Base Stats種族値Stats de baseBasiswerteEstadísticasEstadísticasStatistiche종족값种族值種族值

KlefkiクレッフィTrousselinClavionKlefkiKlefkiKlefki클레피钥圈儿鑰圈兒

#0707Window期間PériodeZeitraumPeriodoPeriodoPeriodo기간赛程賽程 Aug 05 – Sep 09M-1M-2M-3M-4M-52026-08-05DoublesダブルDoublesDoppelDoblesDoblesDoppio더블双打雙打SinglesシングルSimplesEinzelIndividualIndividualSingolo싱글单打單打M-1#100#153M-2#104#146M-3#112#141M-4#107#151M-5#129#178
TypeタイプTypeTypTipoTipoTipo타입属性屬性
  • SteelはがねAcierStahlAceroAceroAcciaio강철
  • FairyフェアリーFéeFeeHadaHadaFolletto페어리妖精妖精
AbilitiesとくせいTalentsFähigkeitenHabilidadesHabilidadesAbilità특성特性特性
  • PranksterいたずらごころFarceurStrolchBromistaTimadorBurla짓궂은마음恶作剧之心惡作劇之心Increases the priority of the Pokémon’s status moves by 1 stage.変化技の優先度が1段階上がる。Le niveau de priorité des capacités de statut du Pokémon augmente de 1 cran.Die Priorität von Status-Attacken des Pokémon wird um 1 Stufe erhöht.Aumenta un nivel la prioridad de los movimientos de estado del Pokémon.Aumenta un nivel la prioridad de los movimientos de estado del Pokémon.Aumenta di 1 grado la priorità delle mosse di stato del Pokémon.변화 기술의 우선도가 1단계 올라간다.变化招式的优先度会提高1阶。變化招式的優先度提高1階。
  • Hidden隠れCachéVerstecktOcultaOcultaNascosta숨겨진隐藏隱藏MagicianマジシャンMagicienZaubererPrestidigitadorPrestidigitadorPrestigiatore매지션魔术师魔術師If the Pokémon is not already holding an item, it will steal the held item from targets it deals damage to with its moves.自分が道具を持っていない時 技でダメージを与えた相手の道具を奪う。Quand le Pokémon ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire auquel il inflige des dégâts à l’aide d’une capacité.Trägt das Pokémon kein Item und fügt einem anderen Pokémon Schaden mit einer Attacke zu, stiehlt es dem Ziel dabei sein Item.Si el Pokémon no lleva un objeto, roba el del objetivo al que inflige daño con un movimiento.Si el Pokémon no lleva un objeto, roba el del objetivo al que le causa daño con un movimiento.Permette al Pokémon, se non ha con sé uno strumento, di rubarlo al bersaglio quando gli infligge danni con una mossa.자신이 도구를 지니고 있지 않을 때 기술로 데미지를 준 상대의 도구를 빼앗는다.在自己没有携带道具时, 会夺走用招式给予伤害的对手的道具。自己沒有攜帶道具時, 會奪取用招式給予自己傷害的 對手的道具。
WeightおもさPoidsGewichtPesoPesoPeso무게重量重量6.6 lbs · 3.0kg3.0kg3,0 kg3,0 kg3,0 kg3.0 kg3,0 kg3.0kg3.0kg3.0kg
@50Lv50@50@50@50@50@50@5050级50級
HPHPPVKPPSPSPSHPHPHP57132
Atk攻撃AttAngAtqAtqAtt공격攻击攻擊80100
Def防御DéfVertDefDefDif방어防御防禦91111
SpA特攻AtSSpAAtEspAtEspAtS특공特攻特攻80100
SpD特防DéSSpVDfEspDfEspDiS특방特防特防87107
Spe素早VitInitVelVelVel스피드速度速度7595
Σ470
Speed Range素早さの範囲Plage de VitesseInitiative-BereichRango de VelocidadRango de VelocidadIntervallo Velocità스피드 범위速度范围速度範圍
85minMINminminmínmínmin최저最低最低950 EV努力値EVFWEVEVEV노력치努力值努力值12732 EV努力値EVFWEVEVEV노력치努力值努力值139maxMAXmaxmaxmáxmáxmax최고最高最高
#129DoublesダブルDoublesDoppelDoblesDoblesDoppio더블双打雙打

MovesわざCapacitésAttackenMovimientosMovimientosMosse기술招式招式

ProtectまもるAbriSchutzschildProtecciónProtecciónProtezione방어守住守住The user protects itself from incoming moves for the turn. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before.使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior.Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。在使用的回合內,從對手的招式保護自己。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4self自分soiselbstpropiopropio자신自身自身66.7
Psych UpじこあんじBoostPsycho-PlusAutosugestiónAutosugestiónPsicamisù자기암시自我暗示自我暗示The user copies the target’s stat changes.相手にかかっている能力変化を 自分にもかける。Le lanceur copie les changements de stats de l’adversaire.Der Anwender kopiert die Statuswertänderungen des Ziels.El usuario copia los cambios en las características del objetivo.El usuario copia los cambios en las características del objetivo.Il Pokémon copia le modifiche alle statistiche del bersaglio.상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다.会让自己获得与对手相同的能力变化。讓自己擁有和對手相同的能力變化。66.7
Stored PowerアシストパワーForce AjoutéeKraftvorratPoder ReservaPoder AcumuladoVeicolaforza어시스트파워辅助力量輔助力量This move’s power is increased by 20 for each stage that the user’s stats have been boosted.自分の能力変化が1段階上がるごとに この技の威力は20上がる。La puissance de cette capacité augmente de 20 pour chaque cran d’augmentation que contiennent les stats du lanceur.Mit jeder Stufe, um die die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, steigt die Stärke dieser Attacke um 20.Aumenta en 20 su potencia por cada nivel de incremento en las características del usuario.Aumenta en 20 su potencia por cada nivel de incremento en las características del usuario.La potenza di questa mossa aumenta di 20 per ogni grado di aumento alle statistiche del Pokémon.자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다.自己的能力变化每提高1阶, 此招式的威力就会提高20。自己的能力變化每提高1階, 此招式的威力會提高20。2020202020202020202010010010010010010010010010010066.7
Draining KissドレインキッスVampibaiserDiebeskussBeso DrenajeBeso DrenadorAssorbibacio드레인키스吸取之吻吸取之吻The user’s HP is restored by 3/4 of the damage dealt by this move.相手に与えたダメージの3/4 自分のHPを回復する。Le lanceur récupère des PV équivalents à 3/4 des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire.Die KP des Anwenders werden um 3/4 des verursachten Schadens aufgefüllt.El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a 3/4 del daño que inflige.El usuario recupera una cantidad de PS equivalente al 75 % del daño que causa.Il Pokémon recupera PS pari a 3/4 dei danni inflitti al bersaglio.상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다.会让自己的HP回复 给予对手伤害的3/4。會回復自己給予對手傷害的 3/4的HP。5050505050505050505010010010010010010010010010010066.7
Light ScreenひかりのかべMur LumièreLichtschildPantalla de LuzPantalla de LuzSchermoluce빛의장막光墙光牆Gives the user’s side the Light Screen status for 5 turns.5ターンの間 味方の場を ひかりのかべ状態にする。Crée un mur lumière sur le côté allié pendant 5 tours.Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Lichtschild erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Schermo di luce sul proprio campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다.在5回合内, 会让我方场地变为光墙状态。在5回合內, 會讓我方場上變為光牆狀態。side自陣campSeitebandobandolato자기 진영我方场地我方場地33.3
ReflectリフレクターProtectionReflektorReflejoReflejoRiflesso리플렉터反射壁反射壁Gives the user’s side the Reflect status for 5 turns.5ターンの間 味方の場を リフレクター状態にする。Crée une protection sur le côté allié pendant 5 tours.Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Reflektor erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Riflesso sul proprio campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다.在5回合内, 会让我方场地变为反射壁状态。在5回合內, 會讓我方場上變為反射壁狀態。side自陣campSeitebandobandolato자기 진영我方场地我方場地33.3
Rain DanceあまごいDanse PluieRegentanzDanza LluviaDanza de LluviaPioggiadanza비바라기求雨求雨Summons rain for 5 turns.5ターンの間 あめ状態にする。Invoque la pluie pendant 5 tours.Der Anwender erzeugt Regen, der 5 Runden lang anhält.Hace que llueva durante cinco turnos.Hace que llueva durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Pioggia per 5 turni.5턴 동안 비 상태로 만든다.在5回合内会变为下雨状态。在5回合內,會變為下雨狀態。fieldterr.Feldcampocampocampo필드场地場地33.3
Dazzling GleamマジカルシャインÉclat MagiqueZauberscheinBrillo MágicoBrillo MágicoMagibrillio매지컬샤인魔法闪耀魔法閃耀foes相手全員adv.+Geg.+rival+rival+avv.+모든 상대所有对手所有對手8080808080808080808010010010010010010010010010010033.3

