AcupressureつぼをつくAcupressionAkupressurAcupresiónAcupressione경혈찌르기点穴點穴Boosts the Attack, Defense, Sp. Atk, Sp. Def, Speed, accuracy, or evasiveness of the user or an ally by 2 stages.自分か味方の 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 命中率 回避率のいずれか1つを 2段階上げる。Augmente de 2 crans l’une des stats suivantes au hasard du lanceur ou d’un allié : Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale, Vitesse, Précision ou Esquive.Einer der folgenden Statuswerte des Anwenders oder eines Mitstreiters wird um 2 Stufen erhöht: Angriff, Spezial-Angriff, Verteidigung, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Ausweichwert.Aumenta dos niveles una de las siguientes características al azar del usuario o un aliado: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión.Il Pokémon aumenta di 2 gradi una statistica sua o del suo alleato, scelta a caso tra Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione ed elusione.자신 또는 같은 편의 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드, 명중률, 회피율 중 하나를 2단계 올린다.会让自己或同伴的 攻击、防御、特攻、特防、速度、 命中率、闪避率之中的1种能力提高2阶。會讓自己或同伴的攻擊、防禦、特攻、 特防、速度、命中率、閃避率之中的 1種能力提高2階。self/ally自分か味方soi/alliéselbst/1Verb.propio/aliadosé/1alle.자신/아군自身/队友自身/隊友——
ChargeじゅうでんChargeurLadevorgangCargaSottocarica충전充电充電Boosts the user’s Sp. Def stat by 1 stage. The user gains the Electric Boost status.自分の特防を1段階上げる。 でんき威力アップ状態になる。Augmente la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran. Donne au lanceur un boost Électrik.Die Spezial-Verteidigung des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht. Der Anwender wird in den Zustand Elektro-Boost versetzt.Aumenta un nivel la Defensa Especial del usuario y le provoca el estado Cargado de electricidad.Il Pokémon aumenta di 1 grado la sua Difesa Speciale ed entra nello stato Carica elettrica.자신의 특수방어를 1단계 올린다. 전기위력업 상태가 된다.会让自己的特防提高1阶。 会变为电属性威力提高状态。會讓自己的特防提高1階。 會變為電屬性威力提高狀態。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
CurseのろいMalédictionFluchMaldiciónMaledizione저주咒术詛咒varies状況次第var.var.var.var.상황에 따라视情况視情況——
Electric TerrainエレキフィールドChamp ÉlectrifiéElektrofeldCampo EléctricoCampo Elettrico일렉트릭필드电气场地電氣場地Turns the entire field into Electric Terrain for 5 turns.5ターンの間 全体の場を エレキフィールド状態にする。Crée un champ électrifié sur tout le terrain pendant 5 tours.Auf dem gesamten Kampffeld wird ein Elektrofeld erzeugt, das 5 Runden lang anhält.Crea un campo eléctrico en el terreno de combate durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Campo elettrico sull’intero campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 전체 필드를 일렉트릭필드 상태로 만든다.在5回合内, 会让整个场地变为电气场地状态。在5回合內, 會讓整個場上變為電氣場地狀態。field場terr.Feldcampocampo필드场地場地——
EndureこらえるTénacitéAusdauerAguanteResistenza버티기挺住During the turn this move is used, if the user takes damage from a move that would knock it out, it will endure the hit with 1 HP. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before.使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior.Il Pokémon resiste a una mossa che lo manderebbe KO e rimane invece con 1 PS. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.在使用的回合内, 受到会导致昏厥的招式的伤害时, 会剩下1HP并撑过去。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。在使用的回合內, 受到會瀕死的招式傷害時 會剩下1HP撐過去。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。+4+4+4+4+4+4+4+4self自分soiselbstpropiosé자신自身——
