolencia en el objetivo. Nunca falla.Il Pokémon causa lo stato Sonnolenza al bersaglio. Questa mossa va sempre a segno.상대를 졸음 상태로 만든다. 상대에게 반드시 명중한다.会让对手陷入瞌睡状态。 必定会命中对手。會讓對手變為瞌睡狀態。 必定會命中對手。——