AbilitiesとくせいTalentsFähigkeitenHabilidadesHabilidadesAbilità특성特性特性

  • PranksterいたずらごころFarceurStrolchBromistaTimadorBurla짓궂은마음恶作剧之心惡作劇之心Increases the priority of the Pokémon’s status moves by 1 stage.変化技の優先度が1段階上がる。Le niveau de priorité des capacités de statut du Pokémon augmente de 1 cran.Die Priorität von Status-Attacken des Pokémon wird um 1 Stufe erhöht.Aumenta un nivel la prioridad de los movimientos de estado del Pokémon.Aumenta un nivel la prioridad de los movimientos de estado del Pokémon.Aumenta di 1 grado la priorità delle mosse di stato del Pokémon.변화 기술의 우선도가 1단계 올라간다.变化招式的优先度会提高1阶。變化招式的優先度提高1階。100

ItemsもちものObjetsItemsObjetosObjetosStrumenti도구道具道具

  • LeftoversたべのこしRestesÜberresteRestosRestosAvanzi먹다남은음식吃剩的东西吃剩的東西Restores 1/16 of the holder’s max HP at the end of every turn.ターン終わりに 最大HPの1/16回復する。Restaure 1/16 des PV max du Pokémon à la fin de chaque tour.Füllt die KP des Trägers am Ende jeder Runde um 1/16 des Maximalwerts auf.Restauran 1/16 de los PS máximos del portador al final de cada turno.Restauran un 6.25 % de los PS máximos del portador al final de cada turno.Restituisce 1/16 dei PS massimi alla fine di ogni turno.턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 회복한다.回合结束时, 会回复最大HP的1/16。在回合結束時, 會回復最大HP的1/16。66.7
  • Light ClayひかりのねんどLumargileLichtlehmRefleluzRefleluzCreta luce빛의점토光之黏土光之黏土When the holder uses Light Screen, Reflect, or Aurora Veil, the duration is extended by 3 turns. (Total duration: 8 turns)ひかりのかべ リフレクター オーロラベール を使った時 継続時間が3ターン長くなる。 (合計8ターン)Prolonge de 3 tours la durée des capacités Mur Lumière, Protection et Voile Aurore utilisées par le Pokémon (durée totale : 8 tours).Verlängert die Dauer von Lichtschild, Reflektor und Auroraschleier des Trägers um 3 Runden, sodass sie insgesamt 8 Runden anhalten.Prolonga tres turnos la duración de Pantalla de Luz, Reflejo o Velo Aurora del portador, haciendo que duren ocho turnos en total.Prolonga tres turnos la duración de Pantalla de Luz, Reflejo o Velo Aurora del portador, haciendo que duren ocho turnos en total.Aumenta di 3 turni la durata degli stati Schermo di luce, Riflesso e Velo dell’aurora provocati da questo Pokémon, portandola a un totale di 8 turni.빛의장막, 리플렉터, 오로라베일을 사용했을 때 지속 시간이 3턴 증가한다. (총 8턴)使出光墙、反射壁、极光幕时, 持续时间会延长3回合。 (合计8回合)使用光牆、反射壁、極光幕時, 效果持續時間會延長3回合。 (一共8回合)33.3

NaturesせいかくNaturesWesenNaturalezasNaturalezasNature성격性格性格

  • CalmおだやかCalmeStillSerenaSerenaCalma차분温和溫和SpD特防DéSSpVDfEspDfEspDiS특방特防特防Atk攻撃AttAngAtqAtqAtt공격攻击攻擊66.7
  • BoldずぶといAssuréKühnOsadaOsadaSicura대담大胆大膽Def防御DéfVertDefDefDif방어防御防禦Atk攻撃AttAngAtqAtqAtt공격攻击攻擊33.3

EV Spreads努力値Répartitions d'EVEV-VerteilungRepartición EVRepartición EVDistribuzione PA노력치努力值努力值

HPHPPVKPPSPSPSHPHPHPAtk攻撃AttAngAtqAtqAtt공격攻击攻擊Def防御DéfVertDefDefDif방어防御防禦SpA特攻AtSSpAAtEspAtEspAtS특공特攻特攻SpD特防DéSSpVDfEspDfEspDiS특방特防特防Spe素早VitInitVelVelVel스피드速度速度%
2032032066.7
32012166033.3

Most common spreads主な努力値配分Répartitions fréquentesHäufigste VerteilungenRepartos más comunesRepartos más comunesDistribuzioni comuni주요 노력치 배분常见努力值配置常見努力值配置 (2, 100%)