MementoおきみやげSouvenirMemento-MoriLegadoRecuerdo추억의선물临别礼物臨別禮物Lowers the target’s Attack and Sp. Atk stats by 2 stages. The user faints upon using this move.自分はひんしになるが 相手の攻撃 特攻を2段階下げる。Le lanceur tombe K.O. pour baisser l’Attaque et l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 2 crans.Der Anwender wird kampfunfähig. Im Gegenzug werden Angriff und Spezial-Angriff des Ziels um 2 Stufen gesenkt.Reduce dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del objetivo. El usuario se debilita tras usar este movimiento.Reduce dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del objetivo. El usuario se debilita luego de usar este movimiento.Il Pokémon va KO, ma riduce di 2 gradi l’Attacco e l’Attacco Speciale del bersaglio.자신은 기절하게 되지만 상대의 공격, 특수공격을 2단계 떨어뜨린다.自己会陷入昏厥, 但会让对手的攻击、特攻降低2阶。使用後自己會瀕死, 但會讓對手的攻擊、特攻降低2階。—100100100100100100100
Pain SplitいたみわけBalanceLeidteilerDivide DolorDividedolorMalcomune아픔나누기分担痛楚分擔痛楚The user adds its remaining HP to the target’s remaining HP, then splits the total in half for them to share.自分と相手の残りHPを足して 互いに1/2ずつに分ける。Ajoute les PV restants du lanceur à ceux de la cible, divise le total par deux, et attribue une moitié à chacun.Die verbleibenden KP von Anwender und Ziel werden addiert und gleichmäßig unter beiden aufgeteilt.Combina los PS restantes del usuario con los del objetivo y los reparte a partes iguales.Combina los PS restantes del usuario con los del objetivo y los reparte en partes iguales.Il Pokémon somma i propri PS residui a quelli del bersaglio, poi ridistribuisce equamente il risultato a ciascuno dei due.자신과 상대의 남은 HP를 더한 다음 1/2씩 나눠 갖는다.会将自己和对手的剩余HP相加, 并各分1/2。會相加自己和對手的剩餘HP, 然後各分1/2。——
ProtectまもるAbriSchutzschildProtecciónProtezione방어守住The user protects itself from incoming moves for the turn. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before.使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior.Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。在使用的回合內,從對手的招式保護自己。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。+4+4+4+4+4+4+4+4self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Rain DanceあまごいDanse PluieRegentanzDanza LluviaDanza de LluviaPioggiadanza비바라기求雨Summons rain for 5 turns.5ターンの間 あめ状態にする。Invoque la pluie pendant 5 tours.Der Anwender erzeugt Regen, der 5 Runden lang anhält.Hace que llueva durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Pioggia per 5 turni.5턴 동안 비 상태로 만든다.在5回合内会变为下雨状态。在5回合內,會變為下雨狀態。field場terr.Feldcampocampo필드场地場地——
RecoverじこさいせいSoinGenesungRecuperaciónRipresaHP회복自我再生Restores 1/2 of the user’s max HP.自分のHPを最大HPの1/2回復する。Le lanceur récupère la moitié de ses PV max.Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.Restaura un 50 % de los PS máximos del usuario.Il Pokémon recupera metà dei suoi PS massimi.자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다.会让自己的HP回复最大HP的1/2。會回復自己最大HP的1/2。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
RestねむるReposErholungDescansoRiposo잠자기睡觉睡覺Fully restores the user’s HP and cures any status conditions. The user falls asleep for 2 turns. This move fails if the user’s HP is full.自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl.Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.Il Pokémon recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato, ma entra nello stato Sonno per 2 turni. Se il Pokémon ha tutti i PS, la mossa fallisce.자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。 在2回合内会陷入睡眠状态。 HP全满时会失败。會完全回復自己的HP和異常狀態。 在2回合內,會變為睡眠狀態。 HP全滿時招式會失敗。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Sleep TalkねごとBlabla DodoSchlafredeSonámbuloSonnolalia잠꼬대梦话夢話Can be used only if the user is asleep. The user uses one of the other moves it knows at random.