TeammatesパートナーCoéquipiersTeampartnerCompañerosCompañerosCompagni파트너队友隊友

#178SinglesシングルSimplesEinzelIndividualIndividualSingolo싱글单打單打

MovesわざCapacitésAttackenMovimientosMovimientosMosse기술招式招式

Light ScreenひかりのかべMur LumièreLichtschildPantalla de LuzPantalla de LuzSchermoluce빛의장막光墙光牆Gives the user’s side the Light Screen status for 5 turns.5ターンの間 味方の場を ひかりのかべ状態にする。Crée un mur lumière sur le côté allié pendant 5 tours.Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Lichtschild erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Schermo di luce sul proprio campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다.在5回合内, 会让我方场地变为光墙状态。在5回合內, 會讓我方場上變為光牆狀態。side自陣campSeitebandobandolato자기 진영我方场地我方場地50
ReflectリフレクターProtectionReflektorReflejoReflejoRiflesso리플렉터反射壁反射壁Gives the user’s side the Reflect status for 5 turns.5ターンの間 味方の場を リフレクター状態にする。Crée une protection sur le côté allié pendant 5 tours.Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Reflektor erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Riflesso sul proprio campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다.在5回合内, 会让我方场地变为反射壁状态。在5回合內, 會讓我方場上變為反射壁狀態。side自陣campSeitebandobandolato자기 진영我方场地我方場地50
SubstituteみがわりClonageDelegatorSustitutoSustitutoSostituto대타출동替身替身The user loses 1/4 of its max HP to create a substitute. The substitute will be hit by moves instead of the user, and it will vanish when it takes damage equal to 1/4 of the user’s max HP.自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat.El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.El usuario sacrifica un 25 % de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a un 25 % de los PS máximos del usuario.Il Pokémon perde 1/4 dei suoi PS massimi e crea un sostituto. Il sostituto viene colpito dalle mosse al posto del Pokémon e sparisce dopo aver subito danni pari a 1/4 dei PS massimi del Pokémon che lo ha creato.자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다.会让自己的HP减少最大HP的1/4 并制造替身。 替身会代替自己承受招式。 受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。會減少自己最大HP的1/4製造替身。 替身會代替自己受到招式。 受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。self自分soiselbstpropiopropio자신自身自身50
Iron DefenseてっぺきMur de FerEisenabwehrDefensa FérreaDefensa de HierroFerroscudo철벽铁壁鐵壁Boosts the user’s Defense stat by 2 stages.自分の防御を2段階上げる。Augmente la Défense du lanceur de 2 crans.Die Verteidigung des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.Aumenta dos niveles la Defensa del usuario.Aumenta dos niveles la Defensa del usuario.Il Pokémon aumenta di 2 gradi la sua Difesa.자신의 방어를 2단계 올린다.会让自己的防御提高2阶。會讓自己的防禦提高2階。self自分soiselbstpropiopropio자신自身自身50
Calm MindめいそうPlénitudeGedankengutPaz MentalPaz MentalCalmamente명상冥想冥想Boosts the user’s Sp. Atk and Sp. Def stats by 1 stage.自分の特攻 特防を1段階上げる。Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.Der Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.Il Pokémon aumenta di 1 grado il suo Attacco Speciale e la sua Difesa Speciale.자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다.会让自己的特攻、特防提高1阶。會讓自己的特攻、特防提高1階。self自分soiselbstpropiopropio자신自身自身50
Foul PlayイカサマTricherieSchmarotzerJuego SucioJuego SucioRipicca속임수移花接木欺詐The damage dealt by this move is calculated using the target’s Attack stat instead of the user’s Attack stat.自分の攻撃ではなく 相手の攻撃の数値でダメージが決まる。Les dégâts sont calculés en fonction de l’Attaque de l’adversaire au lieu de celle du lanceur.Der Schaden der Attacke hängt nicht vom Angriffs-Wert des Anwenders, sondern von dem des Ziels ab.El daño que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.El daño que causa se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.I danni di questa mossa non vengono calcolati in base all’Attacco del Pokémon che la usa ma in base all’Attacco del bersaglio.자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다.会以对手的攻击的数值 而不是自己的攻击的数值来决定伤害。不會以自己的攻擊數值, 而是會以對手的攻擊數值來決定傷害。9595959595959595959510010010010010010010010010010050
Draining KissドレインキッスVampibaiserDiebeskussBeso DrenajeBeso DrenadorAssorbibacio드레인키스吸取之吻吸取之吻The user’s HP is restored by 3/4 of the damage dealt by this move.相手に与えたダメージの3/4 自分のHPを回復する。Le lanceur récupère des PV équivalents à 3/4 des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire.Die KP des Anwenders werden um 3/4 des verursachten Schadens aufgefüllt.El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a 3/4 del daño que inflige.El usuario recupera una cantidad de PS equivalente al 75 % del daño que causa.Il Pokémon recupera PS pari a 3/4 dei danni inflitti al bersaglio.상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다.会让自己的HP回复 给予对手伤害的3/4。會回復自己給予對手傷害的 3/4的HP。5050505050505050505010010010010010010010010010010050
Thunder WaveでんじはCage ÉclairDonnerwelleOnda TruenoOnda TruenoTuononda전기자석파电磁波電磁波Paralyzes the target.相手をまひ状態にする。Paralyse l’adversaire.Das Ziel wird paralysiert.Paraliza al objetivo.Paraliza al objetivo.Il Pokémon causa lo stato Paralisi al bersaglio.상대를 마비 상태로 만든다.会让对手陷入麻痹状态。會讓對手變為麻痺狀態。9090909090909090909050

AbilitiesとくせいTalentsFähigkeitenHabilidadesHabilidadesAbilità특성特性特性

  • PranksterいたずらごころFarceurStrolchBromistaTimadorBurla짓궂은마음恶作剧之心惡作劇之心Increases the priority of the Pokémon’s status moves by 1 stage.変化技の優先度が1段階上がる。Le niveau de priorité des capacités de statut du Pokémon augmente de 1 cran.Die Priorität von Status-Attacken des Pokémon wird um 1 Stufe erhöht.Aumenta un nivel la prioridad de los movimientos de estado del Pokémon.Aumenta un nivel la prioridad de los movimientos de estado del Pokémon.Aumenta di 1 grado la priorità delle mosse di stato del Pokémon.변화 기술의 우선도가 1단계 올라간다.变化招式的优先度会提高1阶。變化招式的優先度提高1階。100

ItemsもちものObjetsItemsObjetosObjetosStrumenti도구道具道具

  • LeftoversたべのこしRestesÜberresteRestosRestosAvanzi먹다남은음식吃剩的东西吃剩的東西Restores 1/16 of the holder’s max HP at the end of every turn.ターン終わりに 最大HPの1/16回復する。Restaure 1/16 des PV max du Pokémon à la fin de chaque tour.Füllt die KP des Trägers am Ende jeder Runde um 1/16 des Maximalwerts auf.Restauran 1/16 de los PS máximos del portador al final de cada turno.Restauran un 6.25 % de los PS máximos del portador al final de cada turno.Restituisce 1/16 dei PS massimi alla fine di ogni turno.턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 회복한다.回合结束时, 会回复最大HP的1/16。在回合結束時, 會回復最大HP的1/16。50
  • Light ClayひかりのねんどLumargileLichtlehmRefleluzRefleluzCreta luce빛의점토光之黏土光之黏土When the holder uses Light Screen, Reflect, or Aurora Veil, the duration is extended by 3 turns. (Total duration: 8 turns)ひかりのかべ リフレクター オーロラベール を使った時 継続時間が3ターン長くなる。 (合計8ターン)Prolonge de 3 tours la durée des capacités Mur Lumière, Protection et Voile Aurore utilisées par le Pokémon (durée totale : 8 tours).Verlängert die Dauer von Lichtschild, Reflektor und Auroraschleier des Trägers um 3 Runden, sodass sie insgesamt 8 Runden anhalten.Prolonga tres turnos la duración de Pantalla de Luz, Reflejo o Velo Aurora del portador, haciendo que duren ocho turnos en total.Prolonga tres turnos la duración de Pantalla de Luz, Reflejo o Velo Aurora del portador, haciendo que duren ocho turnos en total.Aumenta di 3 turni la durata degli stati Schermo di luce, Riflesso e Velo dell’aurora provocati da questo Pokémon, portandola a un totale di 8 turni.빛의장막, 리플렉터, 오로라베일을 사용했을 때 지속 시간이 3턴 증가한다. (총 8턴)使出光墙、反射壁、极光幕时, 持续时间会延长3回合。 (合计8回合)使用光牆、反射壁、極光幕時, 效果持續時間會延長3回合。 (一共8回合)50

NaturesせいかくNaturesWesenNaturalezasNaturalezasNature성격性格性格

  • CalmおだやかCalmeStillSerenaSerenaCalma차분温和溫和SpD特防DéSSpVDfEspDfEspDiS특방特防特防Atk攻撃AttAngAtqAtqAtt공격攻击攻擊50
  • BoldずぶといAssuréKühnOsadaOsadaSicura대담大胆大膽Def防御DéfVertDefDefDif방어防御防禦Atk攻撃AttAngAtqAtqAtt공격攻击攻擊50

EV Spreads努力値Répartitions d'EVEV-VerteilungRepartición EVRepartición EVDistribuzione PA노력치努力值努力值

HPHPPVKPPSPSPSHPHPHPAtk攻撃AttAngAtqAtqAtt공격攻击攻擊Def防御DéfVertDefDefDif방어防御防禦SpA特攻AtSSpAAtEspAtEspAtS특공特攻特攻SpD特防DéSSpVDfEspDfEspDiS특방特防特防Spe素早VitInitVelVelVel스피드速度速度%
3202032050
3202903150

Most common spreads主な努力値配分Répartitions fréquentesHäufigste VerteilungenRepartos más comunesRepartos más comunesDistribuzioni comuni주요 노력치 배분常见努力值配置常見努力值配置 (2, 100%)

TeammatesパートナーCoéquipiersTeampartnerCompañerosCompañerosCompagni파트너队友隊友

Beats有利BatSchlägtVence aVence aBatte우세克制剋制
Won with勝利時のわざGagné avecGewonnen mitGanó conGanó conVinto con승리 기술获胜招式獲勝招式
Foul PlayイカサマTricherieSchmarotzerJuego SucioJuego SucioRipicca속임수移花接木欺詐The damage dealt by this move is calculated using the target’s Attack stat instead of the user’s Attack stat.自分の攻撃ではなく 相手の攻撃の数値でダメージが決まる。Les dégâts sont calculés en fonction de l’Attaque de l’adversaire au lieu de celle du lanceur.Der Schaden der Attacke hängt nicht vom Angriffs-Wert des Anwenders, sondern von dem des Ziels ab.El daño que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.El daño que causa se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.I danni di questa mossa non vengono calcolati in base all’Attacco del Pokémon che la usa ma in base all’Attacco del bersaglio.자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다.会以对手的攻击的数值 而不是自己的攻击的数值来决定伤害。不會以自己的攻擊數值, 而是會以對手的攻擊數值來決定傷害。9595959595959595959510010010010010010010010010010050
Draining KissドレインキッスVampibaiserDiebeskussBeso DrenajeBeso DrenadorAssorbibacio드레인키스吸取之吻吸取之吻The user’s HP is restored by 3/4 of the damage dealt by this move.相手に与えたダメージの3/4 自分のHPを回復する。Le lanceur récupère des PV équivalents à 3/4 des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire.Die KP des Anwenders werden um 3/4 des verursachten Schadens aufgefüllt.El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a 3/4 del daño que inflige.El usuario recupera una cantidad de PS equivalente al 75 % del daño que causa.Il Pokémon recupera PS pari a 3/4 dei danni inflitti al bersaglio.상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다.会让自己的HP回复 给予对手伤害的3/4。會回復自己給予對手傷害的 3/4的HP。5050505050505050505010010010010010010010010010010050
Loses To不利Perd contreVerliert gegenPierde antePierde antePerde contro열세被克制被剋制
Beaten by敗因のわざVaincu parBesiegt durchVencido porVencido porSconfitto da패배 기술落败招式落敗招式
Body SlamのしかかりPlaquageBodyslamGolpe CuerpoGolpe de CuerpoCorposcontro누르기泰山压顶泰山壓頂Has a 30% chance of paralyzing the target. If the target has the Minimized status, this move’s power is doubled and it will be sure to hit.30%の確率で相手をまひ状態にする。 ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. Se il bersaglio è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia.30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。 对变小状态的对手的 威力会变为2倍,且必定会命中。有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 對變小狀態的對手, 威力會變為2倍且必定會命中。8585858585858585858510010010010010010010010010010033.3
Earth PowerだいちのちからTelluriforceErdkräfteTierra VivaPoder TerrestreGeoforza대지의힘大地之力大地之力Has a 10% chance of lowering the target’s Sp. Def stat by 1 stage.10%の確率で相手の特防を1段階下げる。A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa Speciale del bersaglio.10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.有10%的机率会让对手的特防降低1阶。有10%的機率會讓對手的特防降低1階。9090909090909090909010010010010010010010010010010033.3
Sacred SwordせいなるつるぎLame SainteSanctoklingeEspada SantaEspada SagradaSpadasolenne성스러운칼圣剑聖劍This move ignores the target’s stat changes when dealing damage.相手の能力変化を無視してダメージを与える。Inflige des dégâts en ignorant les changements de stats de l’adversaire.Der Anwender ignoriert beim Angriff sämtliche Statuswertänderungen des Ziels.Ignora los cambios en las características del objetivo al infligir daño.Ignora los cambios en las características del objetivo al causar daño.I danni di questa mossa vengono calcolati ignorando le modifiche alle statistiche del bersaglio.상대의 능력 변화를 무시하고 데미지를 준다.会无视对手的能力变化给予伤害。會無視對手的能力變化 給予傷害。9090909090909090909010010010010010010010010010010033.3

Move PoolおぼえるわざPool de capacitésAttacken-PoolRepertorioRepertorioRepertorio기술 목록招式池招式池