自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein.Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.Solo se puede usar si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.Il Pokémon sferra una mossa a caso tra le altre mosse conosciute. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno.자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.若自己是睡眠状态,则能使用。 会从自己已学会的其他招式中 使用一种招式。自己是睡眠狀態時才能使用。 會從自己已學會的其他招式之中, 使用一種招式。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
SpikesまきびしPicotsStachlerPúasPunte압정뿌리기撒菱Gives the opponent’s side the Spikes status.相手の場を まきびし状態にする。Répand des picots sur le côté adverse.Auf der Gegnerseite wird der Zustand Stachler erzeugt.Provoca el estado Púas en el lado rival.Il Pokémon causa lo stato Punte sul campo di lotta avversario.상대 필드를 압정뿌리기 상태로 만든다.会让对手的场地变为撒菱状态。會讓對手場上變為 撒菱狀態。hazard相手場piègeFalletrampatrapp.함정陷阱陷阱——
SubstituteみがわりClonageDelegatorSustitutoSostituto대타출동替身The user loses 1/4 of its max HP to create a substitute. The substitute will be hit by moves instead of the user, and it will vanish when it takes damage equal to 1/4 of the user’s max HP. Sound-based moves will hit the user through the substitute.自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。 音の技は みがわりを無視して受ける。Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur. Les capacités de son touchent la cible en ignorant le clone.Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat. Geräuschattacken ignorieren die Wirkung von Delegator.El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran el sustituto y alcanzan al Pokémon.El usuario sacrifica un 25 % de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a un 25 % de los PS máximos del usuario. Los movimientos que usan sonido ignoran al sustituto y alcanza al Pokémon.Il Pokémon perde 1/4 dei suoi PS massimi e crea un sostituto che viene colpito dalle mosse al posto del Pokémon e sparisce dopo aver subito danni pari a 1/4 dei PS massimi del Pokémon che lo ha creato. Le mosse della classe Suono possono colpire il Pokémon ignorando il sostituto.자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. 소리 기술에는 대타가 무시된다.会让自己的HP减少最大HP的1/4 并制造替身。 替身会代替自己承受招式。 受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 声音类招式会无视替身造成影响。會減少自己最大HP的1/4製造替身。 替身會代替自己受到招式影響。 受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 聲音類招式會無視替身,寶可夢會受到招式影響。self自分soiselbstpropiosé자신自身——
Thunder WaveでんじはCage ÉclairDonnerwelleOnda TruenoTuononda전기자석파电磁波電磁波Paralyzes the target. Ground-type Pokémon are unaffected.相手をまひ状態にする。 じめんタイプの ポケモンには効かない。Paralyse l’adversaire. N’affecte pas les Pokémon de type Sol.Das Ziel wird paralysiert. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Boden.Paraliza al objetivo. No afecta a los Pokémon de tipo Tierra.Il Pokémon causa lo stato Paralisi al bersaglio. Non ha effetto sui Pokémon di tipo Terra.상대를 마비 상태로 만든다. 땅타입 포켓몬에게는 효과가 없다.会让对手陷入麻痹状态。 对地面属性的宝可梦将无效。會讓對手變為麻痺狀態。 對地面屬性的寶可夢無效。—90909090909090
Toxic SpikesどくびしPics ToxikGiftspitzenPúas TóxicasFielepunte독압정毒菱Gives the opponent’s side the Toxic Spikes status.相手の場を どくびし状態にする。Répand des pics toxiques sur le côté adverse.Auf der Gegnerseite wird der Zustand Giftspitzen erzeugt.Provoca el estado Púas tóxicas en el lado rival.Il Pokémon causa lo stato Punte velenose sul campo di lotta avversario.상대 필드를 독압정 상태로 만든다.会让对手的场地变为毒菱状态。會讓對手場上變為 毒菱狀態。hazard相手場piègeFalletrampatrapp.함정陷阱陷阱——