Physical物理PhysiquePhysischFísicoFísicoFisico물리物理物理8

Play RoughじゃれつくCâlinerieKnuddlerCarantoñaJuego RudoCarineria치근거리기嬉闹嬉鬧Has a 10% chance of lowering the target’s Attack stat by 1 stage.10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。A 10 % de chances de baisser l’Attaque de l’adversaire de 1 cran.Der Angriff des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo.Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo.Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado l’Attacco del bersaglio.10% 확률로 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다.有10%的机率会让对手的攻击降低1阶。有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。9090909090909090909090909090909090909090
Last ResortとっておきDernier RecoursZufluchtÚltima BazaÚltimo RecursoUltimascelta비장의무기珍藏珍藏This move fails unless the user has already used all the other moves it knows.他に覚えている技を 全て使っていない場合 失敗する。Cette capacité échoue si le lanceur n’a pas d’abord utilisé toutes les autres capacités qu’il connaît.Diese Attacke gelingt nur, wenn der Anwender zuvor alle anderen erlernten Attacken eingesetzt hat.Falla si el usuario no ha usado antes todos los demás movimientos que conoce.Falla si el usuario no usa antes todos los demás movimientos que conoce.Se il Pokémon non ha usato tutte le altre mosse che conosce, questa mossa fallisce.다른 배운 기술을 모두 사용하지 않은 경우 실패한다.若没有将其他已学会的招式 全部使用过,则会失败。在沒有將其他已學會的招式 全部都使出時會失敗。140140140140140140140140140140100100100100100100100100100100
Giga ImpactギガインパクトGiga ImpactGigastoßGigaimpactoGigaimpactoGigaimpatto기가임팩트终极冲击終極衝擊The user gains the Recharging status on the turn after this move is used.使った次のターン 自分は 反動状態になる。Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。在使用後的下一回合, 自己會變為反作用力狀態。15015015015015015015015015015090909090909090909090
FacadeからげんきFaçadeFassadeFachadaFachadaFacciata객기硬撑硬撐This move’s power is doubled if the user is poisoned, badly poisoned, burned, or paralyzed. Although this move is a physical move, the damage it deals is not halved when the user is burned.自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。 やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.Si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado, se duplica su potencia. El daño que causa este ataque físico no es reducido a la mitad aunque el usuario esté quemado.Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura.자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态 之中的一种状态,则威力会变为2倍。 会无视灼伤状态造成的 物理招式的伤害减半的效果。自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的 一種狀態時,威力會變為2倍。 可無視灼傷狀態時物理招式傷害 會減半的影響。70707070707070707070100100100100100100100100100100
Foul PlayイカサマTricherieSchmarotzerJuego SucioJuego SucioRipicca속임수移花接木欺詐The damage dealt by this move is calculated using the target’s Attack stat instead of the user’s Attack stat.自分の攻撃ではなく 相手の攻撃の数値でダメージが決まる。Les dégâts sont calculés en fonction de l’Attaque de l’adversaire au lieu de celle du lanceur.Der Schaden der Attacke hängt nicht vom Angriffs-Wert des Anwenders, sondern von dem des Ziels ab.El daño que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.El daño que causa se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.I danni di questa mossa non vengono calcolati in base all’Attacco del Pokémon che la usa ma in base all’Attacco del bersaglio.자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다.会以对手的攻击的数值 而不是自己的攻击的数值来决定伤害。不會以自己的攻擊數值, 而是會以對手的攻擊數值來決定傷害。95959595959595959595100100100100100100100100100100
ThiefどろぼうLarcinRaubLadrónLadrónFurto도둑질小偷小偷If the user is not already holding an item, it steals the target’s held item.自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire.Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.Il Pokémon ruba lo strumento del bersaglio se non ne ha già uno con sé.자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.若自己没有携带道具, 则会夺走对手的道具。自己沒有攜帶道具時, 會奪取對手的道具。60606060606060606060100100100100100100100100100100
Skitter SmackはいよるいちげきRavage RampantKrabbelkracherGolpe RastreroGolpe RastreroStrisciacolpo엄습하는일격爬击爬擊Lowers the target’s Sp. Atk stat by 1 stage.相手の特攻を1段階下げる。Baisse l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 1 cran.Der Spezial-Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.Il Pokémon riduce di 1 grado l’Attacco Speciale del bersaglio.상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다.会让对手的特攻降低1阶。會讓對手的特攻降低1階。7070707070707070707090909090909090909090
AstonishおどろかすÉtonnementErstaunerImpresionarImpresiónSgomento놀래키기惊吓驚嚇30303030303030303030100100100100100100100100100100

Special特殊SpécialeSpeziellEspecialEspecialSpeciale특수特殊特殊11

Steel BeamてっていこうせんMétalaserStahlstrahlMetaláserMetaláserRaggio d’Acciaio철제광선铁蹄光线鐵蹄光線After attacking, the user takes damage equal to 1/2 of its max HP.攻撃した後 自分の最大HPの 1/2のダメージを受ける。Le lanceur subit des dégâts équivalents à la moitié de ses PV max après avoir attaqué.Der Anwender erleidet nach dem Angriff Schaden in Höhe der Hälfte seiner maximalen KP.El usuario recibe daño equivalente a la mitad de sus PS máximos tras atacar.El usuario recibe daño equivalente a un 50 % de sus PS máximos luego de atacar.Dopo aver attaccato, il Pokémon perde metà dei PS massimi.공격한 다음 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다.攻击后,会受到自己 最大HP的1/2的伤害。攻擊後,會受到自己 最大HP的1/2的傷害。14014014014014014014014014014095959595959595959595
Flash CannonラスターカノンLuminocanonLichtkanoneCañón ResplandorCañón ResplandorCannonflash러스터캐논加农光炮加農光炮Has a 10% chance of lowering the target’s Sp. Def stat by 1 stage.10%の確率で相手の特防を1段階下げる。A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa Speciale del bersaglio.10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.有10%的机率会让对手的特防降低1阶。有10%的機率會讓對手的特防降低1階。80808080808080808080100100100100100100100100100100
Dazzling GleamマジカルシャインÉclat MagiqueZauberscheinBrillo MágicoBrillo MágicoMagibrillio매지컬샤인魔法闪耀魔法閃耀foes相手全員adv.+Geg.+rival+rival+avv.+모든 상대所有对手所有對手80808080808080808080100100100100100100100100100100
Draining KissドレインキッスVampibaiserDiebeskussBeso DrenajeBeso DrenadorAssorbibacio드레인키스吸取之吻吸取之吻The user’s HP is restored by 3/4 of the damage dealt by this move.相手に与えたダメージの3/4 自分のHPを回復する。Le lanceur récupère des PV équivalents à 3/4 des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire.Die KP des Anwenders werden um 3/4 des verursachten Schadens aufgefüllt.El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a 3/4 del daño que inflige.El usuario recupera una cantidad de PS equivalente al 75 % del daño que causa.Il Pokémon recupera PS pari a 3/4 dei danni inflitti al bersaglio.상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다.会让自己的HP回复 给予对手伤害的3/4。會回復自己給予對手傷害的 3/4的HP。50505050505050505050100100100100100100100100100100
Hyper BeamはかいこうせんUltralaserHyperstrahlHiperrayoHiperrayoIper Raggio파괴광선破坏光线破壞光線The user gains the Recharging status on the turn after this move is used.使った次のターン 自分は 反動状態になる。Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica.사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。在使用後的下一回合, 自己會變為反作用力狀態。15015015015015015015015015015090909090909090909090
RoundりんしょうChant CanonKanonCanonCanonCoro돌림노래轮唱輪唱If multiple Pokémon use this move in the same turn, the second user onward will act immediately after the first, and the power of the second Round onward will be doubled.同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと 1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。 2匹目以降の威力は2倍になる。Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l’utilisent l’un après l’autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2.Setzen mehrere Pokémon diese Attacke in derselben Runde ein, erfolgt der zweite Einsatz direkt nach dem ersten. Ab dem zweiten Einsatz wird die Stärke der Attacke verdoppelt.Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.Se più Pokémon usano questa mossa nello stesso turno, attaccheranno uno dopo l’altro. Inoltre, la potenza della mossa raddoppia dal secondo Pokémon che la usa in poi.같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다.在同一回合有复数的宝可梦使用此招式时, 在第1只使出后,第2只及以后会紧接着使出。 第2只及以后的威力会变为2倍。在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時, 第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。 第2隻以後的威力會變為2倍。60606060606060606060100100100100100100100100100100
SnoreいびきRonflementSchnarcherRonquidoRonquidoRussare코골기打鼾打鼾Can be used only if the user is asleep. Has a 30% chance of making the target flinch.自分がねむり状態の場合 使うことができる。 30%の確率で相手をひるませる。Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.Solo se puede usar si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de atemorizar al objetivo.Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno.자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.若自己是睡眠状态,则能使用。 有30%的机率会让对手畏缩。自己是睡眠狀態時才能使用。 有30%的機率會讓對手畏縮。50505050505050505050100100100100100100100100100100
Future SightみらいよちPrescienceSeherPremoniciónPremoniciónDivinazione미래예지预知未来預知未來Gives the target’s spot the Future Attack status.相手がいる場所を みらいにこうげき状態にする。Prévoit une attaque future à l’endroit où l’adversaire se trouve.Die Stelle, an der sich das Ziel befindet, wird in den Zustand Zukunftsangriff versetzt.Provoca el estado Ataque futuro en la posición del objetivo.Provoca el estado Ataque futuro en la posición del objetivo.Il Pokémon causa lo stato Attacco futuro nella posizione del bersaglio.상대가 위치한 자리를 미래의 공격 상태로 만든다.会让对手所在的位置 变为未来攻击状态。會讓對手所在的位置 變為未來攻擊狀態。120120120120120120120120120120100100100100100100100100100100
PsychicサイコキネシスPsykoPsychokinesePsíquicoFuerza PsíquicaPsichico사이코키네시스精神强念精神強念Has a 10% chance of lowering the target’s Sp. Def stat by 1 stage.10%の確率で相手の特防を1段階下げる。A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa Speciale del bersaglio.10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.有10%的机率会让对手的特防降低1阶。有10%的機率會讓對手的特防降低1階。90909090909090909090100100100100100100100100100100
PsyshockサイコショックChoc PsyPsychoschockPsicocargaChoque PsíquicoPsicoshock사이코쇼크精神冲击精神衝擊This is a special move, but the damage it deals is calculated using the target’s Defense stat.この技は特殊技だが 相手の防御でダメージを計算する。Bien que cette capacité soit spéciale, les dégâts qu’elle inflige sont calculés en fonction de la Défense de l’adversaire.Obwohl es sich um eine Spezial-Attacke handelt, wird der Schaden der Attacke mit dem Verteidigungs-Wert des Ziels errechnet.A pesar de ser un ataque especial, el daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del objetivo.A pesar de ser un ataque especial, el daño que causa se calcula con el valor de la Defensa del objetivo.I danni di questa mossa speciale vengono calcolati in base alla Difesa del bersaglio.이 기술은 특수 기술이나 상대의 방어를 기준으로 데미지를 계산한다.此招式虽然为特殊招式, 但会以对手的防御来计算伤害。此招式雖然是特殊招式, 但會以對手的防禦來計算傷害。80808080808080808080100100100100100100100100100100
Stored PowerアシストパワーForce AjoutéeKraftvorratPoder ReservaPoder AcumuladoVeicolaforza어시스트파워辅助力量輔助力量This move’s power is increased by 20 for each stage that the user’s stats have been boosted.自分の能力変化が1段階上がるごとに この技の威力は20上がる。La puissance de cette capacité augmente de 20 pour chaque cran d’augmentation que contiennent les stats du lanceur.Mit jeder Stufe, um die die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, steigt die Stärke dieser Attacke um 20.Aumenta en 20 su potencia por cada nivel de incremento en las características del usuario.Aumenta en 20 su potencia por cada nivel de incremento en las características del usuario.La potenza di questa mossa aumenta di 20 per ogni grado di aumento alle statistiche del Pokémon.자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다.自己的能力变化每提高1阶, 此招式的威力就会提高20。自己的能力變化每提高1階, 此招式的威力會提高20。20202020202020202020100100100100100100100100100100

Status変化StatutStatusEstadoEstadoStato변화变化變化26

Calm MindめいそうPlénitudeGedankengutPaz MentalPaz MentalCalmamente명상冥想冥想Boosts the user’s Sp. Atk and Sp. Def stats by 1 stage.自分の特攻 特防を1段階上げる。Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.Der Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.Il Pokémon aumenta di 1 grado il suo Attacco Speciale e la sua Difesa Speciale.자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다.会让自己的特攻、特防提高1阶。會讓自己的特攻、特防提高1階。self自分soiselbstpropiopropio자신自身自身
EndureこらえるTénacitéAusdauerAguanteAguanteResistenza버티기挺住挺住During the turn this move is used, if the user takes damage from a move that would knock it out, it will endure the hit with 1 HP. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before.使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior.Il Pokémon resiste a una mossa che lo manderebbe KO e rimane invece con 1 PS. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.在使用的回合内, 受到会导致昏厥的招式的伤害时, 会剩下1HP并撑过去。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。在使用的回合內, 受到會瀕死的招式傷害時 會剩下1HP撐過去。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4self自分soiselbstpropiopropio자신自身自身
Fairy LockフェアリーロックVerrou EnchantéFeenschlossCerrojo FeéricoCerrojo FeéricoBlocco Fatato페어리록妖精之锁妖精之鎖Gives all Pokémon on the field the Fairy Locked status.場の全員を フェアリーロック状態にする。Inflige l’état « Verrou Enchanté » à tous les Pokémon présents sur le terrain.Alle am Kampf beteiligten Pokémon werden in den Zustand Feenschloss versetzt.Provoca el estado Cerrojo Feérico en todos los Pokémon en combate.Provoca el estado Cerrojo Feérico en todos los Pokémon en combate.Il Pokémon causa lo stato Blocco fatato a tutti i Pokémon in campo.필드의 전원을 페어리록 상태로 만든다.会让场上的所有宝可梦 都陷入妖精之锁状态。會讓場上所有寶可夢 變為妖精之鎖狀態。fieldterr.Feldcampocampocampo필드场地場地
ImprisonふういんPossessifBegrenzerSellarSellarEsclusiva봉인封印封印The user gains the Sealing Off status.自分は ふういん状態になる。Le lanceur devient possessif.Der Anwender wird in den Zustand Begrenzer versetzt.Provoca el estado Sellar en el usuario.Provoca el estado Sellar en el usuario.Il Pokémon entra nello stato Esclusiva.자신은 봉인 상태가 된다.自己会变为封印状态。自己會變為封印狀態。self自分soiselbstpropiopropio자신自身自身
Iron DefenseてっぺきMur de FerEisenabwehrDefensa FérreaDefensa de HierroFerroscudo철벽铁壁鐵壁Boosts the user’s Defense stat by 2 stages.自分の防御を2段階上げる。Augmente la Défense du lanceur de 2 crans.Die Verteidigung des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.Aumenta dos niveles la Defensa del usuario.Aumenta dos niveles la Defensa del usuario.Il Pokémon aumenta di 2 gradi la sua Difesa.자신의 방어를 2단계 올린다.会让自己的防御提高2阶。會讓自己的防禦提高2階。self自分soiselbstpropiopropio자신自身自身
Light ScreenひかりのかべMur LumièreLichtschildPantalla de LuzPantalla de LuzSchermoluce빛의장막光墙光牆Gives the user’s side the Light Screen status for 5 turns.5ターンの間 味方の場を ひかりのかべ状態にする。Crée un mur lumière sur le côté allié pendant 5 tours.Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Lichtschild erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Schermo di luce sul proprio campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다.在5回合内, 会让我方场地变为光墙状态。在5回合內, 會讓我方場上變為光牆狀態。side自陣campSeitebandobandolato자기 진영我方场地我方場地
Magic RoomマジックルームZone MagiqueMagieraumZona MágicaZona MágicaMagicozona매직룸魔法空间魔法空間Gives the entire field the Magic Room status for 5 turns.5ターンの間 全体の場を マジックルーム状態にする。Crée une zone magique sur tout le terrain pendant 5 tours.Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Magieraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Zona Mágica en ambos lados durante cinco turnos.Provoca el estado Zona Mágica en ambos lados durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Zona magica sull’intero campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 전체 필드를 매직룸 상태로 만든다.在5回合内, 会让整个场地变为魔法空间状态。在5回合內, 會讓整個場上變為魔法空間狀態。fieldterr.Feldcampocampocampo필드场地場地
Magnet RiseでんじふゆうVol MagnétikMagnetflugLevitónSuperimánMagnetascesa전자부유电磁飘浮電磁飄浮The user gains the Magnet Rise status.自分は でんじふゆう状態になる。Le lanceur entre dans l’état « Vol Magnétik ».Der Anwender wird in den Zustand Magnetflug versetzt.El usuario se ve afectado por Levitón.El usuario es afectado por Superimán.Il Pokémon entra nello stato Ascesa magnetica.자신은 전자부유 상태가 된다.自己会变为电磁飘浮状态。自己會變為電磁飄浮狀態。self自分soiselbstpropiopropio자신自身自身
Metal SoundきんぞくおんStrido-SonMetallsoundEco MetálicoSonido MetálicoFerrostrido금속음金属音金屬音Lowers the target’s Sp. Def stat by 2 stages.相手の特防を2段階下げる。Baisse la Défense Spéciale de l’adversaire de 2 crans.Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.Il Pokémon riduce di 2 gradi la Difesa Speciale del bersaglio.상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다.会让对手的特防降低2阶。會讓對手的特防降低2階。85858585858585858585
Misty TerrainミストフィールドChamp BrumeuxNebelfeldCampo de NieblaCampo de NieblaCampo Nebbioso미스트필드薄雾场地薄霧場地Turns the entire field into Misty Terrain for 5 turns.5ターンの間 全体の場を ミストフィールド状態にする。Crée un champ brumeux sur tout le terrain pendant 5 tours.Auf dem gesamten Kampffeld wird ein Nebelfeld erzeugt, das 5 Runden lang anhält.Crea un campo de niebla en el terreno de combate durante cinco turnos.Crea un campo de niebla en el terreno de combate durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Campo nebbioso sull’intero campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 전체 필드를 미스트필드 상태로 만든다.在5回合内, 会让整个场地变为薄雾场地状态。在5回合內, 會讓整個場上變為薄霧場地狀態。fieldterr.Feldcampocampocampo필드场地場地
ProtectまもるAbriSchutzschildProtecciónProtecciónProtezione방어守住守住The user protects itself from incoming moves for the turn. With each consecutive use, this move’s chance of success becomes 1/3 of what it was before.使ったターン中 相手の技から身を守る。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Si se usa de forma consecutiva, su probabilidad de éxito se reduce a 33.3 % con respecto a la probabilidad anterior.Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente.사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。在使用的回合內,從對手的招式保護自己。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。+4+4+4+4+4+4+4+4+4+4self自分soiselbstpropiopropio자신自身自身
Psych UpじこあんじBoostPsycho-PlusAutosugestiónAutosugestiónPsicamisù자기암시自我暗示自我暗示The user copies the target’s stat changes.相手にかかっている能力変化を 自分にもかける。Le lanceur copie les changements de stats de l’adversaire.Der Anwender kopiert die Statuswertänderungen des Ziels.El usuario copia los cambios en las características del objetivo.El usuario copia los cambios en las características del objetivo.Il Pokémon copia le modifiche alle statistiche del bersaglio.상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다.会让自己获得与对手相同的能力变化。讓自己擁有和對手相同的能力變化。
Rain DanceあまごいDanse PluieRegentanzDanza LluviaDanza de LluviaPioggiadanza비바라기求雨求雨Summons rain for 5 turns.5ターンの間 あめ状態にする。Invoque la pluie pendant 5 tours.Der Anwender erzeugt Regen, der 5 Runden lang anhält.Hace que llueva durante cinco turnos.Hace que llueva durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Pioggia per 5 turni.5턴 동안 비 상태로 만든다.在5回合内会变为下雨状态。在5回合內,會變為下雨狀態。fieldterr.Feldcampocampocampo필드场地場地
RecycleリサイクルRecyclageAufbereitungReciclajeReciclajeRiciclo리사이클回收利用回收利用Regenerates the last held item that the user consumed. The user then holds this item once more.自分が最後に消費した道具を 元に戻し 再び持つ。Restaure le dernier objet que le lanceur a consommé. Le lanceur tient alors cet objet à nouveau.Der Anwender stellt sein zuletzt verbrauchtes Item wieder her und trägt es erneut.El usuario recupera el último objeto que haya consumido y vuelve a equipárselo.El usuario recupera el último objeto que haya consumido y vuelve a equipárselo.Il Pokémon rigenera l’ultimo strumento consumato che aveva con sé.자신이 마지막으로 소비한 도구를 원래 상태로 돌려놓아 다시 지닌다.会复原自己最后消耗的道具 并再次携带。會復原自己最近一次消耗的道具, 並再次攜帶。self自分soiselbstpropiopropio자신自身自身
ReflectリフレクターProtectionReflektorReflejoReflejoRiflesso리플렉터反射壁反射壁Gives the user’s side the Reflect status for 5 turns.5ターンの間 味方の場を リフレクター状態にする。Crée une protection sur le côté allié pendant 5 tours.Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Reflektor erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Riflesso sul proprio campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다.在5回合内, 会让我方场地变为反射壁状态。在5回合內, 會讓我方場上變為反射壁狀態。side自陣campSeitebandobandolato자기 진영我方场地我方場地
RestねむるReposErholungDescansoDescansoRiposo잠자기睡觉睡覺Fully restores the user’s HP and cures any status conditions. The user falls asleep for 2 turns. This move fails if the user’s HP is full.自分のHPを全回復し状態異常も回復する。 2ターンの間 ねむり状態になる。 HPが満タンだと失敗する。Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl.Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.Il Pokémon recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato, ma entra nello stato Sonno per 2 turni. Se il Pokémon ha tutti i PS, la mossa fallisce.자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。 在2回合内会陷入睡眠状态。 HP全满时会失败。會完全回復自己的HP和異常狀態。 在2回合內,會變為睡眠狀態。 HP全滿時招式會失敗。self自分soiselbstpropiopropio자신自身自身
SafeguardしんぴのまもりRune ProtectBodyguardVelo SagradoVelo SagradoSalvaguardia신비의부적神秘守护神秘守護Gives the user’s side the Safeguard status for 5 turns.5ターンの間 味方の場を しんぴのまもり状態にする。Met le côté allié dans l’état « Rune Protect » pendant 5 tours.Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Bodyguard erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Velo Sagrado en el lado del usuario durante cinco turnos.Provoca el estado Velo Sagrado en el lado del usuario durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Salvaguardia sul proprio campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다.在5回合内, 会让我方场地变为神秘守护状态。在5回合內, 會讓我方場上變為神秘守護狀態。side自陣campSeitebandobandolato자기 진영我方场地我方場地
SandstormすなあらしTempête de SableSandsturmTormenta de ArenaTormenta de ArenaTerrempesta모래바람沙暴沙暴Summons a sandstorm for 5 turns.5ターンの間 すなあらし状態にする。Invoque une tempête de sable pendant cinq tours.Der Anwender erzeugt einen Sandsturm, der 5 Runden lang anhält.Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos.Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Tempesta di sabbia per 5 turni.5턴 동안 모래바람 상태로 만든다.在5回合内会变为沙暴状态。在5回合內,會變為沙暴狀態。fieldterr.Feldcampocampocampo필드场地場地
Sleep TalkねごとBlabla DodoSchlafredeSonámbuloSonámbuloSonnolalia잠꼬대梦话夢話Can be used only if the user is asleep. The user uses one of the other moves it knows at random.自分がねむり状態の場合 使うことができる。 自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein.Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.Solo se puede usar si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.Il Pokémon sferra una mossa a caso tra le altre mosse conosciute. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno.자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.若自己是睡眠状态,则能使用。 会从自己已学会的其他招式中 使用一种招式。自己是睡眠狀態時才能使用。 會從自己已學會的其他招式之中, 使用一種招式。self自分soiselbstpropiopropio자신自身自身
SpikesまきびしPicotsStachlerPúasPúasPunte압정뿌리기撒菱撒菱Gives the opponent’s side the Spikes status.相手の場を まきびし状態にする。Répand des picots sur le côté adverse.Auf der Gegnerseite wird der Zustand Stachler erzeugt.Provoca el estado Púas en el lado rival.Provoca el estado Púas en el lado rival.Il Pokémon causa lo stato Punte sul campo di lotta avversario.상대 필드를 압정뿌리기 상태로 만든다.会让对手的场地变为撒菱状态。會讓對手場上變為 撒菱狀態。hazard相手場piègeFalletrampatrampatrapp.함정陷阱陷阱
SubstituteみがわりClonageDelegatorSustitutoSustitutoSostituto대타출동替身替身The user loses 1/4 of its max HP to create a substitute. The substitute will be hit by moves instead of the user, and it will vanish when it takes damage equal to 1/4 of the user’s max HP.自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。 みがわりは 自分の代わりに技を受ける。 最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat.El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.El usuario sacrifica un 25 % de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a un 25 % de los PS máximos del usuario.Il Pokémon perde 1/4 dei suoi PS massimi e crea un sostituto. Il sostituto viene colpito dalle mosse al posto del Pokémon e sparisce dopo aver subito danni pari a 1/4 dei PS massimi del Pokémon che lo ha creato.자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다.会让自己的HP减少最大HP的1/4 并制造替身。 替身会代替自己承受招式。 受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。會減少自己最大HP的1/4製造替身。 替身會代替自己受到招式。 受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。self自分soiselbstpropiopropio자신自身自身
Sunny DayにほんばれZénithSonnentagDía SoleadoDía SoleadoGiornodisole쾌청大晴天大晴天Summons harsh sunlight for 5 turns.5ターンの間 にほんばれ状態にする。Invoque le soleil pendant 5 tours.Der Anwender erzeugt Sonnenschein, der 5 Runden lang anhält.Hace que salga el sol durante cinco turnos.Hace que salga el sol durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Sole intenso per 5 turni.5턴 동안 쾌청 상태로 만든다.在5回合内会变为大晴天状态。在5回合內,會變為大晴天狀態。fieldterr.Feldcampocampocampo필드场地場地
SwitcherooすりかえPasse-PasseWechseldichTrapicheoTruequeRapidscambio바꿔치기掉包掉包The user and the target swap their held items.相手と自分の持っている道具を入れ替える。Échange l’objet que tient le lanceur et celui de la cible.Die getragenen Items von Anwender und Ziel werden getauscht.Intercambia los objetos del usuario y el objetivo.Intercambia los objetos del usuario y el objetivo.Il Pokémon scambia lo strumento che ha con sé con quello del bersaglio.상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다.会将对手和自己携带的道具互换。會讓對手和自己攜帶的道具互換。100100100100100100100100100100
Thunder WaveでんじはCage ÉclairDonnerwelleOnda TruenoOnda TruenoTuononda전기자석파电磁波電磁波Paralyzes the target.相手をまひ状態にする。Paralyse l’adversaire.Das Ziel wird paralysiert.Paraliza al objetivo.Paraliza al objetivo.Il Pokémon causa lo stato Paralisi al bersaglio.상대를 마비 상태로 만든다.会让对手陷入麻痹状态。會讓對手變為麻痺狀態。90909090909090909090
TormentいちゃもんTourmenteFolterknechtTormentoTormentoAttaccalite트집无理取闹無理取鬧Gives the target the Unable to Repeat status.相手を連続不可状態にする。Empêche l’adversaire d’utiliser la même capacité 2 fois d’affilée.Das Ziel wird in den Zustand Folgensperre versetzt.Provoca el estado Repetición anulada en el objetivo.Provoca el estado Repetición anulada en el objetivo.Il Pokémon causa lo stato Ripetizione bloccata al bersaglio.상대를 연속 불가 상태로 만든다.会让对手陷入无法连续状态。會讓對手變為不可連續狀態。100100100100100100100100100100
Trick RoomトリックルームDistorsionBizarroraumEspacio RaroEspacio RaroDistortozona트릭룸戏法空间戲法空間Gives the entire field the Trick Room status for 5 turns.5ターンの間 全体の場を トリックルーム状態にする。Crée une distorsion sur tout le terrain pendant 5 tours.Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Bizarroraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält.Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos.Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos.Il Pokémon causa lo stato Zona distorta sull’intero campo di lotta per 5 turni.5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다.在5回合内, 会让整个场地变为戏法空间状态。在5回合內, 會讓整個場上變為戲法空間狀態。−7−7−7−7−7−7−7−7−7−7fieldterr.Feldcampocampocampo필드场地場地